js 代码:
<script> //下面用于多图片上传预览功能 function setImagePreviews(avalue) { var docObj = document.getElementById("files"); var dd = document.getElementById("preview"); dd.innerHTML = ""; var fileList = docObj.files; for (var i = 0; i < fileList.length; i++) { dd.innerHTML += "<p style='float:left' > <img id='img" + i + "' /> </p>"; var imgObjPreview = document.getElementById("img"+i); if (docObj.files && docObj.files[i]) { //火狐下,直接设img属性 imgObjPreview.style.display = 'block'; //控制缩略图大小 imgObjPreview.style.width = '70px'; imgObjPreview.style.height = '70px'; //imgObjPreview.src = docObj.files[0].getAsDataURL(); //火狐7以上版本不能用上面的getAsDataURL()方式获取,需要一下方式 imgObjPreview.src = window.URL.createObjectURL(docObj.files[i]); } else { //IE下,使用滤镜 docObj.select(); var imgSrc = document.selection.createRange().text; alert(imgSrc) var localImagId = document.getElementById("img" + i); //必须设置初始大小 localImagId.style.width = "70px"; localImagId.style.height = "70px"; //图片异常的捕捉,防止用户修改后缀来伪造图片 try { localImagId.style.filter = "progid:DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader(sizingMethod=scale)"; localImagId.filters.item("DXImageTransform.Microsoft.AlphaImageLoader").src = imgSrc; } catch (e) { alert("您上传的图片格式不正确,请重新选择!"); return false; } imgObjPreview.style.display = 'none'; document.selection.empty(); } } return true; } </script>
HTML代码:
<form method="post" enctype="multipart/form-data"> <input type="file" accept="image/png,image/gif,image/jpg,image/jpeg" id="files" name="files" multiple onchange="javascript:setImagePreviews();" /> <input type="button" id="upload" value="上传" /> <p id="preview"> </p> </form>
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C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。


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