在传统的HTTP应用上传文件想要同时上传多个文件并查看上传进度是一件很麻烦的事情,当然现在也有一些基于SWF的文件上传组件提供这种的便利性.到了HTML5下对文件的读取和上传的控制方面就非常灵活,HTML5提供一系列的AIP进行文件读取,包括计取文件某一块的内容也非常方便,结合Websocket进行文件的传输就变得更加方便和灵活.下面通过使用HTML5结合websocet简单地实现多文件同时上传应用。
实现功能
大概预览一下需要做的功能:
主要功能是用户可以直接把文件夹的文件直接拖放到网页中,并进行上传,在上传的过程中显示上传进度信息.
FileInfo类封装
为了方便读取文件信息,在原有File的基础封装了一个简单文件信息读取的对象类.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
41
42
43
44
45
46
47
48
49
50
51
52
53
54
55
56
57
58
59
60
61
62
63
64
65
66
67
68
69
70
71
72
73
74
75
76
77
78
79
80
81
82
83
84
85
86
87
88
89
90
91
92
93
94
95
96
97
98
99
100
101
102
103
104
105
|
function FileInfo(file, pagesize) {
this .Size = file.size;
this .File = file;
this .FileType = file.type;
this .FileName = file.name;
this .PageSize = pagesize;
this .PageIndex = 0;
this .Pages = 0;
this .UploadError = null ;
this .UploadProcess = null ;
this .DataBuffer = null ;
this .UploadBytes = 0;
this .ID = Math.floor(Math.random() * 0x10000).toString(16);
this .LoadCallBack = null ;
if
(Math.floor( this .Size % this .PageSize) > 0) {
this .Pages = Math.floor(( this .Size / this .PageSize)) + 1;
}
else
{
this .Pages = Math.floor( this .Size / this .PageSize);
}
} FileInfo.prototype.Reset = function
() {
this .PageIndex = 0;
this .UploadBytes = 0;
} FileInfo.prototype.toBase64String = function
() {
var
binary = ''
var
bytes = new Uint8Array( this .DataBuffer)
var
len = bytes.byteLength;
for
( var i = 0; i
binary += String.fromCharCode(bytes[i])
}
return
window.btoa(binary);
} FileInfo.prototype.OnLoadData = function
(evt) {
var
obj = evt.target[ "tag" ];
if
(evt.target.readyState == FileReader.DONE) {
obj.DataBuffer = evt.target.result;
if
(obj.LoadCallBack != null )
obj.LoadCallBack(obj);
}
else
{
if
(obj.UploadError != null )
obj.UploadError(fi, evt.target.error);
}
} FileInfo.prototype.Load = function
(completed) {
this .LoadCallBack = completed;
if
( this .filereader == null
|| this .filereader == undefined)
this .filereader = new
FileReader();
var
reader = this .filereader;
reader[ "tag" ] = this ;
reader.onloadend = this .OnLoadData;
var
count = this .Size - this .PageIndex * this .PageSize;
if
(count > this .PageSize)
count = this .PageSize;
this .UploadBytes += count;
var
blob = this .File.slice( this .PageIndex * this .PageSize, this .PageIndex * this .PageSize + count);
reader.readAsArrayBuffer(blob);
}; FileInfo.prototype.OnUploadData = function
(file) {
var
channel = file._channel;
var
url = file._url;
channel.Send({ url: url, parameters: { FileID: file.ID, PageIndex: file.PageIndex, Pages: file.Pages, Base64Data: file.toBase64String()} }, function
(result) {
if
(result.status == null
|| result.status == undefined) {
file.PageIndex++;
if
(file.UploadProcess != null )
file.UploadProcess(file);
if
(file.PageIndex
file.Load(file.OnUploadData);
}
}
else
{
if
(file.UploadError != null )
file.UploadError(file, data.status);
}
});
} FileInfo.prototype.Upload = function
(channel, url) {
var
fi = this ;
channel.Send({ url: url, parameters: { FileName: fi.FileName, Size: fi.Size, FileID: fi.ID} }, function
(result) {
if
(result.status == null
|| result.status == undefined) {
fi._channel = channel;
fi._url = result.data;
fi.Load(fi.OnUploadData);
}
else
{
if
(file.UploadError != null )
file.UploadError(fi, result.status);
}
});
} |
类的处理很简单,通过file初始化并指定分块大小来实始化一些文件信息,如页数量页大小等.当然最重要还封装文件对应的Upload方法,用于把文件块信息打包成base64信息通过Websocket的方式发送到服务器。
文件拖放
在HTML5中接受系统文件拖放进来并不需要做复杂的事情,只需要针对容器元素绑定相关事件即可.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
|
function onDragEnter(e) {
e.stopPropagation();
e.preventDefault();
}
function
onDragOver(e) {
e.stopPropagation();
e.preventDefault();
$(dropbox).addClass( 'rounded' );
}
function
onDragLeave(e) {
e.stopPropagation();
e.preventDefault();
$(dropbox).removeClass( 'rounded' );
}
function
onDrop(e) {
e.stopPropagation();
e.preventDefault();
$(dropbox).removeClass( 'rounded' );
var
readFileSize = 0;
var
files = e.dataTransfer.files;
if
(files.length > 0) {
onFileOpen(files);
}
}
|
只需要在onDrop过程中获取相关拖放文件即可,这些可能通过一些HTML5的教程可以得到帮助,详细看http://www.html5rocks.com/zh/tutorials/file/dndfiles/
这时候只需要针对选择的文件构建相关FileInfo对象,并调用上传方法即可.
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
|
function onFileOpen(files) {
if
(files.length > 0) {
for
( var i = 0; i
var
info = new FileInfo(files[i], 32768);
uploads.push(info);
info.UploadProcess = onUploadProcess;
addUploadItem(info);
}
}
}
|
通过UploadProcess事件对上传文件进度信息进行一个设置更新
1
2
3
4
5
|
function onUploadProcess(file) {
$( '#p_'
+ file.ID).progressbar({ value: (file.PageIndex / file.Pages) * 100,
text: file.FileName + '['
+ file.UploadBytes + '/'
+ file.Size + ']'
});
}
|
C#服务端
借助于Beetle对websocket的支持对应服务端的实现就非常简单了
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
|
/// <summary> </summary> /// Copyright © henryfan 2012
///Email: henryfan@msn.com
///HomePage: <a href="http://www.ikende.com%20%20%20%20%20%20%20/">http://www.ikende.com </a>
///CreateTime: 2012/12/14 21:13:34
///
public
class Handler
{
public
void UploadPackage( string
FileID, int
PageIndex, int
Pages, string
Base64Data)
{
Console.WriteLine( "FileID:{2},PageIndex:{0} Pages:{1} DataLength:{3}" , PageIndex, Pages, FileID,Base64Data.Length);
}
public
string UploadFile( string
FileID, string
FileName, long
Size)
{
Console.WriteLine( "FileID:{2},FileName:{0} Size:{1}" , FileName, Size, FileID);
return
"Handler.UploadPackage" ;
}
}
|
服务端方法有两个一个是上传文件请求,和一个上传文件块接收方法。
总结
只需要以上简单的代码就能实现多文件同时上传功能,在这采用json来处理上传的信息,所以文件流要进行一个base64的编码处理,由于websocket浏览提交的数据一般都有MASK处理再加上base64那损耗相对来说比较重,实际上websocket有提供流的数据包格式(arraybuffer);当然这种处理在操作上就没有json来得方便简单。
下载代码:WebSocketUpload.rar (642.65 kb)
演示地址:http://html5.ikende.com/upload.htm 使用chrome或IE10浏览器

