虽然ES5中为我们提供了Object.defineProperty方法来设置getter与setter,但此原生方法使用起来并不方便,我们何不自己来实现一个类,只要继承该类并遵循一定的规范就可以拥有媲美原生的getter与setter。
现在我们定义以下规范:
取值器跟设值器遵循格式:_xxxGetter/_xxxSetter,xxx代表需要被控制的属性。例如,如果要控制foo属性,则对象需要提供_fooGetter/_fooSetter方法来作为实际的取值器与控制器,这样我们可以带代码中调用obj.get(‘foo’)和obj.set(‘foo’, value)来进行取值与设值;否则调用get与set方法相当于代码:obj.foo和obj.foo = value;
提供watch函数:obj.watch(attr, function(name, oldValue, newValue){});每次调用set方法时,便会触发fucntion参数。 function中name代表被改变的属性,oldValue是上一次该属性的值,newValue代表该属性的最新值。该方法返回一个handle对象,拥有remove方法,调用remove将function参数从函数链中移除。
首先使用闭包模式,使用attributes变量作为私有属性存放所有属性的getter与setter:
var Stateful = (function(){ 'use strict'; var attributes = { Name: { s: '_NameSetter', g: '_NameGetter', wcbs: [] } }; var ST = function(){}; return ST; })()
其中wcbs用来存储调用watch(name, callback)时所有的callback。
第一版实现代码如下:
var Stateful = (function(){ 'use strict'; var attributes = {}; function _getNameAttrs(name){ return attributes[name] || {}; } function _setNameAttrs(name) { if (!attributes[name]) { attributes[name] = { s: '_' + name + 'Setter', g: '_' + name + 'Getter', wcbs: [] } } } function _setNameValue(name, value){ _setNameAttrs(name); var attrs = _getNameAttrs(name); var oldValue = _getNameValue.call(this, name); //如果对象拥有_nameSetter方法则调用该方法,否则直接在对象上赋值。 if (this[attrs.s]){ this[attrs.s].call(this, value); } else { this[name] = value; } if (attrs.wcbs && attrs.wcbs.length > 0){ var wcbs = attrs.wcbs; for (var i = 0, len = wcbs.length; i < len; i++) { wcbs[i](name, oldValue, value); } } }; function _getNameValue(name) { _setNameAttrs(name); var attrs = _getNameAttrs(name); var oldValue = null; // 如果拥有_nameGetter方法则调用该方法,否则直接从对象中获取。 if (this[attrs.g]) { oldValue = this[attrs.g].call(this, name); } else { oldValue = this[name]; } return oldValue; }; function ST(){}; ST.prototype.set = function(name, value){ //每次调用set方法时都将name存储到attributes中 if (typeof name === 'string'){ _setNameValue.call(this, name, value); } else if (typeof name === object) { for (var p in name) { _setNameValue.call(this, p, name[p]); } } return this; }; ST.prototype.get = function(name) { if (typeof name === 'string') { return _getNameValue.call(this, name); } }; ST.prototype.watch = function(name, wcb) { var attrs = null; if (typeof name === 'string') { _setNameAttrs(name); attrs = _getNameAttrs(name); attrs.wcbs.push(wcb); return { remove: function(){ for (var i = 0, len = attrs.wcbs.length; i < len; i++) { if (attrs.wcbs[i] === wcb) { break; } } attrs.wcbs.splice(i, 1); } } } else if (typeof name === 'function'){ for (var p in attributes) { attrs = attributes[p]; attrs.wcbs.splice(0,0, wcb); //将所有的callback添加到wcbs数组中 } return { remove: function() { for (var p in attributes) { var attrs = attributes[p]; for (var i = 0, len = attrs.wcbs.length; i < len; i++) { if (attrs.wcbs[i] === wcb) { break; } } attrs.wcbs.splice(i, 1); } } } } }; return ST; })()
测试工作:
console.log(Stateful); var stateful = new Stateful(); function A(name){ this.name = name; }; A.prototype = stateful; A.prototype._NameSetter = function(n) { this.name = n; }; A.prototype._NameGetter = function() { return this.name; } function B(name) { this.name = name; }; B.prototype = stateful; B.prototype._NameSetter = function(n) { this.name = n; }; B.prototype._NameGetter = function() { return this.name; }; var a = new A(); var handle = a.watch('Name', function(name, oldValue, newValue){ console.log(name + 'be changed from ' + oldValue + ' to ' + newValue); }); a.set('Name', 'AAA'); console.log(a.name); var b = new B(); b.set('Name', 'BBB'); console.log(b.get('Name')); handle.remove(); a.set('Name', 'new AAA'); console.log(a.get('Name'), b.get('Name'))
输出:
function ST(){} Namebe changed from undefined to AAA AAA Namebe changed from undefined to BBB BBB new AAA BBB
可以看到将所有watch函数存放于wcbs数组中,所有子类重名的属性访问的都是同一个wcbs数组。有什么方法可以既保证每个实例拥有自己的watch函数链又不发生污染?可以考虑这种方法:为每个实例添加一个_watchCallbacks属性,该属性是一个函数,将所有的watch函数链都存放到该函数上,主要代码如下:
