前言
本文是我学习JavaScript过程中收集与整理的一些易错知识点,将分别从变量作用域,类型比较,this指向,函数参数,闭包问题及对象拷贝与赋值这6个方面进行由浅入深的介绍和讲解,其中也涉及了一些ES6的知识点。
JavaScript知识点
1.变量作用域
var a = 1; function test() { var a = 2; console.log(a); // 2 } test();
上方的函数作用域中声明并赋值了a,且在console之上,所以遵循就近原则输出a等于2。
var a = 1; function test2() { console.log(a); // undefined var a = 2; } test2();
上方的函数作用域中虽然声明并赋值了a,但位于console之下,a变量被提升,输出时已声明但尚未被赋值,所以输出“undefined”。
var a = 1; function test3() { console.log(a); // 1 a = 2; } test3();
上方的函数作用域中a被重新赋值,未被重新声明,且位于console之下,所以输出全局作用域中的a。
let b = 1; function test4() { console.log(b); // b is not defined let b = 2; } test4();
上方函数作用域中使用了ES6的let重新声明了变量b,而let不同于var其不存在变量提升的功能,所以输出报错“b is not defined”。
function test5() { let a = 1; { let a = 2; } console.log(a); // 1 } test5();
上方的函数作用域中用let声明了a为1,并在块级作用域中声明了a为2,因为console并不在函数内的块级作用域中,所以输出1。
2.类型比较
var arr = [], arr2 = [1]; console.log(arr === arr2); // false
上方两个不同的数组比较,console为false。
var arr = [], arr2 = []; console.log(arr === arr2); // false
上方两个相同的数组比较,因为数组与数组比较恒为false,所以console为false。
var arr = [], arr2 = {}; console.log(typeof(arr) === typeof(arr2)); // true
上方利用typeof比较数组和对象,因为typeof获取NULL、数组、对象的类型都为object,所以console为true。
var arr = []; console.log(arr instanceof Object); // true console.log(arr instanceof Array); // true
上方利用instanceof判断一个变量是否属于某个对象的实例,因为在JavaScript中数组也是对象的一种,所以两个console都为true。
3.this指向
var obj = { name: 'xiaoming', getName: function () { return this.name; } }; console.log(obj.getName()); // 'xiaoming'
上方对象方法中的this指向对象本身,所以输出”xiaoming”。
var obj = { myName: 'xiaoming', getName: function () { return this.myName; } }; var nameFn = obj.getName;console.log(nameFn()); // undefined
上方将对象中的方法赋值给了一个变量,此时方法中的this也将不再指向obj对象,从而指向window对象,所以console为”undefined”。
var obj = { myName: 'xiaoming', getName: function () { return this.myName; } }; var obj2 = { myName: 'xiaohua' }; var nameFn = obj.getName;console.log(nameFn.apply(obj2)); // 'xiaohua'
上方同样将obj对象中的方法赋值给了变量nameFn,但是通过apply方法将this指向了obj2对象,所以最终console为’xiaohua’。
4.函数参数
function test6() { console.log(arguments); // [1, 2] } test6(1, 2);
上方利用函数中的arguments对象获取传入函数的参数数组,所以输出数组[1, 2]。
function test7 () { return function () { console.log(arguments); // 未执行到此,无输出 } } test7(1, 2);
上方同样利用arguments获取参数,但因test7(1, 2)未执行return中的函数,所以无输出,若执行test7(1, 2)(3, 4)则会输出[3, 4]。
var args = [1, 2]; function test9() { console.log(arguments); // [1, 2, 3, 4] } Array.prototype.push.call(args, 3, 4); test9(...args);
上方利用Array.prototype.push.call()方法向args数组中插入了3和4,并利用ES6延展操作符(…)将数组展开并传入test9,所以console为[1, 2, 3, 4]。
5.闭包问题
var elem = document.getElementsByTagName('div'); // 如果页面上有5个div for(var i = 0; i < elem.length; i++) { elem[i].onclick = function () { alert(i); // 总是5 }; }
上方是一个很常见闭包问题,点击任何div弹出的值总是5,因为当你触发点击事件的时候i的值早已是5,可以用下面方式解决:
var elem = document.getElementsByTagName('div'); // 如果页面上有5个div for(var i = 0; i < elem.length; i++) { (function (w) { elem[w].onclick = function () { alert(w); // 依次为0,1,2,3,4 }; })(i); }
在绑定点击事件外部封装一个立即执行函数,并将i传入该函数即可。
6.对象拷贝与赋值
var obj = { name: 'xiaoming', age: 23 }; var newObj = obj; newObj.name = 'xiaohua'; console.log(obj.name); // 'xiaohua' console.log(newObj.name); // 'xiaohua'
上方我们将obj对象赋值给了newObj对象,从而改变newObj的name属性,但是obj对象的name属性也被篡改,这是因为实际上newObj对象获得的只是一个内存地址,而不是真正 的拷贝,所以obj对象被篡改。
var obj2 = { name: 'xiaoming', age: 23 }; var newObj2 = Object.assign({}, obj2, {color: 'blue'}); newObj2.name = 'xiaohua';console.log(obj2.name); // 'xiaoming' console.log(newObj2.name); // 'xiaohua' console.log(newObj2.color); // 'blue'
上方利用Object.assign()方法进行对象的深拷贝可以避免源对象被篡改的可能。因为Object.assign() 方法可以把任意多个的源对象自身的可枚举属性拷贝给目标对象,然后返回目标对象。
var obj3 = { name: 'xiaoming', age: 23 }; var newObj3 = Object.create(obj3); newObj3.name = 'xiaohua';console.log(obj3.name); // 'xiaoming' console.log(newObj3.name); // 'xiaohua'
我们也可以使用Object.create()方法进行对象的拷贝,Object.create()方法可以创建一个具有指定原型对象和属性的新对象。
结语
学习JavaScript是一个漫长的过程,不能一蹴而就。希望本文介绍的几点内容能够帮助学习JavaScript的同学更加深入的了解和掌握JavaScript的语法,少走弯路。
以上就是JavaScript易错知识点整理的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

适用于 Eclipse 的 SAP NetWeaver 服务器适配器
将Eclipse与SAP NetWeaver应用服务器集成。

SublimeText3 英文版
推荐:为Win版本,支持代码提示!

螳螂BT
Mantis是一个易于部署的基于Web的缺陷跟踪工具,用于帮助产品缺陷跟踪。它需要PHP、MySQL和一个Web服务器。请查看我们的演示和托管服务。

DVWA
Damn Vulnerable Web App (DVWA) 是一个PHP/MySQL的Web应用程序,非常容易受到攻击。它的主要目标是成为安全专业人员在合法环境中测试自己的技能和工具的辅助工具,帮助Web开发人员更好地理解保护Web应用程序的过程,并帮助教师/学生在课堂环境中教授/学习Web应用程序安全。DVWA的目标是通过简单直接的界面练习一些最常见的Web漏洞,难度各不相同。请注意,该软件中

SecLists
SecLists是最终安全测试人员的伙伴。它是一个包含各种类型列表的集合,这些列表在安全评估过程中经常使用,都在一个地方。SecLists通过方便地提供安全测试人员可能需要的所有列表,帮助提高安全测试的效率和生产力。列表类型包括用户名、密码、URL、模糊测试有效载荷、敏感数据模式、Web shell等等。测试人员只需将此存储库拉到新的测试机上,他就可以访问到所需的每种类型的列表。