js的call方法_apply方法_caller属性_callee属性
一、call 方法
调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象(其实就是更改对象的内部指针,即改变对象的this指向的内容)。
Js代码
call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
参数
thisObj
可选项。将被用作当前对象的对象。
arg1, arg2, , argN
可选项。将被传递方法参数序列。
说明
call 方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。call 方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由 thisObj指定的新对象。如果没有提供 thisObj 参数,那么 Global 对象被用作 thisObj。
Js代码
<input type=“text”id=“myText”value=“input text”> <script> functionObj(){this.value=“对象!”;} varvalue=“global 变量”; functionFun1(){alert(this.value);} window.Fun1(); //global 变量 Fun1.call(window); //global 变量 Fun1.call(document.getElementByIdx_x_x(‘myText’));//input text Fun1.call(new Obj());//对象! </script>
Js代码
varfirst_object = { num: 42 }; varsecond_object = { num: 24 }; functionmultiply(mult) { returnthis.num * mult; } multiply.call(first_object, 5); // returns 42 * 5 multiply.call(second_object, 5); // returns 24 * 5
二、apply方法
apply方法的第一个参数也是要传入给当前对象的对象,即函数内部的this。后面的参数都是传递给当前对象的参数。
对于apply和call两者在作用上是相同的,但两者在参数上有区别的。对于第一个参数意义都一样,但对第二个参数:apply传入的是一个参数数组,也就是将多个参数组合成为一个数组传入,而call则作为call的参数传入(从第二个参数开始)。
如 func.call(func1,var1,var2,var3)对应的apply写法为:func.apply(func1,[var1,var2,var3])同时使用apply的好处是可以直接将当前函数的arguments对象作为apply的第二个参数传入。
Js代码
var func=newfunction(){this.a=“func”} varmyfunc=function(x,y){ vara=“myfunc”; alert(this.a); alert(x + y); } myfunc.call(func,“var”,“ fun”);// ”func” ”var fun” myfunc.apply(func,["var"," fun"]);// ”func” ”var fun”
三、caller 属性
返回一个对函数的引用,即调用了当前函数的函数体。
functionName.caller :functionName 对象是所执行函数的名称。
说明:
对于函数来说,caller 属性只有在函数执行时才有定义。 如果函数是由 JScript 程序的顶层调用的,那么 caller包含的就是 null 。如果在字符串上下文中使用 caller 属性,那么结果和 functionName.toString一样,也就是说,显示的是函数的反编译文本。
Js代码
<script> functionCallLevel(){ if(CallLevel.caller ==null) alert(“CallLevel was called from the top level.”); else alert(“CallLevel was called by another function:\n”+CallLevel.caller); } functionfunCaller(){ CallLevel(); } CallLevel(); funCaller() </script>
四、callee属性
返回正被执行的 Function 对象,也就是所指定的 Function 对象的正文。
[function.]arguments.callee:可选项 function 参数是当前正在执行的 Function对象的名称。
说明:
callee 属性的初始值就是正被执行的 Function 对象。
callee 属性是 arguments 对象的一个成员,它表示对函数对象本身的引用,这有利于匿
函数的递归或者保证函数的封装性,例如下边示例的递归计算1到n的自然数之和。而该属性
仅当相关函数正在执行时才可用。还有需要注意的是callee拥有length属性,这个属性有时
用于验证还是比较好的。arguments.length是实参长度,arguments.callee.length是
形参长度,由此可以判断调用时形参长度是否和实参长度一致。
Js代码
//callee可以打印其本身 functioncalleeDemo() { alert(arguments.callee); } //用于验证参数 functioncalleeLengthDemo(arg1, arg2) { if(arguments.length==arguments.callee.length) { window.alert(“验证形参和实参长度正确!”); return; } else{ alert(“实参长度:”+arguments.length); alert(“形参长度: ”+arguments.callee.length); } } //递归计算 var sum =function(n){ if(n <= 0) return 1; else returnn +arguments.callee(n - 1) }
五、bind
Js代码
<script type=“text/javascript”> varfirst_object = { num: 42 }; varsecond_object = { num: 24 }; functionmultiply(mult) { returnthis.num * mult; } Function.prototype.bind = function(obj) { var method =this, temp = function() { returnmethod.apply(obj, arguments); }; return temp; } varfirst_multiply = multiply.bind(first_object); first_multiply(5); // returns 42 * 5 varsecond_multiply = multiply.bind(second_object); second_multiply(5); // returns 24 * 5 </script>
以上是JavaScript的call方法,apply方法,caller属性,callee属性的代码详解的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

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Python和JavaScript的主要区别在于类型系统和应用场景。1.Python使用动态类型,适合科学计算和数据分析。2.JavaScript采用弱类型,广泛用于前端和全栈开发。两者在异步编程和性能优化上各有优势,选择时应根据项目需求决定。

选择Python还是JavaScript取决于项目类型:1)数据科学和自动化任务选择Python;2)前端和全栈开发选择JavaScript。Python因其在数据处理和自动化方面的强大库而备受青睐,而JavaScript则因其在网页交互和全栈开发中的优势而不可或缺。

Python和JavaScript各有优势,选择取决于项目需求和个人偏好。1.Python易学,语法简洁,适用于数据科学和后端开发,但执行速度较慢。2.JavaScript在前端开发中无处不在,异步编程能力强,Node.js使其适用于全栈开发,但语法可能复杂且易出错。

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JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。


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