搜索
首页后端开发C#.Net教程C#基础知识整理:基础知识(8) 接口

    前面接触了抽象类,它的特点是子类必须实现abstract修饰的方法。以及还有virtual修饰的方法,virtual修饰的方法子类可以重写也可以不重写而直接使用。但是由于C#也是单继承的,所以定义一个父类,然后继承来扩展一些类的时候,会遇到不合适的情况。因为我们程序员是用程序语言来描述世界的,所以我们的工程中组织类,命名类,写方法等,最好和现实世界相似,这样开发起来才不费劲,修改bug的时候就比较轻松。
比如,在一个工程中,用到了很多窗体,有些窗体需要对其关闭事件重新处理,有些需要对其改变大小事件处理。但是每写一个窗体时都要写一遍关闭事件或改变大小事件的方法,总是很烦的。这时可以用继承吗?

    public class IControlAble1
    {
        public event EventHandler OnCloseEvent;//关闭

        public void Control_Close(object sender, EventArgs e)
        {
            if (OnCloseEvent != null)
            {
                OnCloseEvent(sender, e);
            }
        }
    }

    public class IControlAble2
    {
        public event EventHandler OnSizeChangeEvent;//改变大小

        public void Control_SizeChange(object sender, EventArgs e)
        {
            if (OnSizeChangeEvent != null)
            {
                OnSizeChangeEvent(sender, e);
            }
        }
    }

     试想一下,每写一个窗体类,都要继承一次IControlAble1或IControlAble2总是感觉很奇怪的,因为这两个类不是窗体类。这时有一个东西可以实现,这就是接口。
接口,书上是这样说的,接口是一种行为准则。而且对于接口生活中也很常见,比如我们常说USB2.0接口,USB2.0就是一种准则,所有生产USB线的厂家并没有直接关系,但是大家都遵守USB2.0这个准则来生产,每根线的连接处,长宽高是多少,每根数据线怎么排... 都要遵守这个准则。这样大家生产出来的线就能通用。
    对于程序来说,就好比不同的类具有相同的超类,而且都实现了超类的抽象方法。这样所有类都有了某种准则。但是C#中是单继承的,这样实现起来比较困难。于是C#中就有了接口的概念。看看接口的标准形式和特点:

    /// <summary>
    /// 1、接口不允许public,private,interna、protected修饰,因为所有的接口都是公用的;
    /// 2、成员不带代码体;
    /// 3、接口不能定义字段成员;
    /// 4、不能用关键字static,virtual,abstract、sealed修饰
    /// 5、一个类可以实现多个接口
    /// </summary>
    interface  IMyInterfaceAble
    {
        //方法、字段
        int MyValue
        {
            get;

            set;
        }

        void Method1();

        void Method2();
    }

    C#中对接口的命名一般是:I***able,I表示接口,Able后缀。所以接口可以看做:有...能力的。
    这样可以解决上面的问题了。将两个类修改为接口,然后其他窗体类实现就可以了。

    interface IControlAble1
    {
        //没有代码体,并且不修饰
         event EventHandler OnCloseEvent;//关闭

         void Control_Close(object sender, EventArgs e);
    }

    interface IControlAble2
    {
         event EventHandler OnSizeChangeEvent;

         void Control_SizeChange(object sender, EventArgs e);
    }

    public class MainForm : IControlAble1,IControlAble2//可以实现多个接口
    {
        /*
         窗体代码
         */
        
        public event EventHandler OnCloseEvent;

        public void Control_Close(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("重写关闭事件。");
        }

        public event EventHandler OnSizeChangeEvent;

        public void Control_SizeChange(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("重写大小改变事件。");
        }
    }

    public class ChildForm1 : IControlAble1
    {
        /*
         * 窗体代码
         */

        public event EventHandler OnCloseEvent;

        public void Control_Close(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("重写关闭事件。");
        }
    }

    public class ChildForm2 : IControlAble2
    {
        /*
         窗体代码
         */
        public event EventHandler OnSizeChangeEvent;

        public void Control_SizeChange(object sender, EventArgs e)
        {
            Console.WriteLine("重写大小改变事件。");
        }
    }

这样,代码写起来更方便了,而且不会漏写。

 

以上就是C#基础知识整理:基础知识(8) 接口的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

 

 

声明
本文内容由网友自发贡献,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有涉嫌抄袭侵权的内容,请联系admin@php.cn
如何使用C#编写时间序列预测算法如何使用C#编写时间序列预测算法Sep 19, 2023 pm 02:33 PM

如何使用C#编写时间序列预测算法时间序列预测是一种通过分析过去的数据来预测未来数据趋势的方法。它在很多领域,如金融、销售和天气预报中有广泛的应用。在本文中,我们将介绍如何使用C#编写时间序列预测算法,并附上具体的代码示例。数据准备在进行时间序列预测之前,首先需要准备好数据。一般来说,时间序列数据应该具有足够的长度,并且是按照时间顺序排列的。你可以从数据库或者

