这几天在做一个拖拽元素的附加功能,就是对齐到网格,实际上就是确定好元素的初始位置,然后拖拽元素时,每次移动固定的距离。让元素都可以在网格内对齐。先上效果图,然后在详细说明一下细节问题
做了一个gif图,可以看到,每次元素的移动都是按照最小单位距离移动的。且每次元素都是对齐到网格的。
先根据demo说明一下思路和细节,后面会给出demo代码。
1. 确定元素的每次移动的最小单位(demo中为10px和10px),也就是每次水平或垂直的位移量都是10px。铺上一层网格背景是为了帮助我们更好的看到效果(demo中的每个网格也是10px * 10px)。
2. 为了可以更加明显的看到效果,初始化了元素的宽高(均为10px的倍数)和默认位置(同样为10px的倍数)。举例说明:元素宽高 50px * 50px,元素的初始位置为0xp * 0px。这样做的好处是一开始加载时就可以保证元素覆盖整数个的小网格(也就是 5 * 5 个小网格),不会出现覆盖不完整的网格。这一条其实为了让用户或者有强迫症的人不用这么纠结,实际上只是一个美化规置位置的操作。懂的朋友可以不用这么刻意,明白就好。
3. 最重要就是要如何确定什么时候移动固定的距离。这个demo效果要明白一件事:鼠标移动和元素移动是对应的,但不是实时对等的(当然,如果不考虑最小单位,只是纯拖拽元素,然后将元素的位置设置为鼠标的位置,这时可以理解为鼠标移动和元素移动是实时对等的)。回到demo说明,鼠标在网页上移动时,是一个像素一个像素移动的(可以通过console.log(e.pageX) 观察鼠标移动的位置 )。而元素是每10px移动一次。这一点就是我们要理解的关键,也是整个demo的关键。
了解了上面的思路,结合代码和注释,再说明一下:
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> body{ margin:0px; padding:0px; } p{ margin:0px; padding:0px; } </style> <script src="js/jquery-1.11.2.js"></script> </head> <body> <p style="height: 600px;background: url(data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPiAgIC A8ZGVmcz4gICAgICAgIDxwYXR0ZXJuIGlkPSJncmlkIiB3aWR0aD0iMTAiIGhlaWdodD0iMTAiIHBhdHRlcm5Vbml0cz0idXNlclNwYWNlT25Vc2UiPiAgICAgICAgICAgIDxwYXRoIGQ9Ik0gMTAgMCBMIDAgMCAw IDEwIiBmaWxsPSJub25lIiBzdHJva2U9IiNkZGRkZGQiIHN0cm9rZS13aWR0aD0iMSIgb3BhY2l0eT0iMSIgLz4gICAgICAgIDwvcGF0dGVybj4gICAgPC9kZWZzPiAgICA8cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ 2h0PSIxMDAlIiBmaWxsPSJ1cmwoI2dyaWQpIiAvPjwvc3ZnPg==)"> <p id="bk" style="width:50px;height:50px;background: red;position: absolute"></p> </p> </body> <script> $(function(){ var orgX,orgY,eleX,eleY,hasMove=false; $("#bk").on("mousedown",function(e){ orgX= e.pageX; //记录鼠标的水平位置 orgY= e.pageY; //记录鼠标的垂直位置 eleX=$(this).offset().left; //记录元素的水平位置 eleY=$(this).offset().top; //记录元素的垂直位置 hasMove=true; //鼠标按下时标明当前元素可以拖拽标识 }); $(document).on("mousemove",function(e){ if(hasMove){ //当元素可以拖拽时执行操作 //新位置计算方法为元素的上次位置加上新的位移量 var left=eleX+Math.round( ( e.pageX - orgX ) / 10 ) * 10; var top= eleY+Math.round( ( e.pageY - orgY) / 10 ) * 10; //更新位置信息 $("#bk").css({ top:top, left:left }); } }).on("mouseup",function(e){ hasMove=false; //鼠标松开时设置元素不可拖拽 }); }) </script> </html>
面的代码给出的较详细的注释,其中,最为关键的代码就是
Math.round( ( e.pageX - orgX ) / 10 ) * 10;
该代码是计算元素新的位移量,用鼠标的最新位置减去在元素按下时的鼠标位置,除以最小单位10,进行四舍五入后获得整数值,然后在乘以最小单位10。就可以获得元素应该需要移动的单位距离了。这条如果不明白可以运行代码自己思考体会一下。(当然使用Mach的ceil和floor方法也可以)。
以上就是JavaScript实现拖拽元素对齐到网格(每次移动固定距离)的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

JavaScript可用于前端和后端开发。前端通过DOM操作增强用户体验,后端通过Node.js处理服务器任务。1.前端示例:改变网页文本内容。2.后端示例:创建Node.js服务器。

选择Python还是JavaScript应基于职业发展、学习曲线和生态系统:1)职业发展:Python适合数据科学和后端开发,JavaScript适合前端和全栈开发。2)学习曲线:Python语法简洁,适合初学者;JavaScript语法灵活。3)生态系统:Python有丰富的科学计算库,JavaScript有强大的前端框架。

JavaScript框架的强大之处在于简化开发、提升用户体验和应用性能。选择框架时应考虑:1.项目规模和复杂度,2.团队经验,3.生态系统和社区支持。

引言我知道你可能会觉得奇怪,JavaScript、C 和浏览器之间到底有什么关系?它们之间看似毫无关联,但实际上,它们在现代网络开发中扮演着非常重要的角色。今天我们就来深入探讨一下这三者之间的紧密联系。通过这篇文章,你将了解到JavaScript如何在浏览器中运行,C 在浏览器引擎中的作用,以及它们如何共同推动网页的渲染和交互。JavaScript与浏览器的关系我们都知道,JavaScript是前端开发的核心语言,它直接在浏览器中运行,让网页变得生动有趣。你是否曾经想过,为什么JavaScr

Node.js擅长于高效I/O,这在很大程度上要归功于流。 流媒体汇总处理数据,避免内存过载 - 大型文件,网络任务和实时应用程序的理想。将流与打字稿的类型安全结合起来创建POWE

Python和JavaScript在性能和效率方面的差异主要体现在:1)Python作为解释型语言,运行速度较慢,但开发效率高,适合快速原型开发;2)JavaScript在浏览器中受限于单线程,但在Node.js中可利用多线程和异步I/O提升性能,两者在实际项目中各有优势。

JavaScript起源于1995年,由布兰登·艾克创造,实现语言为C语言。1.C语言为JavaScript提供了高性能和系统级编程能力。2.JavaScript的内存管理和性能优化依赖于C语言。3.C语言的跨平台特性帮助JavaScript在不同操作系统上高效运行。

JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

WebStorm Mac版
好用的JavaScript开发工具

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

Dreamweaver CS6
视觉化网页开发工具

适用于 Eclipse 的 SAP NetWeaver 服务器适配器
将Eclipse与SAP NetWeaver应用服务器集成。

螳螂BT
Mantis是一个易于部署的基于Web的缺陷跟踪工具,用于帮助产品缺陷跟踪。它需要PHP、MySQL和一个Web服务器。请查看我们的演示和托管服务。