JavaScript的数据类型分为六种,分别为null,undefined,boolean,string,number,object。object是引用类型,其它的五种是基本类型或者是原始类型。我们可以用typeof方法打印来某个是属于哪个类型的。不同类型的变量比较要先转类型,叫做类型转换,类型转换也叫隐式转换。隐式转换通常发生在运算符加减乘除,等于,还有小于,大于等。。
typeof '11' //string typeof(11) //number '11' < 4 //false
基本类型的转换
下面先讲加减乘除:
1.字符串加数字,数字就会转成字符串。
2.数字减字符串,字符串转成数字。如果字符串不是纯数字就会转成NaN。字符串减数字也一样。两个字符串相减也先转成数字。
3.乘,除,大于,小于跟减的转换也是一样。
//隐式转换 + - * == / // + 10 + '20' //2010 // - 10 - '20' //-10 10 - 'one' //NaN 10 - '100a' //NaN // * 10*'20' //200 '10'*'20' //200 // / 20/'10' //2 '20'/'10' //2 '20'/'one' //NaN
再来看看一组 == 的。
1.undefined等于null
2.字符串和数字比较时,字符串转数字
3.数字为布尔比较时,布尔转数字
4.字符串和布尔比较时,两者转数字
// == undefined == null; //true '0' == 0; //true,字符串转数字 0 == false; //true,布尔转数字 '0' == false; //true,两者转数字 null == false; //false undefined == false; //false
引用类型的转换
基本类型间的比较相对简单。引用类型和基本类型的比较就相对复杂一些,先要把引用类型转成基本类型,再按上述的方法比较。引用类型转布尔全是true。比如空数组,只要是对象就是引用类型,所以[]为true。引用类型转数字或者字符串就要用valueOf()或者toString();对象本身就继承了valuOf()和toString(),还可以自定义valueOf()和toString()。根据不同的对象用继承的valueOf()转成字符串,数字或本身,而对象用toString就一定转为字符串。一般对象默认调用valueOf()。
1.对象转数字时,调用valueOf();
2.对象转字符串时,调用toString();
先看看下面的例子:
0 == []; // true, 0 == [].valueOf(); -> 0 == 0; '0' == []; // false, '0' == [].toString(); -> '0' == ''; 2 == ['2']; // true, 2 == ['2'].valueOf(); -> 2 == '2' -> 2 == 2; '2' == [2]; // true, '2' == [2].toString(); -> '2' =='2'; [] == ![]; //true, [].valueOf() == !Boolean([]) -> 0 == false -> 0 == 0;
对象转成数字时,调用valueOf(),在这之前先调用的是toString();所以我猜valueOf方法是这样的。So上面的例子 0 == []要改成下面更合理。无论如何,[]最后是转成0的。
var valueOf = function (){ var str = this.toString(); //先调用toString(),转成字符串 //... } 0 == []; // true, 0 == [].valueOf(); -> 0 == '0' -> 0 == 0;
自定义的valueOf()和toString();
1.自定义的valueOf()和toString()都存在,会默认调用valueOf();
2.如果只有toString(),则调用toString();
var a = [1]; a.valueOf = function (){ return 1;} a.toString = function (){ return '1';} a + 1; // 2, valueOf()先调用
去掉valueOf()就会调用toString()。
var a = [1]; a.valueOf = function (){ return 1;} a.toString = function (){ return '1';} a + 1; // 2, 先调用valueOf() //去掉valueOf delete a.valueOf; a + 1; // '11', 调用toString()
如果返回其它会怎么样呢?
var a = [1]; a.valueOf = function (){return ;} a.toString = function (){return 1 ;}; 1 - a; //NaN
其它对象 调用valueOf()转成不同的类型:
var a = {}; a.valueOf(); //Object {} var a = []; a.valueOf(); //[] 自己本身 var a = new Date(); a.valueOf(); //1423812036234 数字 var a = new RegExp(); a.valueOf(); // /(?:)/ 正则对象
引用类型之间的比较是内存地址的比较,不需要进行隐式转换,这里不多说。
[] == [] //false 地址不一样 var a = []; b = a; b == a //true
显式转换
显式转换比较简单,可以直接用类当作方法直接转换。
Number([]); //0 String([]); //'' Boolean([]); //true
还有更简单的转换方法。
3 + '' // 字符串'3' +'3' // 数字3 !!'3' // true
以上是浅谈JavaScript的隐式类型转换的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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