前段时间组织优化我们的原生模块 API(iOS、Android 模块封装成 JavaScript 接口),于是学习了几篇 JavaScript API 设计的文章,尽管是旧文,但受益匪浅,这里记录一下。
好的 API 设计:在自描述的同时,达到抽象的目标。
设计良好的 API ,开发者可以快速上手,没必要经常抱着手册和文档,也没必要频繁光顾技术支持社区。
流畅的接口
方法链:流畅易读,更易理解
//常见的 API 调用方式:改变一些颜色,添加事件监听 var elem = document.getElementById("foobar"); elem.style.background = "red"; elem.style.color = "green"; elem.addEventListener('click', function(event) { alert("hello world!"); }, true); //(设想的)方法链 API DOMHelper.getElementById('foobar') .setStyle("background", "red") .setStyle("color", "green") .addEvent("click", function(event) { alert("hello world"); });
设置和获取操作,可以合二为一;方法越多,文档可能越难写
var $elem = jQuery("#foobar"); //setter $elem.setCss("background", "green"); //getter $elem.getCss("color") === "red"; //getter, setter 合二为一 $elem.css("background", "green"); $elem.css("color") === "red";
一致性
相关的接口保持一致的风格,一整套 API 如果传递一种熟悉和舒适的感觉,会大大减轻开发者对新工具的适应性。
命名这点事:既要短,又要自描述,最重要的是保持一致性
“There are only two hard problems in computer science: cache-invalidation and naming things.”
“在计算机科学界只有两件头疼的事:缓存失效和命名问题”
— Phil Karlton
选择一个你喜欢的措辞,然后持续使用。选择一种风格,然后保持这种风格。
处理参数
需要考虑大家如何使用你提供的方法,是否会重复调用?为何会重复调用?你的 API 如何帮助开发者减少重复的调用?
接收map映射参数,回调或者序列化的属性名,不仅让你的 API 更干净,而且使用起来更舒服、高效。
jQuery 的 css() 方法可以给 DOM 元素设置样式:
jQuery("#some-selector") .css("background", "red") .css("color", "white") .css("font-weight", "bold") .css("padding", 10);
这个方法可以接受一个 JSON 对象:
jQuery("#some-selector").css({ "background" : "red", "color" : "white", "font-weight" : "bold", "padding" : 10 }); //通过传一个 map 映射绑定事件 jQuery("#some-selector").on({ "click" : myClickHandler, "keyup" : myKeyupHandler, "change" : myChangeHandler }); //为多个事件绑定同一个处理函数 jQuery("#some-selector").on("click keyup change", myEventHandler);
处理类型
定义方法的时候,需要决定它可以接收什么样的参数。我们不清楚人们如何使用我们的代码,但可以更有远见,考虑支持哪些参数类型。
//原来的代码 DateInterval.prototype.days = function(start, end) { return Math.floor((end - start) / 86400000); }; //修改后的代码 DateInterval.prototype.days = function(start, end) { if (!(start instanceof Date)) { start = new Date(start); } if (!(end instanceof Date)) { end = new Date(end); } return Math.floor((end.getTime() - start.getTime()) / 86400000); };
加了短短的6行代码,我们的方法强大到可以接收 Date 对象,数字的时间戳,甚至像 Sat Sep 08 2012 15:34:35 GMT+0200 (CEST) 这样的字符串
如果你需要确保传入的参数类型(字符串,数字,布尔),可以这样转换:
function castaway(some_string, some_integer, some_boolean) { some_string += ""; some_integer += 0; // parseInt(some_integer, 10) 更安全些 some_boolean = !!some_boolean; }
处理 undefined
为了使你的 API 更健壮,需要鉴别是否真正的 undefined 值被传递进来,可以检查 arguments 对象:
function testUndefined(expecting, someArgument) { if (someArgument === undefined) { console.log("someArgument 是 undefined"); } if (arguments.length > 1) { console.log("然而它实际是传进来的"); } } testUndefined("foo"); // 结果: someArgument 是 undefined testUndefined("foo", undefined); // 结果: someArgument 是 undefined , 然而它实际是传进来的
给参数命名
event.initMouseEvent( "click", true, true, window, 123, 101, 202, 101, 202, true, false, false, false, 1, null);
Event.initMouseEvent 这个方法简直丧心病狂,不看文档的话,谁能说出每个参数是什么意思?
