这篇文章介绍Java界面编程建立一个可以画出图形的简单框架的方法
引子:总共使用3个.java文件,建立一个简单界面编程的框架。
第1个文件:NotHelloWorldComponent.java
//NotHelloWorldComponent.java import java.awt.*; import java.awt.geom.*; import javax.swing.*; public class NotHelloWorldComponent extends JComponent { public static final int MESSAGE_X = 75; //消息最左上角坐标 public static final int MESSAGE_Y = 75; //定义此界面的默认尺寸 private static final int DEFAULT_WIDTH = 300; private static final int DEFAULT_HEIGHT = 300; //paintComponent()会被系统自动调用,并且系统会自动传递一个Graphics对象给它 public void paintComponent(Graphics g){ //将g转型成Graphics2D对象,作为画笔,用来画2D图形 Graphics2D g2 = (Graphics2D)g; //创建一个Rectangle2D矩形对象 //如果有其他图形需要绘制,可以先在此处定义,再在下个部分用g2作为画笔画出来 double leftX = 50; double topY = 50; double width = 200; double height = 150; Rectangle2D rect = new Rectangle2D.Double(leftX, topY, width, height); //用画笔g2来绘制文字和矩形图形 g2.drawString("Not a hello, World program", MESSAGE_X, MESSAGE_Y); g2.draw(rect); } //覆盖此函数,设置首选的尺寸大小 @Override public Dimension getPreferredSize() { return new Dimension(DEFAULT_WIDTH, DEFAULT_HEIGHT); } }
第2个.java文件:NotHelloWorldFrame.java
import javax.swing.JFrame; public class NotHelloWorldFrame extends JFrame { public NotHelloWorldFrame(){ add(new NotHelloWorldComponent()); pack(); //使JFrame的大小适合其包含的组件的大小 } }
说明:JFrame是一个框架类,用来包含JPanel和JComponent。
第3个.java文件:NotHelloWorld.java
import java.awt.EventQueue; import javax.swing.JFrame; public class NotHelloWorld { public static void main(String[] args) { EventQueue.invokeLater(new Runnable() { //使用匿名内部类技术,创建一个线程,用线程来创建窗口程序 public void run() { JFrame frame = new NotHelloWorldFrame(); frame.setTitle("NotHelloWorldFrame"); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); //关闭窗口的同时,程序结束,避免内存垃圾 frame.setVisible(true); //开启窗口可见 } }); } }
以上是Java界面编程建立一个可以画出图形的简单框架的方法的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

javaispopularforcross-platformdesktopapplicationsduetoits“ writeonce,runanywhere”哲学。1)itusesbytbytybytecebytecodethatrunsonanyjvm-platform.2)librarieslikeslikeslikeswingingandjavafxhelpcreatenative-lookingenative-lookinguisis.3)

在Java中编写平台特定代码的原因包括访问特定操作系统功能、与特定硬件交互和优化性能。1)使用JNA或JNI访问Windows注册表;2)通过JNI与Linux特定硬件驱动程序交互;3)通过JNI使用Metal优化macOS上的游戏性能。尽管如此,编写平台特定代码会影响代码的可移植性、增加复杂性、可能带来性能开销和安全风险。

Java将通过云原生应用、多平台部署和跨语言互操作进一步提升平台独立性。1)云原生应用将使用GraalVM和Quarkus提升启动速度。2)Java将扩展到嵌入式设备、移动设备和量子计算机。3)通过GraalVM,Java将与Python、JavaScript等语言无缝集成,增强跨语言互操作性。

Java的强类型系统通过类型安全、统一的类型转换和多态性确保了平台独立性。1)类型安全在编译时进行类型检查,避免运行时错误;2)统一的类型转换规则在所有平台上一致;3)多态性和接口机制使代码在不同平台上行为一致。

JNI会破坏Java的平台独立性。1)JNI需要特定平台的本地库,2)本地代码需在目标平台编译和链接,3)不同版本的操作系统或JVM可能需要不同的本地库版本,4)本地代码可能引入安全漏洞或导致程序崩溃。

新兴技术对Java的平台独立性既有威胁也有增强。1)云计算和容器化技术如Docker增强了Java的平台独立性,但需要优化以适应不同云环境。2)WebAssembly通过GraalVM编译Java代码,扩展了其平台独立性,但需与其他语言竞争性能。

不同JVM实现都能提供平台独立性,但表现略有不同。1.OracleHotSpot和OpenJDKJVM在平台独立性上表现相似,但OpenJDK可能需额外配置。2.IBMJ9JVM在特定操作系统上表现优化。3.GraalVM支持多语言,需额外配置。4.AzulZingJVM需特定平台调整。

平台独立性通过在多种操作系统上运行同一套代码,降低开发成本和缩短开发时间。具体表现为:1.减少开发时间,只需维护一套代码;2.降低维护成本,统一测试流程;3.快速迭代和团队协作,简化部署过程。


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