ST.prototype.watch = function(name, wcb) { var attrs = null; var callbacks = this._watchCallbacks; if (!callbacks) { callbacks = this._watchCallbacks = function(n, ov, nv) { var execute = function(cbs){ if (cbs && cbs.length > 0) { for (var i = 0, len = cbs.length; i < len; i++) { cbs[i](n, ov, nv); } } } //在函数作用域链中可以访问到callbacks变量 execute(callbacks['_' + n]); execute(callbacks['*']);// 通配符 } } var _name = ''; if (typeof name === 'string') { var _name = '_' + name; } else if (typeof name === 'function') {//如果name是函数,则所有属性改变时都会调用该函数 _name = '*'; wcb = name; } callbacks[_name] = callbacks[_name] ? callbacks[_name] : []; callbacks[_name].push(wcb); return { remove: function(){ var idx = callbacks[_name].indexOf(wcb); if (idx > -1) { callbacks[_name].splice(idx, 1); } } }; };
经过改变后整体代码如下:
var Stateful = (function(){ 'use strict'; var attributes = {}; function _getNameAttrs(name){ return attributes[name] || {}; } function _setNameAttrs(name) { if (!attributes[name]) { attributes[name] = { s: '_' + name + 'Setter', g: '_' + name + 'Getter'/*, wcbs: []*/ } } } function _setNameValue(name, value){ if (name === '_watchCallbacks') { return; } _setNameAttrs(name); var attrs = _getNameAttrs(name); var oldValue = _getNameValue.call(this, name); if (this[attrs.s]){ this[attrs.s].call(this, value); } else { this[name] = value; } if (this._watchCallbacks){ this._watchCallbacks(name, oldValue, value); } }; function _getNameValue(name) { _setNameAttrs(name); var attrs = _getNameAttrs(name); var oldValue = null; if (this[attrs.g]) { oldValue = this[attrs.g].call(this, name); } else { oldValue = this[name]; } return oldValue; }; function ST(obj){ for (var p in obj) { _setNameValue.call(this, p, obj[p]); } }; ST.prototype.set = function(name, value){ if (typeof name === 'string'){ _setNameValue.call(this, name, value); } else if (typeof name === 'object') { for (var p in name) { _setNameValue.call(this, p, name[p]); } } return this; }; ST.prototype.get = function(name) { if (typeof name === 'string') { return _getNameValue.call(this, name); } }; ST.prototype.watch = function(name, wcb) { var attrs = null; var callbacks = this._watchCallbacks; if (!callbacks) { callbacks = this._watchCallbacks = function(n, ov, nv) { var execute = function(cbs){ if (cbs && cbs.length > 0) { for (var i = 0, len = cbs.length; i < len; i++) { cbs[i](n, ov, nv); } } } //在函数作用域链中可以访问到callbacks变量 execute(callbacks['_' + n]); execute(callbacks['*']);// 通配符 } } var _name = ''; if (typeof name === 'string') { var _name = '_' + name; } else if (typeof name === 'function') {//如果name是函数,则所有属性改变时都会调用该函数 _name = '*'; wcb = name; } callbacks[_name] = callbacks[_name] ? callbacks[_name] : []; callbacks[_name].push(wcb); return { remove: function(){ var idx = callbacks[_name].indexOf(wcb); if (idx > -1) { callbacks[_name].splice(idx, 1); } } }; }; return ST; })()
测试:
console.log(Stateful); var stateful = new Stateful(); function A(name){ this.name = name; }; A.prototype = stateful; A.prototype._NameSetter = function(n) { this.name = n; }; A.prototype._NameGetter = function() { return this.name; } function B(name) { this.name = name; }; B.prototype = stateful; B.prototype._NameSetter = function(n) { this.name = n; }; B.prototype._NameGetter = function() { return this.name; }; var a = new A(); var handle = a.watch('Name', function(name, oldValue, newValue){ console.log(name + 'be changed from ' + oldValue + ' to ' + newValue); }); a.set('Name', 'AAA'); console.log(a.name); var b = new B(); b.set('Name', 'BBB'); console.log(b.get('Name')); a.watch(function(name, ov, nv) { console.log('* ' + name + ' ' + ov + ' ' + nv); }); a.set({ foo: 'FOO', goo: 'GOO' }); console.log(a.get('goo')); a.set('Name', 'AAA+'); handle.remove(); a.set('Name', 'new AAA'); console.log(a.get('Name'), b.get('Name'))
输出:
function ST(obj){ for (var p in obj) { _setNameValue.call(this, p, obj[p]); } } Namebe changed from undefined to AAA AAA BBB * foo undefined FOO * goo undefined GOO GOO Namebe changed from AAA to AAA+ * Name AAA AAA+ * Name AAA+ new AAA new AAA BBB
以上是JavaScript中getter/setter实现的示例代码分享的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。


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Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一个PHP/MySQL的Web应用程序,非常容易受到攻击。它的主要目标是成为安全专业人员在合法环境中测试自己的技能和工具的辅助工具,帮助Web开发人员更好地理解保护Web应用程序的过程,并帮助教师/学生在课堂环境中教授/学习Web应用程序安全。DVWA的目标是通过简单直接的界面练习一些最常见的Web漏洞,难度各不相同。请注意,该软件中