这是一篇关于JavaScript基础的文章,重要阐述了JavaScript在网页加载后执行的顺序问题,这对我们了解JavaScript的运行机制有着非常重要的帮助,一起来看看。
Javascript是执行顺序是至上而下的,除非你特别说明, Javascript代码不会等到页面加载完毕后才执行。比如一个网页里含有以下HTML代码:
<p id="ele">welcome to www.codeceo.com</p>
如果你在这行HTML代码前,加入如下Javascript代码:
<script type="text/javascript"> document.getElementById('ele').innerHTML= 'welcome to my blog'; </script>
运行该页面,你会得到这样的错误信息:“document.getElementById(‘ele’) is null。”原因是,当上面的javascript运行时,页面上还没有ID为‘ele’的DOM元素。
解决办法有两种:
1. 把javascript代码放在HTML代码之后:
<p id="ele">welcome to www.codeceo.com</p>
2. 等到在网页加载完毕后,运行该javascript代码。你可以使用传统的解决办法(load):首先加HTML的body加入“47b276e5a0f71b85ccdb308e26ed34d2,”然后在load()函数里调用上述javascript代码。这里要着重介绍的是用jQuery来实现:
<script> $(document).ready(function(){ document.getElementById('ele').innerHTML= 'welcome to my blog'; }); </script> //当然,既然用到了jQuery,更简单的写法是: <script> $(document).ready(function(){ $('#ele').html('welcome to my blog'); //这里也可用.text()方法 }); </script>
你可以把上述jQuery代码放在页面的任何位置,它总是等到页面加载完毕后才执行。
以上是JavaScript执行顺序的简单介绍的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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