js继承的概念
js
里常用的如下两种继承方式:
原型链继承(对象间的继承)
类式继承(构造函数间的继承)
由于js
不像java
那样是真正面向对象的语言,js
是基于对象的,它没有类的概念。所以,要想实现继承,可以用js
的原型prototype机制或者用apply
和call
方法去实现
在面向对象的语言中,我们使用类
来创建一个自定义对象。然而js
中所有事物都是对象,那么用什么办法来创建自定义对象呢?这就需要用到js
的原型:
我们可以简单的把prototype
看做是一个模版,新创建的自定义对象都是这个模版(prototype
)的一个拷贝 (实际上不是拷贝而是链接,只不过这种链接是不可见,新实例化的对象内部有一个看不见的__Proto__
指针,指向原型对象)。
js
可以通过构造函数和原型的方式模拟实现类的功能。 另外,js
类式继承的实现也是依靠原型链来实现的。
原型式继承与类式继承
类式继承
是在子类型构造函数的内部调用超类型的构造函数。
严格的类式继承并不是很常见,一般都是组合着用:
function Super(){ this.colors=["red","blue"]; } function Sub(){ Super.call(this); }
原型式继承
是借助已有的对象创建新的对象,将子类的原型指向父类,就相当于加入了父类这条原型链
原型链继承
为了让子类继承父类的属性(也包括方法),首先需要定义一个构造函数。然后,将父类的新实例赋值给构造函数的原型。代码如下:
<script> function Parent(){ this.name = 'mike'; } function Child(){ this.age = 12; } Child.prototype = new Parent();//Child继承Parent,通过原型,形成链条 var test = new Child(); alert(test.age); alert(test.name);//得到被继承的属性 //继续原型链继承 function Brother(){ //brother构造 this.weight = 60; } Brother.prototype = new Child();//继续原型链继承 var brother = new Brother(); alert(brother.name);//继承了Parent和Child,弹出mike alert(brother.age);//弹出12 </script>
以上原型链继承还缺少一环,那就是Object
,所有的构造函数都继承自Object
。而继承Object
是自动完成的,并不需要我们自己手动继承,那么他们的从属关系是怎样的呢?
确定原型和实例的关系
可以通过两种方式来确定原型和实例之间的关系。操作符instanceof
和isPrototypeof()
方法:
alert(brother instanceof Object)//true alert(test instanceof Brother);//false,test 是brother的超类 alert(brother instanceof Child);//true alert(brother instanceof Parent);//true
只要是原型链中出现过的原型,都可以说是该原型链派生的实例的原型,因此,isPrototypeof()
方法也会返回true
在js
中,被继承的函数称为超类型(父类,基类也行),继承的函数称为子类型(子类,派生类)。使用原型继承主要由两个问题:
一是字面量重写原型会中断关系,使用引用类型的原型,并且子类型还无法给超类型传递参数。
伪类解决引用共享和超类型无法传参的问题,我们可以采用“借用构造函数”技术
借用构造函数(类式继承)
<script> function Parent(age){ this.name = ['mike','jack','smith']; this.age = age; } function Child(age){ Parent.call(this,age); } var test = new Child(21); alert(test.age);//21 alert(test.name);//mike,jack,smith test.name.push('bill'); alert(test.name);//mike,jack,smith,bill </script>
借用构造函数虽然解决了刚才两种问题,但没有原型,则复用无从谈起,所以我们需要原型链+借用构造函数
的模式,这种模式称为组合继承
组合继承
<script> function Parent(age){ this.name = ['mike','jack','smith']; this.age = age; } Parent.prototype.run = function () { return this.name + ' are both' + this.age; }; function Child(age){ Parent.call(this,age);//对象冒充,给超类型传参 } Child.prototype = new Parent();//原型链继承 var test = new Child(21);//写new Parent(21)也行 alert(test.run());//mike,jack,smith are both21 </script>
组合式继承是比较常用的一种继承方法,其背后的思路是 使用原型链实现对原型属性和方法的继承,而通过借用构造函数来实现对实例属性的继承。这样,既通过在原型上定义方法实现了函数复用,又保证每个实例都有它自己的属性。
call()
的用法:调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]])
原型式继承
这种继承借助原型并基于已有的对象创建新对象,同时还不用创建自定义类型的方式称为原型式继承
<script> function obj(o){ function F(){} F.prototype = o; return new F(); } var box = { name : 'trigkit4', arr : ['brother','sister','baba'] }; var b1 = obj(box); alert(b1.name);//trigkit4 b1.name = 'mike'; alert(b1.name);//mike alert(b1.arr);//brother,sister,baba b1.arr.push('parents'); alert(b1.arr);//brother,sister,baba,parents var b2 = obj(box); alert(b2.name);//trigkit4 alert(b2.arr);//brother,sister,baba,parents </script>
原型式继承首先在obj()
函数内部创建一个临时性的构造函数 ,然后将传入的对象作为这个构造函数的原型,最后返回这个临时类型的一个新实例。
寄生式继承
这种继承方式是把原型式+工厂模式结合起来,目的是为了封装创建的过程。
<script> function create(o){ var f= obj(o); f.run = function () { return this.arr;//同样,会共享引用 }; return f; } </script>
组合式继承的小问题
组合式继承是js
最常用的继承模式,但组合继承的超类型在使用过程中会被调用两次;一次是创建子类型的时候,另一次是在子类型构造函数的内部
<script> function Parent(name){ this.name = name; this.arr = ['哥哥','妹妹','父母']; } Parent.prototype.run = function () { return this.name; }; function Child(name,age){ Parent.call(this,age);//第二次调用 this.age = age; } Child.prototype = new Parent();//第一次调用 </script>
以上代码是之前的组合继承,那么寄生组合继承,解决了两次调用的问题。
寄生组合式继承
<script> function obj(o){ function F(){} F.prototype = o; return new F(); } function create(parent,test){ var f = obj(parent.prototype);//创建对象 f.constructor = test;//增强对象 } function Parent(name){ this.name = name; this.arr = ['brother','sister','parents']; } Parent.prototype.run = function () { return this.name; }; function Child(name,age){ Parent.call(this,name); this.age =age; } inheritPrototype(Parent,Child);//通过这里实现继承 var test = new Child('trigkit4',21); test.arr.push('nephew'); alert(test.arr);// alert(test.run());//只共享了方法 var test2 = new Child('jack',22); alert(test2.arr);//引用问题解决 </script>
call和apply
全局函数apply
和call
可以用来改变函数中this
的指向,如下:
// 定义一个全局函数 function foo() { console.log(this.fruit); } // 定义一个全局变量 var fruit = "apple"; // 自定义一个对象 var pack = { fruit: "orange" }; // 等价于window.foo(); foo.apply(window); // "apple",此时this等于window // 此时foo中的this === pack foo.apply(pack); // "orange"
以上就是JavaScript 中继承方式详解的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。


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