搜索
首页后端开发C#.Net教程C#基础知识整理:基础知识(12) 超类Object

    面向对象三大特性:封装,继承,多态。那么类是从哪里继承呢?在面向对象语言中有基类或者也叫做超类的概念,也就是所有类都是从这个类继承得来的,这个超类叫Object。.net中是这样描述Object类的:
    支持 .NET Framework 类层次结构中的所有类,并为派生类提供低级别服务。这是 .NET Framework 中所有类的最终基类;它是类型层次结构的根。
既然是超类,Object定义了一些关键的方法。如下:

Equals方法——用于比较两个实例是否相等。
public virtual bool Equals(Object obj),比较当前实例是否与obj相等;
public static bool Equals(Object objA,Object objB),比较指定两个实例是否相等。

Finalize 方法——允许 Object 在“垃圾回收”回收 Object 之前尝试释放资源并执行其他清理操作。

GetHashCode 方法——获取一个对象的Hash值。

GetType方法——获取当前实例的Type。

MemberwiseClone 方法——创建当前实例的浅表副本,也就是如果当前实例有值,新创建的实例中只获取值类型的值,引用类型是没有获取值。

ReferenceEquals 方法——比较两个实例是否相同,与static bool Equals(Object objA,Object objB)用法一样。

ToString 方法——这个平时用的比较多,用于返回当前实例的string。
Object是超类,所以C#中的所有类都具有这些方法。

下面着重介绍下Equals和ToString方法。
一、对象比较
C#中有值类型和引用类型,简单的理解就是值类型保存对象的值,而引用类型是实例的引用,类似于C语言的指针。因此在使用对象的比较的时候,值类型比较两个对象值是否相等,引用类型比较指定的引用是否引用同一个对象。当然有时也会比较引用类型指向的实例值是否相同。
下面是对象比较的代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace YYS.CSharpStudy.MainConsole.AboutObject
{
    public class Int32Value : ICloneable
    {
        //字段,定义字段最好赋上初值
        private int intValue = 0;

        /// <summary>
        /// 属性
        /// </summary>
        public int IntValue
        {
            get
            {
                return this.intValue;
            }

            set
            {
                this.intValue = value;
            }
        }

        /// <summary>
        /// 定义一个无参构造器
        /// </summary>
        public Int32Value() { }

        /// <summary>
        /// 带参数的构造器
        /// </summary>
        public Int32Value(int value)
        {
            this.intValue = value;
        }

        ///// <summary>
        ///// 实现ICloneable接口
        ///// </summary>
        public object Clone()
        {
            return this.MemberwiseClone();
        }
    }
}

调用:

using System;
using YYS.CSharpStudy.MainConsole.AboutObject;

namespace YYS.CSharpStudy.MainConsole
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //声明一个Int32Value类型的引用value1,指向一个实例
            Int32Value value1 = new Int32Value(30);

            //声明value2,指向value1,此时两个引用是指向一个实例的
            Int32Value value2 = value1;

            //使用==比较
            Console.WriteLine(string.Format("value1和value2 {0}", value1 == value2 ? "相同" : "不相同"));//相同

            //调用Clone,复制一个value1的副本,赋值给value2
            //此时是两个实例了
            value2 = (Int32Value)value1.Clone();

            //使用==比较
            Console.WriteLine(string.Format("value1和value2 {0}", value1 == value2 ? "相同" : "不相同"));//不相同

            //将value1赋给value2,此时他们指向同一个实例
            value2 = value1;

            //使用Equals比较
            Console.WriteLine(string.Format("value1和value2 {0}", value1.Equals(value2) ? "相同" : "不相同"));//相同

            //调用Clone,复制一个value1的副本,赋值给value2
            //此时是两个实例了
            value2 = (Int32Value)value1.Clone();

            //使用Equals比较
            Console.WriteLine(string.Format("value1和value2 {0}", value1.Equals(value2) ? "相同" : "不相同"));//不相同

