#region datatable去重 /// <summary> /// datatable去重 /// </summary> /// <param name="dtSource">需要去重的datatable</param> /// <param name="columnNames">依据哪些列去重</param> /// <returns></returns> public static DataTable GetDistinctTable(DataTable dtSource, params string[] columnNames) { DataTable distinctTable = dtSource.Clone(); try { if (dtSource != null && dtSource.Rows.Count > 0) { DataView dv = new DataView(dtSource); distinctTable = dv.ToTable(true, columnNames); } } catch (Exception ee) { MessageBox.Show(ee.ToString()); } return distinctTable; } /// <summary> /// datatable去重 /// </summary> /// <param name="dtSource">需要去重的datatable</param> /// <returns></returns> public static DataTable GetDistinctTable(DataTable dtSource) { DataTable distinctTable = null; try { if (dtSource != null && dtSource.Rows.Count > 0) { string[] columnNames = GetTableColumnName(dtSource); DataView dv = new DataView(dtSource); distinctTable = dv.ToTable(true, columnNames); } } catch (Exception ee) { MessageBox.Show(ee.ToString()); } return distinctTable; } #endregion #region 获取表中所有列名 public static string[] GetTableColumnName(DataTable dt) { string cols = string.Empty; for (int i = 0; i < dt.Columns.Count; i++) { cols += (dt.Columns[i].ColumnName + ","); } cols = cols.TrimEnd(','); return cols.Split(','); } #endregion
以上就是C# datatable中重复数据去重的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

在Unity中,3D物理引擎和AI行为树可以通过C#实现。1.使用Rigidbody组件和AddForce方法可以创建滚动的球。2.通过行为树节点如Patrol和ChasePlayer,可以设计AI角色巡逻和追击玩家的行为。

u在C语言中用于声明无符号整数常量。1.u后缀表示无符号整数,如10u。2.无符号整数范围从0开始,不含负数,适用于大范围正数和位操作。3.使用无符号整数时需注意溢出和负数处理问题。

在C语言中,/0指的是空字符,用于标记字符串的结束。1)空字符在ASCII码表中的值是0。2)它是C语言字符串处理的基础,编译器会自动在字符串末尾添加空字符。3)空字符不可见但在内存中存在,告诉字符串函数字符串结束位置。4)使用时需确保字符串以空字符结尾,避免未定义行为。

在C语言中,bool类型是通过头文件引入的,用于表示真假值。1.bool类型的值可以是true(1)或false(0),任何非零值都被视为true。2.使用bool类型可以提高代码的可读性,特别是在处理复杂的逻辑条件时。3.虽然bool类型方便,但在某些情况下,使用整数类型进行布尔操作可能更高效。

在C语言中计算e的x次方可以使用泰勒级数法和标准库中的exp函数。1.泰勒级数法通过近似计算,适合精度要求不高的情况,但大数时可能溢出。2.exp函数法使用math.h头文件,精度高且优化好,但需链接数学库。选择方法需根据具体需求。

在C语言中,avg通常表示“平均值”,是计算一组数平均值的常见变量名。1.声明变量:用avg存储平均值。2.累加和计算:遍历数据集并累加所有数值,然后除以数据集长度。3.结果存储:将平均值存入avg变量。使用double或float类型可提高计算精度。

"aa"在C语言中没有特殊含义,仅为普通标识符。1.变量名规则:只能包含字母、数字和下划线,以字母或下划线开头,不能是关键字,区分大小写。2.最佳实践:使用有意义的名称,避免过长,使用驼峰或下划线命名法,避免混淆名称。

在C语言中,f代表浮点数,具体用法包括:1.作为格式说明符,用于printf和scanf函数;2.出现在数学函数名中,如sinf、cosf;3.作为浮点数后缀,指定类型为float;4.在浮点运算中需注意精度问题,使用容忍度进行比较;5.使用float可优化性能,但需权衡精度。


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