这几天在做一个拖拽元素的附加功能,就是对齐到网格,实际上就是确定好元素的初始位置,然后拖拽元素时,每次移动固定的距离。让元素都可以在网格内对齐。先上效果图,然后在详细说明一下细节问题
做了一个gif图,可以看到,每次元素的移动都是按照最小单位距离移动的。且每次元素都是对齐到网格的。
先根据demo说明一下思路和细节,后面会给出demo代码。
1. 确定元素的每次移动的最小单位(demo中为10px和10px),也就是每次水平或垂直的位移量都是10px。铺上一层网格背景是为了帮助我们更好的看到效果(demo中的每个网格也是10px * 10px)。
2. 为了可以更加明显的看到效果,初始化了元素的宽高(均为10px的倍数)和默认位置(同样为10px的倍数)。举例说明:元素宽高 50px * 50px,元素的初始位置为0xp * 0px。这样做的好处是一开始加载时就可以保证元素覆盖整数个的小网格(也就是 5 * 5 个小网格),不会出现覆盖不完整的网格。这一条其实为了让用户或者有强迫症的人不用这么纠结,实际上只是一个美化规置位置的操作。懂的朋友可以不用这么刻意,明白就好。
3. 最重要就是要如何确定什么时候移动固定的距离。这个demo效果要明白一件事:鼠标移动和元素移动是对应的,但不是实时对等的(当然,如果不考虑最小单位,只是纯拖拽元素,然后将元素的位置设置为鼠标的位置,这时可以理解为鼠标移动和元素移动是实时对等的)。回到demo说明,鼠标在网页上移动时,是一个像素一个像素移动的(可以通过console.log(e.pageX) 观察鼠标移动的位置 )。而元素是每10px移动一次。这一点就是我们要理解的关键,也是整个demo的关键。
了解了上面的思路,结合代码和注释,再说明一下:
<!DOCTYPE html> <html> <head lang="en"> <meta charset="UTF-8"> <title></title> <style> body{ margin:0px; padding:0px; } p{ margin:0px; padding:0px; } </style> <script src="js/jquery-1.11.2.js"></script> </head> <body> <p style="height: 600px;background: url(data:image/svg+xml;base64,PHN2ZyB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ2h0PSIxMDAlIiB4bWxucz0iaHR0cDovL3d3dy53My5vcmcvMjAwMC9zdmciPiAgIC A8ZGVmcz4gICAgICAgIDxwYXR0ZXJuIGlkPSJncmlkIiB3aWR0aD0iMTAiIGhlaWdodD0iMTAiIHBhdHRlcm5Vbml0cz0idXNlclNwYWNlT25Vc2UiPiAgICAgICAgICAgIDxwYXRoIGQ9Ik0gMTAgMCBMIDAgMCAw IDEwIiBmaWxsPSJub25lIiBzdHJva2U9IiNkZGRkZGQiIHN0cm9rZS13aWR0aD0iMSIgb3BhY2l0eT0iMSIgLz4gICAgICAgIDwvcGF0dGVybj4gICAgPC9kZWZzPiAgICA8cmVjdCB3aWR0aD0iMTAwJSIgaGVpZ 2h0PSIxMDAlIiBmaWxsPSJ1cmwoI2dyaWQpIiAvPjwvc3ZnPg==)"> <p id="bk" style="width:50px;height:50px;background: red;position: absolute"></p> </p> </body> <script> $(function(){ var orgX,orgY,eleX,eleY,hasMove=false; $("#bk").on("mousedown",function(e){ orgX= e.pageX; //记录鼠标的水平位置 orgY= e.pageY; //记录鼠标的垂直位置 eleX=$(this).offset().left; //记录元素的水平位置 eleY=$(this).offset().top; //记录元素的垂直位置 hasMove=true; //鼠标按下时标明当前元素可以拖拽标识 }); $(document).on("mousemove",function(e){ if(hasMove){ //当元素可以拖拽时执行操作 //新位置计算方法为元素的上次位置加上新的位移量 var left=eleX+Math.round( ( e.pageX - orgX ) / 10 ) * 10; var top= eleY+Math.round( ( e.pageY - orgY) / 10 ) * 10; //更新位置信息 $("#bk").css({ top:top, left:left }); } }).on("mouseup",function(e){ hasMove=false; //鼠标松开时设置元素不可拖拽 }); }) </script> </html>
面的代码给出的较详细的注释,其中,最为关键的代码就是
Math.round( ( e.pageX - orgX ) / 10 ) * 10;
该代码是计算元素新的位移量,用鼠标的最新位置减去在元素按下时的鼠标位置,除以最小单位10,进行四舍五入后获得整数值,然后在乘以最小单位10。就可以获得元素应该需要移动的单位距离了。这条如果不明白可以运行代码自己思考体会一下。(当然使用Mach的ceil和floor方法也可以)。
以上就是JavaScript实现拖拽元素对齐到网格(每次移动固定距离)的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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JavaScript是现代Web开发的核心语言,因其多样性和灵活性而广泛应用。1)前端开发:通过DOM操作和现代框架(如React、Vue.js、Angular)构建动态网页和单页面应用。2)服务器端开发:Node.js利用非阻塞I/O模型处理高并发和实时应用。3)移动和桌面应用开发:通过ReactNative和Electron实现跨平台开发,提高开发效率。

JavaScript的最新趋势包括TypeScript的崛起、现代框架和库的流行以及WebAssembly的应用。未来前景涵盖更强大的类型系统、服务器端JavaScript的发展、人工智能和机器学习的扩展以及物联网和边缘计算的潜力。

JavaScript是现代Web开发的基石,它的主要功能包括事件驱动编程、动态内容生成和异步编程。1)事件驱动编程允许网页根据用户操作动态变化。2)动态内容生成使得页面内容可以根据条件调整。3)异步编程确保用户界面不被阻塞。JavaScript广泛应用于网页交互、单页面应用和服务器端开发,极大地提升了用户体验和跨平台开发的灵活性。

Python更适合数据科学和机器学习,JavaScript更适合前端和全栈开发。 1.Python以简洁语法和丰富库生态着称,适用于数据分析和Web开发。 2.JavaScript是前端开发核心,Node.js支持服务器端编程,适用于全栈开发。


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