            Console.ReadLine();
        }
    }
}

结果:

由代码可以看出:

a、对于引用类型,=运算符将引用从一个变量传递到另一个变量,所以=两边的变量引用同一个对象;
 
b、对于引用相同的两个变量,使用==运算符返回true;

c、对象的Clone方法产生一个新实例,返回该实例的引用,该实例的所有字段值和原对象相同,即Clone方法得到对象的一个副本。从Object类继承下来的保护方法MemberwiseClone返回当前对象的副本;

d、对于Clone方法返回的对象,其引用和原对象不同,==运算符返回false;

e、从Object继承下来的Equals方法结果和==运算符相同,只是比较当前引用(this)和参数保存的引用是否引用到了同一个对象上。
在上述代码的基础上,重写Equals方法。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;

namespace YYS.CSharpStudy.MainConsole.AboutObject
{
    public class Int32Value : ICloneable
    {
        //字段,定义字段最好赋上初值
        private int intValue = 0;

        /// <summary>
        /// 属性
        /// </summary>
        public int IntValue
        {
            get
            {
                return this.intValue;
            }

            set
            {
                this.intValue = value;
            }
        }

        /// <summary>
        /// 定义一个无参构造器
        /// </summary>
        public Int32Value() { }

        /// <summary>
        /// 带参数的构造器
        /// </summary>
        public Int32Value(int value)
        {
            this.intValue = value;
        }

        ///// <summary>
        ///// 实现ICloneable接口
        ///// </summary>
        public object Clone()
        {
            return this.MemberwiseClone();
        }

        /// <summary>
        /// 覆盖Equals方法
        /// </summary>
        /// <param name="obj"></param>
        /// <returns></returns>
        public override bool Equals(object obj)
        {
            bool isEquals = Object.ReferenceEquals(obj, this);

            if (isEquals == false)
            {
                Int32Value value = obj as Int32Value;

                if (value != null)
                {
                    isEquals = value.intValue == this.intValue;
                }
            }
            return isEquals;
        }
    }
}

调用

using System;
using YYS.CSharpStudy.MainConsole.AboutObject;

namespace YYS.CSharpStudy.MainConsole
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            //声明一个Int32Value类型的引用value1,指向一个实例
            Int32Value value1 = new Int32Value(30);

            //声明value2,指向value1,此时两个引用是指向一个实例的
            Int32Value value2 = value1;

            //使用==比较
            Console.WriteLine(string.Format("value1和value2 {0}", value1 == value2 ? "相同" : "不相同"));//相同

            //调用Clone,复制一个value1的副本,赋值给value2
            //此时是两个实例了
            value2 = (Int32Value)value1.Clone();

            //使用==比较
            Console.WriteLine(string.Format("value1和value2 {0}", value1 == value2 ? "相同" : "不相同"));//不相同

            //将value1赋给value2,此时他们指向同一个实例
            value2 = value1;

            //使用Equals比较
            Console.WriteLine(string.Format("value1和value2 {0}", value1.Equals(value2) ? "相同" : "不相同"));//相同

            //调用Clone,复制一个value1的副本,赋值给value2
            //此时是两个实例了
            value2 = (Int32Value)value1.Clone();

            //使用Equals比较
            Console.WriteLine(string.Format("value1和value2 {0}", value1.Equals(value2) ? "相同" : "不相同"));//相同

            Console.ReadLine();
        }
    }
}

结果:

