Windows API
Windows 这个多作业系统除了协调应用程序的执行、分配内存、管理资源…之外, 它同时也是一个很大的服务中心,调用这个服务中心的各种服务(每一种服务就是一个函数),可以帮应用程式达到开启视窗、描绘图形、使用周边设备等目的,由于这些函数服务的对象是应用程序(Application), 所以便称之为 Application Programming Interface,简称 API 函数。WIN32 API也就是Microsoft Windows 32位平台的应用程序编程接口。
FlashWindowEx
函数功能:闪烁指定的窗口。它不会更改窗口的激活状态。
函数原型:BOOL WINAPI FlashWindowEx(
__in PFLASHWINFO pfwi
);
参数:pfwi 指向 FLASHWINFO 结构的指针。。
返回值:返回调用 FlashWindowEx 函数之前指定窗口状态。如果调用之前窗口标题是活动的,返回值为非零值。
实现窗口闪烁的方法
API导入
/// <summary> /// 闪烁窗口 /// </summary> /// <param name="pwfi">窗口闪烁信息结构</param> /// <returns></returns> [DllImport("user32.dll")] public static extern bool FlashWindowEx(ref FLASHWINFO pwfi);
闪烁类型枚举定义
/// <summary> /// 闪烁类型 /// </summary> public enum flashType : uint { FLASHW_STOP = 0, //停止闪烁 FALSHW_CAPTION = 1, //只闪烁标题 FLASHW_TRAY = 2, //只闪烁任务栏 FLASHW_ALL = 3, //标题和任务栏同时闪烁 FLASHW_PARAM1 = 4, FLASHW_PARAM2 = 12, FLASHW_TIMER = FLASHW_TRAY | FLASHW_PARAM1, //无条件闪烁任务栏直到发送停止标志或者窗口被激活,如果未激活,停止时高亮 FLASHW_TIMERNOFG = FLASHW_TRAY | FLASHW_PARAM2 //未激活时闪烁任务栏直到发送停止标志或者窗体被激活,停止后高亮 }
FLASHWINFO结构定义
/// <summary> /// 包含系统应在指定时间内闪烁窗口次数和闪烁状态的信息 /// </summary> public struct FLASHWINFO { /// <summary> /// 结构大小 /// </summary> public uint cbSize; /// <summary> /// 要闪烁或停止的窗口句柄 /// </summary> public IntPtr hwnd; /// <summary> /// 闪烁的类型 /// </summary> public uint dwFlags; /// <summary> /// 闪烁窗口的次数 /// </summary> public uint uCount; /// <summary> /// 窗口闪烁的频度,毫秒为单位;若该值为0,则为默认图标的闪烁频度 /// </summary> public uint dwTimeout; }
闪烁窗口方法封装
/// <summary> /// 闪烁窗口 /// </summary> /// <param name="hWnd">窗口句柄</param> /// <param name="type">闪烁类型</param> /// <returns></returns> public static bool FlashWindowEx(IntPtr hWnd, flashType type) { FLASHWINFO fInfo = new FLASHWINFO(); fInfo.cbSize = Convert.ToUInt32(Marshal.SizeOf(fInfo)); fInfo.hwnd = hWnd;//要闪烁的窗口的句柄,该窗口可以是打开的或最小化的 fInfo.dwFlags = (uint)type;//闪烁的类型 fInfo.uCount = UInt32.MaxValue;//闪烁窗口的次数 fInfo.dwTimeout = 0; //窗口闪烁的频度,毫秒为单位;若该值为0,则为默认图标的闪烁频度 return FlashWindowEx(ref fInfo); }
以上是C# WindowsAPI应用之FlashWindowEx -实现窗口闪烁的方法详解的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C#.NET生态系统提供了丰富的框架和库,帮助开发者高效构建应用。1.ASP.NETCore用于构建高性能Web应用,2.EntityFrameworkCore用于数据库操作。通过理解这些工具的使用和最佳实践,开发者可以提高应用的质量和性能。

如何将C#.NET应用部署到Azure或AWS?答案是使用AzureAppService和AWSElasticBeanstalk。1.在Azure上,使用AzureAppService和AzurePipelines自动化部署。2.在AWS上,使用AmazonElasticBeanstalk和AWSLambda实现部署和无服务器计算。

C#和.NET的结合为开发者提供了强大的编程环境。1)C#支持多态性和异步编程,2).NET提供跨平台能力和并发处理机制,这使得它们在桌面、Web和移动应用开发中广泛应用。

.NETFramework是一个软件框架,C#是一种编程语言。1..NETFramework提供库和服务,支持桌面、Web和移动应用开发。2.C#设计用于.NETFramework,支持现代编程功能。3..NETFramework通过CLR管理代码执行,C#代码编译成IL后由CLR运行。4.使用.NETFramework可快速开发应用,C#提供如LINQ的高级功能。5.常见错误包括类型转换和异步编程死锁,调试需用VisualStudio工具。

C#是一种由微软开发的现代、面向对象的编程语言,.NET是微软提供的开发框架。C#结合了C 的性能和Java的简洁性,适用于构建各种应用程序。.NET框架支持多种语言,提供垃圾回收机制,简化内存管理。

C#和.NET运行时紧密合作,赋予开发者高效、强大且跨平台的开发能力。1)C#是一种类型安全且面向对象的编程语言,旨在与.NET框架无缝集成。2).NET运行时管理C#代码的执行,提供垃圾回收、类型安全等服务,确保高效和跨平台运行。

要开始C#.NET开发,你需要:1.了解C#的基础知识和.NET框架的核心概念;2.掌握变量、数据类型、控制结构、函数和类的基本概念;3.学习C#的高级特性,如LINQ和异步编程;4.熟悉常见错误的调试技巧和性能优化方法。通过这些步骤,你可以逐步深入C#.NET的世界,并编写高效的应用程序。

C#和.NET的关系是密不可分的,但它们不是一回事。C#是一门编程语言,而.NET是一个开发平台。C#用于编写代码,编译成.NET的中间语言(IL),由.NET运行时(CLR)执行。


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