渐变 Gradient 是一种绘图方式,它应用于颜色上,
使用渐变需要三个步骤:
1. 创建渐变对象
2. 为渐变对象设置颜色,即使用 addColorStop()函数, 指明过渡方式, addColorStop 函数允许 指定两个参数: 颜色和偏移量, 颜色参数是 指开发人员希望在偏移位置描边或填充时所使用的颜色。 偏移量是一个0.0 到 1.0 之间的数值, 代表沿着渐变线渐变的距离有多远.
3. 在context 上为填充样式或者描边样式 设置渐变。
可以将渐变 看作是颜色沿着一条线进行缓慢地变化.
请看代码
<!DOCTYPE html> <html> <meta charset="UTF-8"> <title>渐变</title> <canvas id="trails" style="border: 1px solid;" width="400" height="400"> </canvas> <script> var gravel = new Image(); gravel.src = "gravel.jpg"; gravel.onload = function () { drawTrails(); } function createCanopyPath(context) { context.beginPath(); context.moveTo(-25, -50); context.lineTo(-10, -80); context.lineTo(-20, -80); context.lineTo(-5, -110); context.lineTo(-15, -110); context.lineTo(0, -140); context.lineTo(15, -110); context.lineTo(5, -110); context.lineTo(20, -80); context.lineTo(10, -80); context.lineTo(25, -50); context.closePath(); } function drawTrails() { var canvas = document.getElementById('trails'); var context = canvas.getContext('2d'); context.save(); context.translate(130, 250); // 创建用作树干纹理的三阶水平渐变 var trunkGradient = context.createLinearGradient(-5, -50, 5, -50); // The beginning of the trunk is medium brown trunkGradient.addColorStop(0, '#663300'); // 树干中间偏左的位置颜色要淡一些 trunkGradient.addColorStop(0.4, '#996600'); // 树干右侧边缘的颜色要深一些 trunkGradient.addColorStop(1, '#552200'); // 使用渐变色填充树干 context.fillStyle = trunkGradient; context.fillRect(-8, -50,15, 100); //然后,创建垂直渐变,以用作树冠在树干上投影 var canopyShadow = context.createLinearGradient(0, -50, 0, 0); // 投影渐变的起点是透明度设为50%的黑色 canopyShadow.addColorStop(0, 'rgba(0, 0, 0, 0.5)'); // 方向垂直向下, 渐变色在很短的距离内迅速渐变至完全透明, 这段长度之外的树干上没有投影 canopyShadow.addColorStop(0.2, 'rgba(0, 0, 0, 0.0)'); // 在树干上填充投影渐变 context.fillStyle = canopyShadow; context.fillRect(-5, -50, 10, 50); createCanopyPath(context); context.lineWidth = 4; context.lineJoin = 'round'; context.strokeStyle = '#663300'; context.stroke(); context.fillStyle = '#339900'; context.fill(); context.restore(); } </script> </html>
除了上述的线性渐变以外, canvas 还支持 放射性渐变,即颜色会介于两个指定圆间的锥形区域平滑变化。
方法为 createRaddialGraddient(x0,y0, r0, x1, y1, r1); 共有 6个参数,前3个参数代表以(x0, y0) 为圆心,r0 为半径的圆, 后3个参数 代表以(x1, y1) 为圆心,r1为半径的另一个圆,渐变会在两个圆中间的区域出现.
附件,图片 gravel.jpg
以上就是HTML5之5 __Canvas: 渐变的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

Web标准和技术从HTML4、CSS2和简单的JavaScript演变至今,经历了显着的发展。 1)HTML5引入了Canvas、WebStorage等API,增强了Web应用的复杂性和互动性。 2)CSS3增加了动画和过渡功能,使页面效果更加丰富。 3)JavaScript通过Node.js和ES6的现代化语法,如箭头函数和类,提升了开发效率和代码可读性,这些变化推动了Web应用的性能优化和最佳实践的发展。

H5不仅仅是HTML5的简称,它代表了一个更广泛的现代网页开发技术生态:1.H5包括HTML5、CSS3、JavaScript及相关API和技术;2.它提供更丰富、互动、流畅的用户体验,能在多设备上无缝运行;3.使用H5技术栈可以创建响应式网页和复杂交互功能。

H5与HTML5指的是同一个东西,即HTML5。HTML5是HTML的第五个版本,带来了语义化标签、多媒体支持、画布与图形、离线存储与本地存储等新功能,提升了网页的表现力和交互性。

H5referstoHTML5,apivotaltechnologyinwebdevelopment.1)HTML5introducesnewelementsandAPIsforrich,dynamicwebapplications.2)Itsupportsmultimediawithoutplugins,enhancinguserexperienceacrossdevices.3)SemanticelementsimprovecontentstructureandSEO.4)H5'srespo

H5开发需要掌握的工具和框架包括Vue.js、React和Webpack。1.Vue.js适用于构建用户界面,支持组件化开发。2.React通过虚拟DOM优化页面渲染,适合复杂应用。3.Webpack用于模块打包,优化资源加载。

HTML5hassignificantlytransformedwebdevelopmentbyintroducingsemanticelements,enhancingmultimediasupport,andimprovingperformance.1)ItmadewebsitesmoreaccessibleandSEO-friendlywithsemanticelementslike,,and.2)HTML5introducednativeandtags,eliminatingthenee

H5通过语义化元素和ARIA属性提升网页的可访问性和SEO效果。1.使用、、等元素组织内容结构,提高SEO。2.ARIA属性如aria-label增强可访问性,辅助技术用户可顺利使用网页。

"h5"和"HTML5"在大多数情况下是相同的,但它们在某些特定场景下可能有不同的含义。1."HTML5"是W3C定义的标准,包含新标签和API。2."h5"通常是HTML5的简称,但在移动开发中可能指基于HTML5的框架。理解这些区别有助于在项目中准确使用这些术语。


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