对于Asp.Net Web Forms应用来说,请求的Url都是对应一个具体的物理文件(http://xxx.com/default.aspx)。这样的Url与具体物理文件紧密绑定在一起,带来了诸多方便的局限:可读性、SEO优化等。为了解决这些局限性,微软引入了URL路由系统。下面通过一个Demo来剖析一下Asp.Net的路由系统。
创建一个空的WebForm应用程序,在Global.asax.cs文件中加入如下代码:
public class Global : System.Web.HttpApplication { protected void Application_Start(object sender, EventArgs e) { //处理匹配的文件 RouteTable.Routes.RouteExistingFiles = true; //url默认值 RouteValueDictionary defaults = new RouteValueDictionary() { { "name", "wuwenmao" }, { "id", "001" } }; //路由约束 RouteValueDictionary constraints = new RouteValueDictionary() { { "name", @"\w{2,10}" }, { "id", @"\d{3}" } }; //与路由相关的值,但不参与路由是否匹配URL模式 RouteValueDictionary dataTokens = new RouteValueDictionary() { { "defaultName", "wuwenmao" }, { "defaultId", "001" } }; RouteTable.Routes.MapPageRoute("default", "employees/{name}/{id}", "~/Default.aspx", false, defaults, constraints, dataTokens); } }
新建名为Default的WebForm页面,页面代码如下:
<%@ Page Language="C#" AutoEventWireup="true" CodeBehind="Default.aspx.cs" Inherits="WebApplication2.Default" %> <!DOCTYPE html> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head runat="server"> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8"/> <title></title> </head> <body> <form id="form1" runat="server"> <h1>这是Default.aspx页面</h1> <p> RouteData中Values: <ul> <% foreach (var value in RouteData.Values) { %> <li> <%=value.Key %>=<%=value.Value %> </li> <%} %> </ul> RouteData中DataTokens: <ul> <% foreach (var value in RouteData.DataTokens) { %> <li> <%=value.Key %>=<%=value.Value %> </li> <%} %> </ul> </p> </form> </body> </html>
输入路径为一下三种,得到的结果都是一样的:
http://localhost:2947/employees/wuwenmao/001
http://localhost:2947/employees/wuwenmao
http://localhost:2947/employees/
原因是因为注册路由的时候,为路由模板中的变量设置了默认值,所以当用以上三种url时是等效的。
回头看Global文件中,在注册路由时还设置了一个变量:
这是使用正则规则限定了路由模板中变量的值,请求url中对应的变量值只有与正则匹配才能正确请求,否则返回404错误。如id值长度大于3时:
上面通过一个简单的例子体验了一下Asp.Net路由系统,下面我们通过翻看源码来剖析一下Asp.Net路由系统的实现原理。
首先,我们Global文件中使用以下语句注册一个路由时,实际上是向全局路由表添加一个路由。
通过Reflector工具,我们可以看到:
现在有个问题,在注册好路由之后,Asp.Net是如何使用路由系统的呢?实际上,Asp.Net路由系统是通过注册一个HttpModule对象,由这个HttpModule对象实现针对请求进行拦截,然后动态映射到用于处理当前请求的HttpHandler对象中,最后通过HttpHandler对象对请求进行处理并响应。这个HttpModule实际上就是UrlRoutingModule,我们在启动Asp.Net程序时,通过Global文件中的Modules属性可以验证,从下面截图可以看到,Modules属性中包含了已经注册的HttpModule,其中就包含UrlRoutingModule:
在这个UrlRoutingModule里面,又进行了哪些跟路由相关的操作呢,我们还是继续翻看源码:
通过上面的源码查看,我们可以看出,当有请求来到时,Asp.Net通过注册的UrlRoutingModule模块拦截了请求,然后从全局路由表中查找匹配的RouteData,如果找得到,根据HttpApplication获取到对应的HttpHandler,然后将其映射到当前请求上下文中,供后续的管道事件用以处理当前请求。
下面我们继续翻看源码,剖析一下UrlRoutingModule是怎么从全局路由表中获取RouteData的:
从上面可以看到,UrlRoutingModule中调用全局路由表的GetRouteData,实际上是依次调用注册的每个Route的GetRouteData,返回第一个匹配的RouteData,如果注册的路由都不匹配,返回null。
下面我们再来看看Route里面的GetRouteData做了些什么:
Match方法:
通过依次调用Route的GetRouteData方法,在GetRouteData方法中做了如下操作:
1、调用了ParsedRoute类型的Match方法进行请求Url和注册在当前Route对象中的路由模板的匹配工作,如果没有匹配,直接返回null;
2、如果请求Url和当前Route对象的路由模板匹配了,常见RouteData对象;
3、根据注册路由信息时定义的约束条件来检验当前请求Url是否通过,不通过返回null;
4、为RouteData对象的Values和DataTokens赋值操作;
5、返回RouteData对象;
到此,Asp.Net的路由系统基本上剖析完毕,还有很多细节限于篇幅没办法一一剖析。
总结:
通过以上的剖析,我们整理一下思路,对Asp.Net路由系统所做的工作做个总结:首先,我们在Global中注册了Route对象,然后通过在Asp.Net注册的HttpModule模块UrlRoutingModule进行拦截请求Url,之后从全局路由表RouteTables.Routes中依次调用Route对象的GetRouteData进行请求Url和注册路由信息的匹配,返回第一个匹配的RouteData,查找完整个RouteTables.Routes后没有匹配到,返回null,最终会返回404给前端页面。
以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持PHP中文网。
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char 数组在 C 语言中存储字符序列,声明为 char array_name[size]。访问元素通过下标运算符,元素以空终止符 '\0' 结尾,用于表示字符串终点。C 语言提供多种字符串操作函数,如 strlen()、strcpy()、strcat() 和 strcmp()。

