自定义一个统计代码执行时间的类CalcTiming,考虑了:
在统计执行过程中,不允许有垃圾回收。即在统计代码执行时间之前,就让GC完成垃圾回收。
-
确保统计的是当前进程中代码的执行时间。
编写代码如下:
public class CalcTiming { TimeSpan startTime; private TimeSpan endTime; TimeSpan duration; public CalcTiming() { startTime = new TimeSpan(0); duration = new TimeSpan(0); } public void StartTime() { //强制对所有代进行垃圾回收 GC.Collect(); //挂起线程,终结器线程清空该队列为止 GC.WaitForPendingFinalizers(); //用户运行代码的起始时间 startTime = Process.GetCurrentProcess().UserProcessorTime; } //统计的代码执行完毕的时间 public void StopTime() { endTime = Process.GetCurrentProcess().UserProcessorTime; duration = endTime.Subtract(startTime); } //返回统计的代码执行消耗的时间 public TimeSpan Result() { return duration; } }
运用以上CalcTiming类,统计显示数组的消耗时间:
class Program { static void Main(string[] args) { int[] nums = new int[100000]; BuildArray(nums); CalcTiming calcTime= new CalcTiming(); calcTime.StartTime(); DisplayNums(nums); calcTime.StopTime(); Console.WriteLine(string.Format("共用时间:{0} ms",calcTime.Result().TotalMilliseconds)); Console.Read(); } static void BuildArray(int[] arr) { for (int i = 0; i < 100000; i++) arr[i] = 1; } static void DisplayNums(int[] arr) { for (int i = 0; i <= arr.GetUpperBound(0); i++) Console.Write(arr[i] + " "); } }
总结,在接下来用C#描述所有数据结构,统计消耗的时间时,采用CalcTiming对象。
以上是用C#描述数据结构1:统计代码执行时间对象的代码详解的详细内容。更多信息请关注PHP中文网其他相关文章!

C#.NET在现代世界中广泛应用于游戏开发、金融服务、物联网和云计算等领域。1)在游戏开发中,通过Unity引擎使用C#进行编程。2)金融服务领域,C#.NET用于开发高性能的交易系统和数据分析工具。3)物联网和云计算方面,C#.NET通过Azure服务提供支持,开发设备控制逻辑和数据处理。

C#.NET开发者社区提供了丰富的资源和支持,包括:1.微软的官方文档,2.社区论坛如StackOverflow和Reddit,3.GitHub上的开源项目,这些资源帮助开发者从基础学习到高级应用,提升编程技能。

C#.NET的优势包括:1)语言特性,如异步编程简化了开发;2)性能与可靠性,通过JIT编译和垃圾回收机制提升效率;3)跨平台支持,.NETCore扩展了应用场景;4)实际应用广泛,从Web到桌面和游戏开发都有出色表现。

C#并不总是与.NET捆绑在一起。1)C#可以在Mono运行时环境中运行,适用于Linux和macOS。2)在Unity游戏引擎中,C#用于脚本编写,不依赖.NET框架。3)C#还可用于嵌入式系统开发,如.NETMicroFramework。

C#在.NET生态系统中扮演核心角色,是开发者的首选语言。1)C#提供高效、易用的编程方式,结合C、C 和Java的优点。2)通过.NET运行时(CLR)执行,确保跨平台高效运行。3)C#支持从基本到高级的用法,如LINQ和异步编程。4)优化和最佳实践包括使用StringBuilder和异步编程,提高性能和可维护性。

C#是微软在2000年发布的编程语言,旨在结合C 的强大功能和Java的简洁性。1.C#是一种类型安全、面向对象的编程语言,支持封装、继承和多态。2.C#的编译过程将代码转化为中间语言(IL),然后在.NET运行时环境(CLR)中即时编译成机器码执行。3.C#的基本用法包括变量声明、控制流和函数定义,而高级用法涵盖异步编程、LINQ和委托等。4.常见错误包括类型不匹配和空引用异常,可通过调试器、异常处理和日志记录来调试。5.性能优化建议包括使用LINQ、异步编程和提高代码可读性。

C#是一种编程语言,而.NET是一个软件框架。1.C#由微软开发,适用于多平台开发。2..NET提供类库和运行时环境,支持多语言。两者协同工作,构建现代应用。


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