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浅谈JavaScript的隐式类型转换

黄舟
黄舟原创
2017-03-15 14:53:241484浏览

JavaScript数据类型分为六种,分别为null,undefined,boolean,string,number,object。object是引用类型,其它的五种是基本类型或者是原始类型。我们可以用typeof方法打印来某个是属于哪个类型的。不同类型的变量比较要先转类型,叫做类型转换,类型转换也叫隐式转换。隐式转换通常发生在运算符加减乘除,等于,还有小于,大于等。。

typeof '11'  //string       
typeof(11)  //number
&#39;11&#39; < 4     //false

基本类型的转换

下面先讲加减乘除:

1.字符串加数字,数字就会转成字符串。

2.数字减字符串,字符串转成数字。如果字符串不是纯数字就会转成NaN。字符串减数字也一样。两个字符串相减也先转成数字。

3.乘,除,大于,小于跟减的转换也是一样。

//隐式转换 + - * == / 
// + 
10 + &#39;20&#39;    //2010
// -
10 - &#39;20&#39;    //-10
10 - &#39;one&#39;   //NaN
10 - &#39;100a&#39;  //NaN
// *
10*&#39;20&#39;      //200
&#39;10&#39;*&#39;20&#39;    //200
// /
20/&#39;10&#39;      //2
&#39;20&#39;/&#39;10&#39;    //2
&#39;20&#39;/&#39;one&#39;  //NaN

再来看看一组 == 的。

1.undefined等于null

2.字符串和数字比较时,字符串转数字

3.数字为布尔比较时,布尔转数字

4.字符串和布尔比较时,两者转数字

// ==
undefined == null;    //true
&#39;0&#39; == 0;            //true,字符串转数字
0 == false;           //true,布尔转数字
&#39;0&#39; == false;       //true,两者转数字
null == false;       //false
undefined == false;  //false

引用类型的转换

基本类型间的比较相对简单。引用类型和基本类型的比较就相对复杂一些,先要把引用类型转成基本类型,再按上述的方法比较。引用类型转布尔全是true。比如空数组,只要是对象就是引用类型,所以[]为true。引用类型转数字或者字符串就要用valueOf()或者toString();对象本身就继承了valuOf()和toString(),还可以自定义valueOf()和toString()。根据不同的对象用继承的valueOf()转成字符串,数字或本身,而对象用toString就一定转为字符串。一般对象默认调用valueOf()。

1.对象转数字时,调用valueOf();

2.对象转字符串时,调用toString();

先看看下面的例子:

0 == [];        // true, 0 == [].valueOf(); -> 0 == 0;
&#39;0&#39; == [];      // false, &#39;0&#39; == [].toString(); -> &#39;0&#39; == &#39;&#39;;
2 == [&#39;2&#39;];     // true, 2 == [&#39;2&#39;].valueOf(); -> 2 == &#39;2&#39; -> 2 == 2;
&#39;2&#39; == [2];     // true, &#39;2&#39; == [2].toString(); -> &#39;2&#39; ==&#39;2&#39;;

[] == ![];      //true, [].valueOf() == !Boolean([]) -> 0 == false -> 0 == 0;

对象转成数字时,调用valueOf(),在这之前先调用的是toString();所以我猜valueOf方法是这样的。So上面的例子 0 == []要改成下面更合理。无论如何,[]最后是转成0的。

var valueOf = function (){
    var str = this.toString();    //先调用toString(),转成字符串
    //...
}
0 == [];        // true, 0 == [].valueOf(); -> 0 == &#39;0&#39; -> 0 == 0;

自定义的valueOf()和toString();

1.自定义的valueOf()和toString()都存在,会默认调用valueOf();

2.如果只有toString(),则调用toString();

var a = [1];

a.valueOf = function (){ return 1;}
a.toString = function (){ return &#39;1&#39;;}

a + 1;         // 2, valueOf()先调用

去掉valueOf()就会调用toString()。

var a = [1];

a.valueOf = function (){ return 1;}
a.toString = function (){ return &#39;1&#39;;}

a + 1;         // 2, 先调用valueOf()
//去掉valueOf
delete a.valueOf;
a + 1;        // &#39;11&#39;, 调用toString()

如果返回其它会怎么样呢?

var a = [1];

a.valueOf = function (){return ;}
a.toString = function (){return 1 ;};

1 - a;        //NaN

其它对象 调用valueOf()转成不同的类型:

var a = {};
a.valueOf();    //Object {}
var a = [];
a.valueOf();    //[]    自己本身
var a = new Date();
a.valueOf();    //1423812036234  数字
var a = new RegExp();
a.valueOf();    //    /(?:)/  正则对象

引用类型之间的比较是内存地址的比较,不需要进行隐式转换,这里不多说。

[] == []  //false 地址不一样

var a = [];
b = a;
b == a   //true

显式转换

显式转换比较简单,可以直接用类当作方法直接转换。

Number([]);        //0
String([]);        //&#39;&#39;
Boolean([]);       //true

还有更简单的转换方法。

3 + &#39;&#39;    // 字符串&#39;3&#39;
+&#39;3&#39;      // 数字3
!!&#39;3&#39;     // true

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