如何使用Redis和C#开发分布式事务功能如何使用Redis和C#开发分布式事务功能Sep 21, 2023 pm 02:55 PM

如何使用Redis和C#开发分布式事务功能引言分布式系统的开发中,事务处理是一项非常重要的功能。事务处理能够保证在分布式系统中的一系列操作要么全部成功,要么全部回滚。Redis是一种高性能的键值存储数据库,而C#是一种广泛应用于开发分布式系统的编程语言。本文将介绍如何使用Redis和C#来实现分布式事务功能,并提供具体代码示例。I.Redis事务Redis

如何实现C#中的人脸识别算法如何实现C#中的人脸识别算法Sep 19, 2023 am 08:57 AM

如何实现C#中的人脸识别算法人脸识别算法是计算机视觉领域中的一个重要研究方向,它可以用于识别和验证人脸,广泛应用于安全监控、人脸支付、人脸解锁等领域。在本文中,我们将介绍如何使用C#来实现人脸识别算法,并提供具体的代码示例。实现人脸识别算法的第一步是获取图像数据。在C#中,我们可以使用EmguCV库(OpenCV的C#封装)来处理图像。首先,我们需要在项目

Redis在C#开发中的应用:如何实现高效的缓存更新Redis在C#开发中的应用:如何实现高效的缓存更新Jul 30, 2023 am 09:46 AM

Redis在C#开发中的应用:如何实现高效的缓存更新引言:在Web开发中,缓存是提高系统性能的常用手段之一。而Redis作为一款高性能的Key-Value存储系统,能够提供快速的缓存操作,为我们的应用带来了不少便利。本文将介绍如何在C#开发中使用Redis,实现高效的缓存更新。Redis的安装与配置在开始之前,我们需要先安装Redis并进行相应的配置。你可以

如何使用C#编写动态规划算法如何使用C#编写动态规划算法Sep 20, 2023 pm 04:03 PM

如何使用C#编写动态规划算法摘要:动态规划是求解最优化问题的一种常用算法,适用于多种场景。本文将介绍如何使用C#编写动态规划算法,并提供具体的代码示例。一、什么是动态规划算法动态规划(DynamicProgramming,简称DP)是一种用来求解具有重叠子问题和最优子结构性质的问题的算法思想。动态规划将问题分解成若干个子问题来求解,通过记录每个子问题的解,

如何实现C#中的图像压缩算法如何实现C#中的图像压缩算法Sep 19, 2023 pm 02:12 PM

如何实现C#中的图像压缩算法摘要:图像压缩是图像处理领域中的一个重要研究方向,本文将介绍在C#中实现图像压缩的算法,并给出相应的代码示例。引言:随着数字图像的广泛应用,图像压缩成为了图像处理中的重要环节。压缩能够减小存储空间和传输带宽,并能提高图像处理的效率。在C#语言中,我们可以通过使用各种图像压缩算法来实现对图像的压缩。本文将介绍两种常见的图像压缩算法:

C#开发中如何处理跨域请求和安全性问题C#开发中如何处理跨域请求和安全性问题Oct 08, 2023 pm 09:21 PM

C#开发中如何处理跨域请求和安全性问题在现代的网络应用开发中,跨域请求和安全性问题是开发人员经常面临的挑战。为了提供更好的用户体验和功能,应用程序经常需要与其他域或服务器进行交互。然而,浏览器的同源策略导致了这些跨域请求被阻止,因此需要采取一些措施来处理跨域请求。同时,为了保证数据的安全性,开发人员还需要考虑一些安全性问题。本文将探讨C#开发中如何处理跨域请

如何实现C#中的遗传算法如何实现C#中的遗传算法Sep 19, 2023 pm 01:07 PM

如何在C#中实现遗传算法引言:遗传算法是一种模拟自然选择和基因遗传机制的优化算法,其主要思想是通过模拟生物进化的过程来搜索最优解。在计算机科学领域,遗传算法被广泛应用于优化问题的解决,例如机器学习、参数优化、组合优化等。本文将介绍如何在C#中实现遗传算法,并提供具体的代码示例。一、遗传算法的基本原理遗传算法通过使用编码表示解空间中的候选解,并利用选择、交叉和

See all articles

热AI工具

Undresser.AI Undress

Undresser.AI Undress

人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover

AI Clothes Remover

用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool

Undress AI Tool

免费脱衣服图片

Clothoff.io

Clothoff.io

AI脱衣机

AI Hentai Generator

AI Hentai Generator

免费生成ai无尽的。

热门文章

R.E.P.O.能量晶体解释及其做什么(黄色晶体)
2 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
仓库:如何复兴队友
1 个月前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌
Hello Kitty Island冒险:如何获得巨型种子
4 周前By尊渡假赌尊渡假赌尊渡假赌

热工具

Dreamweaver CS6

Dreamweaver CS6

视觉化网页开发工具

禅工作室 13.0.1

禅工作室 13.0.1

功能强大的PHP集成开发环境

EditPlus 中文破解版

EditPlus 中文破解版

体积小,语法高亮,不支持代码提示功能

SublimeText3 英文版

SublimeText3 英文版

推荐:为Win版本,支持代码提示!

ZendStudio 13.5.1 Mac

ZendStudio 13.5.1 Mac

功能强大的PHP集成开发环境