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HTML5优化Web动画—requestAnimationFrame

黄舟
黄舟原创
2017-02-27 15:22:201951浏览


在页面中实现动画,我们有很多选择
可以使用CSS3的transition
CSS3中的animation配合keyframes规则
SVG中也可以使用SMIL-animation
最原始的方法就是我们利用JavaScript的setTimeout/setInterval来实现动画
不过现在我们又多了一种方法
requestAnimationFrame

优势

requestAnimationFrame的原理与使用方法与setTimeout/setInterval类似
它是以递归的形式来实现动画
既然它是专门用来作Web动画的,它就一定有它自己的优势


使用setTimeout/setInterval制作动画有以下缺点

  • 不能保证ms的准确性(JavaScript单线程,可能造成阻塞)

  • 没有优化调用动画的循环机制

  • 没有考虑到绘制动画的最佳时机(只是简单的按一定时间调用循环)

相比之下,requestAnimationFrame有以下优点

  • 动画更加流畅,经由浏览器优化(页面刷新前执行一次)

  • 窗口未激活时,动画暂停,有效节省CPU开销

  • 省电,对移动端很友好

使用

requestAnimationFrame和setTimeout/setInterval一样
都是window上的方法
所以我们可以直接使用
requestAnimationFrame()
参数是一个回调函数,在函数内部我们需要改变元素样式
并且需要手动执行回调
同样返回一个句柄
传入cancelAnimationFrame可以取消它
看一个例子


现在我们要使页面中的一个元素变宽

<p id="demo"></p>
#demo {    width: 0;    height: 100px;    background-color: orange;}

先来看看setInterval的实现

var demo = document.getElementById(&#39;demo&#39;);
var len = 0;var timerFunc = function(){    len += 5;    if(len <= 200){
        demo.style.width = len + &#39;px&#39;;     
    }else{
        clearInterval(timer);
    }
}var timer = setInterval(timerFunc, 20);

requestAnimationFrame实现的动画

var demo = document.getElementById(&#39;demo&#39;);var len = 0;
var timerFunc = function(){    len += 5;    if(len <= 200){
        demo.style.width = len + &#39;px&#39;;
        requestAnimationFrame(timerFunc); /*执行回调*/
    }else{
        cancelAnimationFrame(timer); 
    }
}var timer = requestAnimationFrame(timerFunc);

可以发现我们requestAnimationFrame展现的动画非常的流畅

兼容

既然是比较新的东西,难免就会存在各浏览器的兼容性问题
不过现在的浏览器已经支持的很好了

我们可以为它写个polyfill

window.requestAnimationFrame = (function(){  
return  window.requestAnimationFrame       ||          
window.webkitRequestAnimationFrame ||          
window.mozRequestAnimationFrame    ||          
function(callback){            
window.setTimeout(callback, 1000 / 60);
          };
})();
window.requestAnimationFrame = (function(){  
return  window.cancelAnimationFrame       ||          
window.webkitCancelAnimationFrame ||          
window.mozCancelAnimationFrame    ||          
function(ID){            
window.clearTimeout(ID);
          };
})();

如果这个浏览器真的什么都没有
那么它只能退化(fallback)使用setTimeout和clearTimeout了


上面只是一个简单的polyfill
不过大神写了更好的
还可以把各浏览器前缀进行统一

(function() {
    var lastTime = 0;
    var vendors = [&#39;ms&#39;, &#39;moz&#39;, &#39;webkit&#39;, &#39;o&#39;];
    for (var x = 0; x < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++x) {
        window.requestAnimationFrame = window[vendors[x] + &#39;RequestAnimationFrame&#39;];
        window.cancelAnimationFrame = window[vendors[x] + &#39;CancelAnimationFrame&#39;] || window[vendors[x] + &#39;CancelRequestAnimationFrame&#39;];
    }
    if (!window.requestAnimationFrame) window.requestAnimationFrame = function(callback, element) {
        var currTime = new Date().getTime();
        var timeToCall = Math.max(0, 16 - (currTime - lastTime));
        var id = window.setTimeout(function() {
            callback(currTime + timeToCall);
        }, timeToCall);
        lastTime = currTime + timeToCall;
        return id;
    };
    if (!window.cancelAnimationFrame) window.cancelAnimationFrame = function(id) {
        clearTimeout(id);
    };}());

后来又有了更新
相关js可以戳这里
github原址

if (!Date.now)    
Date.now = function() { return new Date().getTime(); };

(function() {    &#39;use strict&#39;;    
var vendors = [&#39;webkit&#39;, &#39;moz&#39;];    
for (var i = 0; i < vendors.length && !window.requestAnimationFrame; ++i) {        
var vp = vendors[i];
        window.requestAnimationFrame = window[vp+&#39;RequestAnimationFrame&#39;];
        window.cancelAnimationFrame = (window[vp+&#39;CancelAnimationFrame&#39;]
                                   || window[vp+&#39;CancelRequestAnimationFrame&#39;]);
    }    if (/iP(ad|hone|od).*OS 6/.test(window.navigator.userAgent) // iOS6 is buggy
        || !window.requestAnimationFrame || !window.cancelAnimationFrame) {        
        var lastTime = 0;
        window.requestAnimationFrame = function(callback) {
            var now = Date.now();            
            var nextTime = Math.max(lastTime + 16, now);            
            return setTimeout(function() { callback(lastTime = nextTime); },
                              nextTime - now);
        };
        window.cancelAnimationFrame = clearTimeout;
    }
}());

感兴趣的同学可以研究研究

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