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简述微信小程序是如何实现手势的各种需求

巴扎黑
巴扎黑原创
2017-03-18 17:30:001801浏览

手势对于对于手机用户的操作体验来说还是非常重要的,尤其是想要一些效果!我们为了实现手势的一些效果,经常使用的是canvas、交互等中应用非常广,今天我们主要来看一下微信小程序手势是如何的实现的。我们主要从以下两个方面来介绍一下微信小程序手势的实现。

  • 上:单触摸点与多触摸点: 来看看微信小程序的手势数据和多触摸点支持

  • 下:编写wxGesture解析类:解析左滑、右滑、上滑、下滑及扩展(下一篇)

Demo

为了研究小程序是否支持多手指,需要使用touchstart,touchmove,touchend


[AppleScript] 纯文本查看 复制代码

// index.wxml


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//index.js
touchstartFn: function(event){
    console.log(event);
  },
  touchmoveFn: function(event){
    console.log(event);
    // console.log("move: PageX:"+ event.changedTouches[0].pageX);
  },
  touchendFn: function(event){
    console.log(event);
    // console.log("move: PageX:"+ event.changedTouches[0].pageX);
  }

首先,关于单触摸点,多触摸点

官方文档:changedTouches:changedTouches 数据格式同 touches。 表示有变化的触摸点,如从无变有(touchstart),位置变化(touchmove),从有变无(touchend、touchcancel)。


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"changedTouches":[{ 
"identifier":0, "pageX":53, "pageY":14, "clientX":53, "clientY":14
}]
  • 真机效果

实现以上Demo后模拟器是无法看到多触摸点的数据的,所以你需要真机来测试。

看下真机的log信息


在changedTouches中按顺序保存触摸点的数据,所以小程序本身支持多触摸点的手势

  • 结论

设想: 既然小程序的手势是支持多触摸,而且可以获取到相关的路径,那么相关路径计算也是可行的。
场景: 多触摸交互效果,手指绘制等

触摸点数据保存

为了能够来分析触摸点的路径,最起码是简单的手势,如左滑、右滑、上滑、下滑,我们需要保存起路径的所有数据。
  • 触摸事件

触摸触发事件分为"touchstart", "touchmove", "touchend","touchcancel"四个

  • 存储数据


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var _wxChanges = [];
var _wxGestureDone = false;
const _wxGestureStatus = ["touchstart", "touchmove", "touchend","touchcancel"];
// 收集路径
function g(e){
    if(e.type === "touchstart"){
        _wxChanges = [];
        _wxGestureDone = false;
    }
    if(!_wxGestureDone){
        _wxChanges.push(e);
        if(e.type === "touchend"){
            _wxGestureDone = true;  
        }else if(e.type === "touchcancel"){
            _wxChanges = [];
            _wxGestureDone = true; 
        }
    }
}

以上是简述微信小程序是如何实现手势的各种需求的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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