条件语句
和循环一样,条件语句同样会改变运行流
JavaScript的条件语句分为两种
if-else
switch
if-else是我们最常用的了
不过if-else语句与switch语句很多情况都能够互相替换
比如说下面的代码等价
if(foo){ ...}else{ ...}
switch(foo){ case true: ... default: ...}
条件少的时候大家更倾向于使用if-else
但是条件多的化switch看起来更容易理解
if(foo === 1){ ...}else if(foo === 2){ ...}else if(foo === 3){ ...}else if(foo === 4){ ...}else{ ...}
switch(foo){ case 1: ... case 2: ... case 3: ... case 4: ... default: ...}
但是我们使用的这两种条件语句哪种性能更好呢
如果条件数量非常大的话,switch语句运行的更快更明显
准确的说:条件增加时,if-else性能负担增加程度更大
(大多数语言switch语句采用 branch table 分支表索引来优化)
而且在JavaScript中,switch语句是不会发生强制类型转换的,
也就是使用全等操作符进行比较
这样就不会有类型转换的损耗
所以我们在条件数量少时使用if-else,条件数量多时使用switch
从性能角度考虑是合理的
(if-else适用于判断两个离散值或几个不同值域,switch适用于判断多个离散值)
我们在使用if-else语句时,应该按照概率由大变小的顺序排列
这很好理解,但却很容易被我们忽略
另外一点优化就是尽量把if-else组织成一系列嵌套的if-else语句
这就类似于我们数学上的二分法,可以减少范围、减少执行时间
像这样
if(foo >= 1 && foo < 3){ //...}else if(foo >= 3 && foo < 5){ //...}else if(foo >= 5 && foo < 7){ //...}else{ //...}
改成这样
if(foo >= 1 && foo < 5){ if(foo < 3){ //... }else{ //... } }else{ if(foo < 7){ //... }else{ //... } }
可以提高效率
查找表
某些特殊情况,使用“查找表”的方法有着超高的性能,在条件数量很多的情况下
function fn(a){ switch(a){ case 0: return 0; case 1: return 1; case 2: return 2; case 3: return 3; case 4: return 4; case 5: return 5; case 6: return 6; case 7: return 7; } }
把上面的函数重构成这样
function fn(a){ var retArr = [0,1,2,3,4,5,6,7]; return retArr[a]; }
这样不仅简洁,可读性好,而且性能也更佳
在条件数量越来越多时,查找表也几乎不会产生额外的性能开销
不过它更适用于单个键与单个值之间存在逻辑映射的情况
三目运算符
还有一个和条件语句很像的三目运算符
? :
就相当于if-else
三目运算符更适用于关注返回值的情景
什么意思呢,看下面的代码
var foo;;if(flag){ foo = 1; }else{ foo = 2; }
改写成这样更好
var foo = flag ? 1 : 2;
关注的是flag ? 1 : 2
的返回值
直接赋值给foo变量
这种场合非常适合使用三目运算符
以上就是JavaScript中条件语句的性能问题
虽然我们很少用到条件数量很大的情况
而且现代浏览器js引擎还特别强大(比如V8引擎[]~( ̄▽ ̄)~*)
不过了解一下没坏处…
以上就是JavaScript条件语句的性能问题的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。


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