修改后的代码:
覆盖了Equals方法,程序运行结果则不同了:Equals不再比较两个变量保存的对象引用是否相同,而是比较两个变量所引用的对象是否具有相同的属性值。
覆盖后的Equals执行流程是这样的:
我们看一下覆盖后Equals方法的具体执行流程:

a、使用Object静态方法ReferenceEquals比较参数obj和当前对象引用(this)是否相同,如果引用相同,则必为相同对象;
b、如果变量obj和当前引用不相同,则使用as运算符,尝试将obj类型转换和当前对象相同的类型,转换成功表示obj变量引用着和当前对象类相同的对象,as运算符转换后对象的引用,否则返回null,只有同类型的对象才需要比较,不同类型的对象必然是不同的对象;
c、如果as运算符转换对象成功,则进一步比较当前对象引用(this)和参数obj引用对象的字段值是否相等。
由上面两段代码可以看出:
==和Object类的Equals方法都是比较对象的引用是否相同,并不比较对象的字段是否相等;而Equals方法可以覆盖,以求让其对对象的字段进行等值比较或者其它的比较的需求。
因此,如果需要比较两个C#引用类型变量,除非确定需要比较的就是对象引用时才可以使用==运算符,否则应该使用对象的Equals方法,防止对象所属的类覆盖了这个方法。

    上面是引用类型的比较,相对来说,值类型的比较就比较纯粹。值类型是不存在引用的,所以值类型就是比较两个对象值是否相等。当然如果覆盖了Equals方法就除外了。不过一般情况下,我们无需覆盖Equals方法。对于引用类型来说,等值比较就是比较对象的引用,引用不同的两个对象应该就是不同的对象;对于值类型来说,比较的就是所有字段的值,字段值不同的两个对象是不同的对象。只有在特殊情况下,才需要覆盖Equals方法,已定义某个类特殊的对象比较方法。
对于覆盖Equals方法,要注意:
注意:理论上可以用任意代码覆盖Equals方法,但要保证如下原则:
a、Equals只能用于对象比较,不能做其它任何用途;
b、对于两个已存在的对象,在对象未作任何改变的情况下,无论任何时候调用Equals方法,返回的结果应该是一样的;
c、对于对象a和b,则a.Equalse(b)和b.Equals(a)返回的结果应该是一样的;
d、覆盖了Equals方法,同时要覆盖GetHashCode(方法),这个后面再详细说明。

二、ToString()
代码:

   public class Int32Value : ICloneable
    {
        //字段,定义字段最好赋上初值
        private int intValue = 0;

        /// <summary>
        /// 属性
        /// </summary>
        public int IntValue
        {
            get
            {
                return this.intValue;
            }

            set
            {
                this.intValue = value;
            }
        }

        /// <summary>
        /// 定义一个无参构造器
        /// </summary>
        public Int32Value() { }

        /// <summary>
        /// 带参数的构造器
        /// </summary>
        public Int32Value(int value)
        {
            this.intValue = value;
        }

        ///// <summary>
        ///// 实现ICloneable接口
        ///// </summary>
        public object Clone()
        {
            return this.MemberwiseClone();
        }

     
        /// <summary>
        /// 重写ToString方法
        /// </summary>
        /// <returns></returns>
        public override string ToString()
        {
            return this.intValue.ToString();

            //return "重写ToString";
        }
    }

 调用:

     class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            Int32Value value = new Int32Value(30);

            Console.WriteLine(value.ToString());//30

            //Console.WriteLine(value.ToString());//重写ToString

            Console.ReadLine();
        }
    }

可以看出,ToString方法可以用任意代码覆盖,只要返回string即可,但是在覆盖时也要返回符合需求的返回值。

以上就是C#基础知识整理:基础知识(12) 超类Object 的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!


声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
使用C#.NET开发:实用指南和示例使用C#.NET开发:实用指南和示例May 12, 2025 am 12:16 AM

C#和.NET提供了强大的功能和高效的开发环境。1)C#是一种现代、面向对象的编程语言,结合了C 的强大和Java的简洁性。2).NET框架是一个用于构建和运行应用程序的平台,支持多种编程语言。3)C#中的类和对象是面向对象编程的核心,类定义数据和行为,对象是类的实例。4).NET的垃圾回收机制自动管理内存,简化开发者的工作。5)C#和.NET提供了强大的文件操作功能,支持同步和异步编程。6)常见错误可以通过调试器、日志记录和异常处理来解决。7)性能优化和最佳实践包括使用StringBuild

