简单的说,一个对象(在学习设计模式之前,需要比较了解面向对象思想)只负责一个特定的任务;
单例类:
1、构造函数需要标记为private(访问控制:防止外部代码使用new操作符创建对象),单例类不能在其他类中实例化,只能被其自身实例化;
2、拥有一个保存类的实例的静态成员变量
3、拥有一个访问这个实例的公共的静态方法(常用getInstance()方法进行实例化单例类,通过instanceof操作符可以检测到类是否已经被实例化)
另外,需要创建__clone()方法防止对象被复制(克隆)
附
trigger_error()
函数创建用户级别的错误消息。
trigger_error()
函数能结合内置的错误处理器所关联,或者可以使用用户定义的函数作为新的错误处理程序(set_error_handler())。trigger_error(errormsg,errortype);
参数 | 描述 |
---|---|
errormsg | 必需。规定错误消息。最大长度 1024 字节。 |
errortype | 可选。规定错误类型。可能的值:E_USER_ERRORE_USER_WARNINGE_USER_NOTICE(默认) |
简单的说,一个对象(在学习设计模式之前,需要比较了解面向对象思想)只负责一个特定的任务;
单例类:
1、构造函数需要标记为private(访问控制:防止外部代码使用new操作符创建对象),单例类不能在其他类中实例化,只能被其自身实例化;
2、拥有一个保存类的实例的静态成员变量
3、拥有一个访问这个实例的公共的静态方法(常用getInstance()方法进行实例化单例类,通过instanceof操作符可以检测到类是否已经被实例化)
另外,需要创建__clone()方法防止对象被复制(克隆)
附
trigger_error()
函数创建用户级别的错误消息。
trigger_error()
函数能结合内置的错误处理器所关联,或者可以使用用户定义的函数作为新的错误处理程序(set_error_handler())。trigger_error(errormsg,errortype);
参数 | 描述 |
---|---|
errormsg | 必需。规定错误消息。最大长度 1024 字节。 |
errortype | 可选。规定错误类型。可能的值:E_USER_ERRORE_USER_WARNINGE_USER_NOTICE(默认) |
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