C语言中通过转义序列处理特殊字符,如:\n表示换行符。\t表示制表符。使用转义序列或字符常量表示特殊字符,如char c = '\n'。注意,反斜杠需要转义两次。不同平台和编译器可能有不同的转义序列,请查阅文档。

多线程和异步的区别在于,多线程同时执行多个线程,而异步在不阻塞当前线程的情况下执行操作。多线程用于计算密集型任务,而异步用于用户交互操作。多线程的优势是提高计算性能,异步的优势是不阻塞 UI 线程。选择多线程还是异步取决于任务性质:计算密集型任务使用多线程,与外部资源交互且需要保持 UI 响应的任务使用异步。

在 C 语言中,char 类型在字符串中用于:1. 存储单个字符;2. 使用数组表示字符串并以 null 终止符结束;3. 通过字符串操作函数进行操作;4. 从键盘读取或输出字符串。

C 语言中符号的使用方法涵盖算术、赋值、条件、逻辑、位运算符等。算术运算符用于基本数学运算,赋值运算符用于赋值和加减乘除赋值,条件运算符用于根据条件执行不同操作,逻辑运算符用于逻辑操作,位运算符用于位级操作,特殊常量用于表示空指针、文件结束标记和非数字值。

在 C 语言中,char 类型转换可以通过:强制类型转换:使用强制类型转换符将一种类型的数据直接转换为另一种类型。自动类型转换:当一种类型的数据可以容纳另一种类型的值时,编译器自动进行转换。

C语言中没有内置求和函数,需自行编写。可通过遍历数组并累加元素实现求和:循环版本:使用for循环和数组长度计算求和。指针版本:使用指针指向数组元素,通过自增指针遍历高效求和。动态分配数组版本:动态分配数组并自行管理内存,确保释放已分配内存以防止内存泄漏。

在 C 语言中,char 和 wchar_t 的主要区别在于字符编码:char 使用 ASCII 或扩展 ASCII,wchar_t 使用 Unicode;char 占用 1-2 个字节,wchar_t 占用 2-4 个字节;char 适用于英语文本,wchar_t 适用于多语言文本;char 广泛支持,wchar_t 依赖于编译器和操作系统是否支持 Unicode;char 的字符范围受限,wchar_t 的字符范围更大,并使用专门的函数进行算术运算。


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