CSS3中的很多都可以类比与我们canvas的一些属性
canvas中“画笔”环境对象的很多属性都可以类比CSS3中的属性
我们不仅仅可以绘制图形,还可以向画布中添加文字
文字填充
同样先获取元素对象与环境对象
<canvas id="myCanvas" width=500 height=500></canvas>
var canvas = document.getElementById('myCanvas'), ctx = canvas.getContext('2d');
font用于设置字体属性
fillText设置实体文字与位置
strokeText设置空心文字与位置
ctx.fillStyle = 'red'; ctx.font = '50px sans-serif'; ctx.fillText('hello world!', 100, 100);
font可以参考css的font属性
默认值’10px sans-serif’
还有一个测量文字宽度的方法了解即可
measureText()
console.log(ctx.measureText('hello world!').width);
线段属性
线段覆盖
lineCap()用于设置线段覆盖属性
有三个值,butt/square/round
ctx.lineCap = 'butt'; //默认ctx.lineWidth = 50; ctx.moveTo(100, 100); ctx.lineTo(400, 100); ctx.stroke(); ctx.beginPath(); ctx.lineCap = 'square'; ctx.lineWidth = 50; ctx.moveTo(100, 200); ctx.lineTo(400, 200); ctx.stroke(); ctx.beginPath(); ctx.lineCap = 'round'; ctx.lineWidth = 50; ctx.moveTo(100, 300); ctx.lineTo(400, 300); ctx.stroke();
图片中的灰色线条是我添加的
这样就能够看出三个值得区别
线段接合
lineJoin()定义了线段接合的行为
同样有三个值,miter/round/bevel
ctx.lineWidth = 40; ctx.lineJoin = 'miter'; //默认ctx.moveTo(100, 100); ctx.lineTo(400, 400); ctx.lineTo(100, 400); ctx.closePath(); ctx.stroke();
ctx.lineWidth = 40; ctx.lineJoin = 'round'; //改ctx.moveTo(100, 100); ctx.lineTo(400, 400); ctx.lineTo(100, 400); ctx.closePath(); ctx.stroke();
ctx.lineWidth = 40; ctx.lineJoin = 'bevel'; //改ctx.moveTo(100, 100); ctx.lineTo(400, 400); ctx.lineTo(100, 400); ctx.closePath(); ctx.stroke();
当我们使用默认的miter时
当两条线段角度很小的时候
“尖”会越来越大
当它“尖”到一定程度时,默认值就会变成bever
我们可以设置突破这个限制,使用miterLimit
这样改变默认值的长度就会被我们设置为limit*lineWidth/2
了解就好
ctx.miterLimit = 30;
裁剪
clip属性表示当前路径外的区域不再绘制
就相当于把当前这块区域从画布上裁剪下来
ctx.arc(250, 250, 100, 0, Math.PI*2, 0);ctx.clip();ctx.fillRect(0, 0, 500, 500);
这里我把画布截成了一个圆
这样填充矩形时就只能填充到这个“圆形画布”里了
透明度
使用globalAlpha可以设置全局透明度
这个非常简单就不多解释了
ctx.globalAlpha = 0.4;ctx.fillRect(100, 100, 300, 300);
像素合并
globalCompositeOperation用于设置
新图形像素与旧图形像素的合并方式
它有11个值
常见的有3个,source-over(默认)/destination-over/copy
souce-over是后绘制图形覆盖到先绘制图形的上面
destination-over是先绘制图形在后绘制图形的上面
copy是只显示后绘制图形(先绘制图形消失)
其他值理论上是这样的(不同浏览器实现程度或方式不同)
ctx.fillStyle = 'blue'; ctx.fillRect(100, 100, 200, 200); ctx.globalCompositeOperation = 'source-over'; ctx.fillStyle = 'red'; ctx.arc(300, 300, 100, 0 ,Math.PI*2, 0); ctx.fill();
下面我给出我在最新版chrome测试的11个值供大家参考
source-over:
destination-over:
copy:
lighter:
xor:
source-atop:
destination-atop:
source-in:
destination-in:
source-out:
destination-out:
以上就是HTML5画布Canvas文本填充、线段属性、裁剪、透明度与像素合并方式的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

H5(HTML5)将通过新元素和API提升网页内容和设计。1)H5增强了语义化标记和多媒体支持。2)它引入了Canvas和SVG,丰富了网页设计。3)H5的工作原理是通过新标签和API扩展HTML功能。4)基本用法包括使用创建图形,高级用法涉及WebStorageAPI。5)开发者需注意浏览器兼容性和性能优化。

H5带来了多项新功能和能力,极大提升了网页的互动性和开发效率。1.语义化标签如、增强了SEO。2.多媒体支持通过和标签简化了音视频播放。3.Canvas绘图提供了动态图形绘制工具。4.本地存储通过localStorage和sessionStorage简化了数据存储。5.地理位置API便于开发基于位置的服务。

HTML5带来了五个关键改进:1.语义化标签提升了代码清晰度和SEO效果;2.多媒体支持简化了视频和音频嵌入;3.表单增强简化了验证;4.离线与本地存储提高了用户体验;5.画布与图形功能增强了网页的可视化效果。

HTML5的核心特性包括语义化标签、多媒体支持、离线存储与本地存储、表单增强。1.语义化标签如、等,提升代码可读性和SEO效果。2.和标签简化多媒体嵌入。3.离线存储和本地存储如ApplicationCache和LocalStorage,支持无网络运行和数据存储。4.表单增强引入新输入类型和验证属性,简化处理和验证。

H5提供了多种新特性和功能,极大地增强了前端开发的能力。1.多媒体支持:通过和元素嵌入媒体,无需插件。2.画布(Canvas):使用元素动态渲染2D图形和动画。3.本地存储:通过localStorage和sessionStorage实现数据持久化存储,提升用户体验。

H5和HTML5是不同的概念:HTML5是HTML的一个版本,包含新元素和API;H5是基于HTML5的移动应用开发框架。HTML5通过浏览器解析和渲染代码,H5应用则需要容器运行并通过JavaScript与原生代码交互。

HTML5的关键元素包括、、、、、等,用于构建现代网页。1.定义头部内容,2.用于导航链接,3.表示独立文章内容,4.组织页面内容,5.展示侧边栏内容,6.定义页脚,这些元素增强了网页的结构和功能性。

HTML5和H5没有区别,H5是HTML5的简称。1.HTML5是HTML的第五个版本,增强了网页的多媒体和交互功能。2.H5常用于指代基于HTML5的移动网页或应用,适用于各种移动设备。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

EditPlus 中文破解版
体积小,语法高亮,不支持代码提示功能

PhpStorm Mac 版本
最新(2018.2.1 )专业的PHP集成开发工具

SecLists
SecLists是最终安全测试人员的伙伴。它是一个包含各种类型列表的集合,这些列表在安全评估过程中经常使用,都在一个地方。SecLists通过方便地提供安全测试人员可能需要的所有列表,帮助提高安全测试的效率和生产力。列表类型包括用户名、密码、URL、模糊测试有效载荷、敏感数据模式、Web shell等等。测试人员只需将此存储库拉到新的测试机上,他就可以访问到所需的每种类型的列表。

安全考试浏览器
Safe Exam Browser是一个安全的浏览器环境,用于安全地进行在线考试。该软件将任何计算机变成一个安全的工作站。它控制对任何实用工具的访问,并防止学生使用未经授权的资源。

禅工作室 13.0.1
功能强大的PHP集成开发环境