可以实现手势操作:拖动、缩放、旋转。封装好的脚本方法是这样的:
var cat = window.cat || {}; cat.touchjs = { left: 0, top: 0, scaleVal: 1, //缩放 rotateVal: 0, //旋转 curStatus: 0, //记录当前手势的状态, 0:拖动, 1:缩放, 2:旋转 //初始化 init: function ($targetObj, callback) { touch.on($targetObj, 'touchstart', function (ev) { cat.touchjs.curStatus = 0; ev.preventDefault();//阻止默认事件 }); if (!window.localStorage.cat_touchjs_data) callback(0, 0, 1, 0); else { var jsonObj = JSON.parse(window.localStorage.cat_touchjs_data); cat.touchjs.left = parseFloat(jsonObj.left), cat.touchjs.top = parseFloat(jsonObj.top), cat.touchjs.scaleVal = parseFloat(jsonObj.scale), cat.touchjs.rotateVal = parseFloat(jsonObj.rotate); callback(cat.touchjs.left, cat.touchjs.top, cat.touchjs.scaleVal, cat.touchjs.rotateVal); } }, //拖动 drag: function ($targetObj, callback) { touch.on($targetObj, 'drag', function (ev) { $targetObj.css("left", cat.touchjs.left + ev.x).css("top", cat.touchjs.top + ev.y); }); touch.on($targetObj, 'dragend', function (ev) { cat.touchjs.left = cat.touchjs.left + ev.x; cat.touchjs.top = cat.touchjs.top + ev.y; callback(cat.touchjs.left, cat.touchjs.top); }); }, //缩放 scale: function ($targetObj, callback) { var initialScale = cat.touchjs.scaleVal || 1; var currentScale; touch.on($targetObj, 'pinch', function (ev) { if (cat.touchjs.curStatus == 2) { return; } cat.touchjs.curStatus = 1; currentScale = ev.scale - 1; currentScale = initialScale + currentScale; cat.touchjs.scaleVal = currentScale; var transformStyle = 'scale(' + cat.touchjs.scaleVal + ') rotate(' + cat.touchjs.rotateVal + 'deg)'; $targetObj.css("transform", transformStyle).css("-webkit-transform", transformStyle); callback(cat.touchjs.scaleVal); }); touch.on($targetObj, 'pinchend', function (ev) { if (cat.touchjs.curStatus == 2) { return; } initialScale = currentScale; cat.touchjs.scaleVal = currentScale; callback(cat.touchjs.scaleVal); }); }, //旋转 rotate: function ($targetObj, callback) { var angle = cat.touchjs.rotateVal || 0; touch.on($targetObj, 'rotate', function (ev) { if (cat.touchjs.curStatus == 1) { return; } cat.touchjs.curStatus = 2; var totalAngle = angle + ev.rotation; if (ev.fingerStatus === 'end') { angle = angle + ev.rotation; } cat.touchjs.rotateVal = totalAngle; var transformStyle = 'scale(' + cat.touchjs.scaleVal + ') rotate(' + cat.touchjs.rotateVal + 'deg)'; $targetObj.css("transform", transformStyle).css("-webkit-transform", transformStyle); $targetObj.attr('data-rotate', cat.touchjs.rotateVal); callback(cat.touchjs.rotateVal); }); } };
html代码:
<div style="position:relative;width: 100%;height: 250px;overflow: hidden;border: 1px dashed #ff0000;"> <img id="targetObj" style="position:relative;transform-origin:center" src="http://demo.somethingwhat.com/images/flower1.jpg" /> </div>
js调用:
var $targetObj = $('#targetObj'); //初始化设置 cat.touchjs.init($targetObj, function (left, top, scale, rotate) {}; //初始化拖动手势(不需要就注释掉) cat.touchjs.drag($targetObj, function (left, top) { }); //初始化缩放手势(不需要就注释掉) cat.touchjs.scale($targetObj, function (scale) { }); //初始化旋转手势(不需要就注释掉) cat.touchjs.rotate($targetObj, function (rotate) { });
以上所述是小编给大家介绍的touch.js 拖动、缩放、旋转 (鼠标手势)功能代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对PHP中文网的支持!
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Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。


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