基础的定义及使用方法网上有很多不再概述,这儿主要写本人所使用项目时碰到的一些问题及解决方案
注:本人使用此插件主要用来上传图片之用,插件其他上传文件没有涉及
一、上传最小数量问题
通过查阅其他资料可知配置中有两个方法
minFileCount:4,//表示允许同时上传的最小文件个数
maxFileCount: 10, //表示允许同时上传的最大文件个数
这两个方法都可在插件官网的api里查到,不过有个问题
minFileCount在使用其自带上传方法时才会出现提示
maxFileCount在选择文件超过上限时就会出现提示
showUpload: true,//是否显示上传按钮
具体原因可能是作者还没有修改吧,或许以后的版本会解决这个问题
二、不使用插件自带上传使用form表单提交问题
本人所做项目没有使用插件自带的上传功能而直接使用form表单进行提交
如果是表单提交需要注意以下问题
1.form里必须添加enctype="multipart/form-data"
2.如果是单个图片后台不用接收数组形式,或者可以参考如下方法
for (MultipartFile imgreturn : file) { /*不添加如下代码会将新添加的内容覆盖掉*/ actinfo = new HashMap<String,Object>(); if (!imgreturn.isEmpty()) { upImg =FileUtil.upload(imgreturn); } }
来接收前台传过来的数据,以上部分代码有删改,保存文件的方法就不予展示了
三、页面接收传递数据使用插件接收问题
此插件是可以进行后台数据传递预览功能的,不过添加新数据后会出现覆盖掉预览数据问题,所以不建议使用本插件进行数据修改操作
预览后台相关代码
// 预览图片json数据组 var preList = new Array(); for ( var i = 0; i < reData.length; i++) { var img = null; img = reData[i].activityimg; // 图片类型 preList[i]= "<img width='120px' src=\'"+img+"\' class=\"file-preview-image\">"; } var previewJson = preList; // 与上面 预览图片json数据组 对应的config数据 var preConfigList = new Array(); for ( var i = 0; i < reData.length; i++) { var array_element = reData[i]; var tjson = { caption: reData[i].activityno, // 展示的文件名 url:'imgdelete', // 删除url key: reData[i].activityno, // 删除是Ajax向后台传递的参数 width: '120px', }; preConfigList[i] = tjson; } $('#txt_fileup').fileinput({ language: 'zh', //设置语言 uploadUrl: 'activityupdate', uploadAsync:false, allowedFileExtensions: ['jpg', 'gif', 'png','jpeg'],//接收的文件后缀 showCaption: true, showUpload: false,//是否显示上传按钮 showRemove: false,//是否显示删除按钮 showCaption: true,//是否显示输入框 showPreview:true, showCancel:true, dropZoneEnabled: false, minFileCount:4, maxFileCount: 10, initialPreviewShowDelete:true, msgFilesTooMany: "选择上传的文件数量 超过允许的最大数值!", /* initialPreview: previewJson, initialPreviewConfig: preConfigList */ }).off('filepreupload').on('filepreupload', function() { }).on("fileuploaded", function(event, outData) { });
四、使用到的插件方法调用
为了解决上一个问题层考虑使用调用插件的方法来进行判断,不贵最后失败了,以下是使用过的调用方法
$('#txt_fileup').on('filedeleted', function(event, key) { /* 触发删除方法 */ }); $('#txt_fileup').on('fileselect', function(event, key) { /* 触发选择方法 */ });
以上所述是小编给大家介绍的bootstrap fileinput 插件使用项目总结(经验),希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对PHP中文网的支持!
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JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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