C#.NET:了解Microsoft .NET框架C#.NET:了解Microsoft .NET框架May 11, 2025 am 12:17 AM

.NETFramework是一个跨语言、跨平台的开发平台,提供一致的编程模型和强大的运行时环境。1)它由CLR和FCL组成,CLR管理内存和线程,FCL提供预构建功能。2)使用示例包括读取文件和LINQ查询。3)常见错误涉及未处理异常和内存泄漏,需使用调试工具解决。4)性能优化可通过异步编程和缓存实现,保持代码可读性和可维护性是关键。

c#.net的寿命:其持久流行的原因c#.net的寿命:其持久流行的原因May 10, 2025 am 12:12 AM

C#.NET保持持久吸引力的原因包括其出色的性能、丰富的生态系统、强大的社区支持和跨平台开发能力。1)性能表现优异,适用于企业级应用和游戏开发;2).NET框架提供了广泛的类库和工具,支持多种开发领域;3)拥有活跃的开发者社区和丰富的学习资源;4).NETCore实现了跨平台开发,扩展了应用场景。

掌握C#.NET设计模式:从单胎到依赖注入掌握C#.NET设计模式:从单胎到依赖注入May 09, 2025 am 12:15 AM

C#.NET中的设计模式包括Singleton模式和依赖注入。1.Singleton模式确保类只有一个实例,适用于需要全局访问点的场景,但需注意线程安全和滥用问题。2.依赖注入通过注入依赖提高代码灵活性和可测试性,常用于构造函数注入,但需避免过度使用导致复杂度增加。

现代世界中的C#.NET:应用和行业现代世界中的C#.NET:应用和行业May 08, 2025 am 12:08 AM

C#.NET在现代世界中广泛应用于游戏开发、金融服务、物联网和云计算等领域。1)在游戏开发中,通过Unity引擎使用C#进行编程。2)金融服务领域,C#.NET用于开发高性能的交易系统和数据分析工具。3)物联网和云计算方面,C#.NET通过Azure服务提供支持,开发设备控制逻辑和数据处理。

C#.NET开发人员社区:资源和支持C#.NET开发人员社区:资源和支持May 06, 2025 am 12:11 AM

C#.NET开发者社区提供了丰富的资源和支持,包括:1.微软的官方文档,2.社区论坛如StackOverflow和Reddit,3.GitHub上的开源项目,这些资源帮助开发者从基础学习到高级应用,提升编程技能。

C#.NET优势:功能,好处和用例C#.NET优势:功能,好处和用例May 05, 2025 am 12:01 AM

C#.NET的优势包括:1)语言特性,如异步编程简化了开发;2)性能与可靠性,通过JIT编译和垃圾回收机制提升效率;3)跨平台支持,.NETCore扩展了应用场景;4)实际应用广泛,从Web到桌面和游戏开发都有出色表现。

See all articles

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

Video Face Swap

Video Face Swap

使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

安全考试浏览器

安全考试浏览器

Safe Exam Browser是一个安全的浏览器环境,用于安全地进行在线考试。该软件将任何计算机变成一个安全的工作站。它控制对任何实用工具的访问,并防止学生使用未经授权的资源。

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

功能强大的PHP集成开发环境

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

SublimeText3汉化版

SublimeText3汉化版

中文版,非常好用

DVWA

DVWA

Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一个PHP/MySQL的Web应用程序,非常容易受到攻击。它的主要目标是成为安全专业人员在合法环境中测试自己的技能和工具的辅助工具,帮助Web开发人员更好地理解保护Web应用程序的过程,并帮助教师/学生在课堂环境中教授/学习Web应用程序安全。DVWA的目标是通过简单直接的界面练习一些最常见的Web漏洞,难度各不相同。请注意,该软件中