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C#接口(Interface)

黄舟
黄舟原创
2017-02-06 16:31:141503浏览

C# 接口(Interface)

接口定义了所有类继承接口时应遵循的语法合同。接口定义了语法合同 "是什么" 部分,派生类定义了语法合同 "怎么做" 部分。

接口定义了属性、方法和事件,这些都是接口的成员。接口只包含了成员的声明。成员的定义是派生类的责任。接口提供了派生类应遵循的标准结构。

抽象类在某种程度上与接口类似,但是,它们大多只是用在当只有少数方法由基类声明由派生类实现时。

声明接口

接口使用 interface 关键字声明,它与类的声明类似。接口声明默认是 public 的。下面是一个接口声明的实例:

public interface ITransactions{   
// 接口成员   
void showTransaction();   
double getAmount();
}

实例

下面的实例演示了上面接口的实现:

using System.Collections.Generic;using System.Linq;
using System.Text;using System;namespace InterfaceApplication{  
public interface ITransactions   {      
// interface members      
void showTransaction();      
double getAmount();   
}     
public class Transaction : ITransactions   {      
private string tCode;      
private string date;      
private double amount;      
public Transaction()      {         
tCode = " ";         
date = " ";         
amount = 0.0;      
}            
public Transaction(string c,string d, double a)      {         
tCode = c;         
date = d;         
amount = a;      
}            
public double getAmount()      {         
return amount;      }            
public void showTransaction()      
{         
Console.WriteLine("Transaction: {0}", tCode);         
Console.WriteLine("Date: {0}", date);         
Console.WriteLine("Amount: {0}", getAmount());      
}   
}   
class Tester   {      
static void Main(string[] args)      
{         
Transaction t1 = new Transaction("001", "8/10/2012", 78900.00);        
Transaction t2 = new Transaction("002", "9/10/2012", 451900.00);         
t1.showTransaction();         
t2.showTransaction();         
Console.ReadKey();      
}   
}
}

当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果:

Transaction: 001Date: 8/10/2012Amount: 78900Transaction: 002Date: 9/10/2012Amount: 451900

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