H5的高级技巧包括:1.利用进行复杂图形绘制,2.使用WebWorkers提升性能,3.通过WebStorage增强用户体验,4.实现响应式设计,5.利用WebRTC实现实时通信,6.进行性能优化和最佳实践。这些技巧帮助开发者构建更动态、互动和高效的Web应用。

H5(HTML5)将通过新元素和API提升网页内容和设计。1)H5增强了语义化标记和多媒体支持。2)它引入了Canvas和SVG,丰富了网页设计。3)H5的工作原理是通过新标签和API扩展HTML功能。4)基本用法包括使用创建图形,高级用法涉及WebStorageAPI。5)开发者需注意浏览器兼容性和性能优化。

H5带来了多项新功能和能力,极大提升了网页的互动性和开发效率。1.语义化标签如、增强了SEO。2.多媒体支持通过和标签简化了音视频播放。3.Canvas绘图提供了动态图形绘制工具。4.本地存储通过localStorage和sessionStorage简化了数据存储。5.地理位置API便于开发基于位置的服务。

HTML5带来了五个关键改进:1.语义化标签提升了代码清晰度和SEO效果;2.多媒体支持简化了视频和音频嵌入;3.表单增强简化了验证;4.离线与本地存储提高了用户体验;5.画布与图形功能增强了网页的可视化效果。

HTML5的核心特性包括语义化标签、多媒体支持、离线存储与本地存储、表单增强。1.语义化标签如、等,提升代码可读性和SEO效果。2.和标签简化多媒体嵌入。3.离线存储和本地存储如ApplicationCache和LocalStorage,支持无网络运行和数据存储。4.表单增强引入新输入类型和验证属性,简化处理和验证。

H5提供了多种新特性和功能,极大地增强了前端开发的能力。1.多媒体支持:通过和元素嵌入媒体,无需插件。2.画布(Canvas):使用元素动态渲染2D图形和动画。3.本地存储:通过localStorage和sessionStorage实现数据持久化存储,提升用户体验。

H5和HTML5是不同的概念:HTML5是HTML的一个版本,包含新元素和API;H5是基于HTML5的移动应用开发框架。HTML5通过浏览器解析和渲染代码,H5应用则需要容器运行并通过JavaScript与原生代码交互。

HTML5的关键元素包括、、、、、等,用于构建现代网页。1.定义头部内容,2.用于导航链接,3.表示独立文章内容,4.组织页面内容,5.展示侧边栏内容,6.定义页脚,这些元素增强了网页的结构和功能性。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

VSCode Windows 64位 下载
微软推出的免费、功能强大的一款IDE编辑器

SublimeText3 英文版
推荐:为Win版本,支持代码提示!

螳螂BT
Mantis是一个易于部署的基于Web的缺陷跟踪工具,用于帮助产品缺陷跟踪。它需要PHP、MySQL和一个Web服务器。请查看我们的演示和托管服务。

Atom编辑器mac版下载
最流行的的开源编辑器

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用