本文翻译自Steve Fulton & Jeff Fulton HTML5 Canvas, Chapter 2, “The Basic Rectangle Shape”. 让我们来看一下Canvas内置的简单几何图形 — 矩形的绘制。在Canvas中,绘制矩形有三种方法:填充(fillRect)、描边(StrokeRect)以及清除(clearRect)。当然,我们也可以使用“路径”来描绘包括矩形在内的所有图形。 以下是上述三种方法的API: 1.fillRect(x,y,width,height)。绘制一个从(x,y)开始,宽度为width,高度为height的实心矩形。 2.strokeRect(x,y,width,height)。绘制一个从(x,y)开始,宽度为width,高度为height的矩形框。该矩形框会根据当前设置的strokeStyle、lineWidth、lineJoin和miterLimit属性的不同而渲染成不同的样式。 3.clearRect(x,y,width,height)。清除从(x,y)开始,宽度为width,高度为height的矩形区域,使之完全透明。 在调用上述方法绘制Canvas之前,我们需要设定填充和描边的样式。设定这些样式最基本的方法是使用24位色(用16进制字符串表示)。以下是一个简单的例子: context.fillStyle = "#000000"; context.strokeStyle = "#ff00ff"; 复制代码 在下面的例子中,填充色设定为黑色,而描边色则设定为紫色: function drawScreen() { context.fillStyle = "#000000"; context.strokeStyle = "#ff00ff"; context.lineWidth = 2; context.fillRect(10, 10, 40, 40); context.strokeRect(0, 0, 60, 60); context.clearRect(20, 20, 20, 20); } 复制代码 代码执行结果如下图所示: via:http://www.chinaz.com/design/2015/0416/399260.shtml