给每个参数起个名字,赋个默认值,可好
event.initMouseEvent( type="click", canBubble=true, cancelable=true, view=window, detail=123, screenX=101, screenY=202, clientX=101, clientY=202, ctrlKey=true, altKey=false, shiftKey=false, metaKey=false, button=1, relatedTarget=null);
ES6, 或者 Harmony 就有 默认参数值 和 rest 参数 了。
参数接收 JSON 对象
与其接收一堆参数,不如接收一个 JSON 对象:
function nightmare(accepts, async, beforeSend, cache, complete, /* 等28个参数 */) { if (accepts === "text") { // 准备接收纯文本 } } function dream(options) { options = options || {}; if (options.accepts === "text") { // 准备接收纯文本 } }
调用起来也更简单了:
nightmare("text", true, undefined, false, undefined, /* 等28个参数 */); dream({ accepts: "text", async: true, cache: false });
参数默认值
参数最好有默认值,通过 jQuery.extend() http://underscorejs.org/#extend) 和 Protoype 的 Object.extend ,可以覆盖预设的默认值。
var default_options = { accepts: "text", async: true, beforeSend: null, cache: false, complete: null, // … }; function dream(options) { var o = jQuery.extend({}, default_options, options || {}); console.log(o.accepts); } dream({ async: false }); // prints: "text"
扩展性
回调(callbacks)
通过回调, API 用户可以覆盖你的某一部分代码。把一些需要自定义的功能开放成可配置的回调函数,允许 API 用户轻松覆盖你的默认代码。
API 接口一旦接收回调,确保在文档中加以说明,并提供代码示例。
事件(events)
事件接口最好见名知意,可以自由选择事件名字,避免与原生事件 重名。
处理错误
不是所有的错误都对开发者调试代码有用:
// jQuery 允许这么写 $(document.body).on('click', {}); // 点击时报错 // TypeError: ((p.event.special[l.origType] || {}).handle || l.handler).apply is not a function // in jQuery.min.js on Line 3
这样的错误调试起来很痛苦,不要浪费开发者的时间,直接告诉他们犯了什么错:
if (Object.prototype.toString.call(callback) !== '[object Function]') { // 看备注 throw new TypeError("callback is not a function!"); }
备注:typeof callback === "function" 在老的浏览器上会有问题,object 会当成个 function 。
可预测性
好的 API 具有可预测性,开发者可以根据例子推断它的用法。
Modernizr’s 特性检测 是个例子:
a) 它使用的属性名完全与 HTML5、CSS 概念和 API 相匹配
b) 每一个单独的检测一致地返回 true 或 false 值
// 所有这些属性都返回 'true' 或 'false' Modernizr.geolocation Modernizr.localstorage Modernizr.webworkers Modernizr.canvas Modernizr.borderradius Modernizr.boxshadow Modernizr.flexbox
依赖于开发者已熟悉的概念也可以达到可预测的目的。
jQuery’s 选择器语法 就是一个显著的例子,CSS1-CSS3 的选择器可直接用于它的 DOM 选择器引擎。
$("#grid") // Selects by ID $("ul.nav > li") // All LIs for the UL with class "nav" $("ul li:nth-child(2)") // Second item in each list
比例协调
好的 API 并不一定是小的 API,API 的体积大小要跟它的功能相称。
比如 Moment.js ,著名的日期解析和格式化的库,可以称之为均衡,它的 API 既简洁又功能明确。
像 Moment.js 这样特定功能的库,确保 API 的专注和小巧非常重要。
编写 API 文档
软件开发最艰难的任务之一是写文档,实际上每个人都恨写文档,怨声载道的是没有一个好用的文档工具。
以下是一些文档自动生成工具:
YUIDoc (requires Node.js, npm)
JsDoc Toolkit (requires Node.js, npm)
Markdox (requires Node.js, npm)
Dox (requires Node.js, npm)
Docco (requires Node.js, Python, CoffeeScript)
JSDuck (reqires Ruby, gem)
JSDoc 3 (requires Java)
最重要的是:确保文档跟代码同步更新。
参考资料:
好的 API 设计
Designing Better JavaScript APIs
Secrets of Awesome JavaScript API Design
via:http://jinlong.github.io/2015/08/31/secrets-of-awesome-javascript-api-design/
以上就是JavaScript API 设计原则的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。


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