我们在编写多线程程序的时候,往往会遇到两种类型的变量。
一种是全局变量,多个线程共享。为了避免改乱为,我们在前面已经提到说要加锁。
一种是局部变量。仅供一个线程使用,线程间相互不影响。
例如下列程序中task()
函数中定义的count
变量就是局部变量。即使我们创建了两个线程,两者的count
递增也不会相互影响,因为count
是在task
中定义的。
import threading def task(): count = 0 for i in range(1000): count += 1 print count if __name__ == '__main__': t1 = threading.Thread(target=task) t1.start() t2 = threading.Thread(target=task) t2.start()
那么,这么处理是不是就完美了呢?其实还不是。
以上的例子我们举的是一个非常简单的例子,但是我们遇到一个比较复杂的业务逻辑的时候,比如多个局部变量,函数多重调用等,这么定义局部变量就会变得不简洁,麻烦。
函数多重调用是指,例如:
我们定义了函数,methodA(),这个方法体内调用了methodB(), methodB()方法体中又调用了methodC()...
如果我们在某一个线程中调用了methodA()并且使用了一个变量attr,那么我们就需要将attr一层一层地传递给后续的函数。
有没有一种方法,能让我们在线程中定义一个变量后,那么这个线程中的函数就都能调用,如此才叫简洁明了?
Python为我们做到了,那就是ThreadLocal.
ThreadLocal的用法只需要三步:
定义一个对象 threading.local
在线程内给该对象绑定参数。所有绑定的参数都是线程隔离的。
在线程内调用。
下面展示一下代码:
# coding=utf-8 import threading local = threading.local() # 创建一个全局的对象 def task(): local.count = 0 # 初始化一个线程内变量,该变量线程间互不影响。 for i in range(1000): count_plus() def count_plus(): local.count += 1 print threading.current_thread().name, local.count if __name__ == '__main__': t1 = threading.Thread(target=task) t1.start() t2 = threading.Thread(target=task) t2.start()
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如图所示:快速开始接下来我们就先用一个简单的样例给大家展示一下ThreadLocal的基本用法packagecuit.pymjl.thradlocal;/***@authorPymjl*@version1.0*@date2022/7/110:56**/publicclassMainTest{staticThreadLocalthreadLocal=newThreadLocal();staticvoidprint(Stringstr){//打印当前线程中本地内存中本地变量的值System.out.

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