知识点:
1、数学运算“+,-,*,/”的使用
2、输入内容的判断,对于事件对象的来源的判断
效果:
代码:
<style> #calculate { line-height: 60px; text-align: center; background: #ccc; font-size: 16px; font-weight: bold; } #calculate tbody input{ width: 100%; height: 60px; background:#033; color: #fff; font: bold 16px/1em 'Microsoft yahei'; } #calculate tbody td{ width: 25%; background: #fff; } #calculate_outPut{ font-size: 20px; letter-spacing:2px; background:#fff; height: 40px; border: none; text-align: right; width: 100%; } </style> <table width="300" border="0" cellspacing="1" cellpadding="0" id="calculate"> <thead > <tr> <td colspan="4" align="right"><input id="calculate_outPut" value="0" disabled="disabled"></td> </tr> </thead> <tbody id="calculate_num"> <tr> <td><label> <input type="button" name="button" id="button" value="7" _type='num' /> </label></td> <td><input type="button" value="8" _type='num' /></td> <td><input type="button" value="9" _type='num' /></td> <td><input type="button" value="/" _type='op' /></td> </tr> <tr> <td><input type="button" value="4" _type='num' /></td> <td><input type="button" value="5" _type='num' /></td> <td><input type="button" value="6" _type='num' /></td> <td><input type="button" value="*" _type='op' /></td> </tr> <tr> <td><input type="button" value="1" _type='num' /></td> <td><input type="button" value="2" _type='num' /></td> <td><input type="button" value="3" _type='num' /></td> <td><input type="button" value="-" _type='op' /></td> </tr> <tr> <td><input type="button" value="0" _type='num' /></td> <td><input type="button" value="+/-" _type='+/-' /></td> <td><input type="button" value="." _type='.' /></td> <td><input type="button" value="+" _type='op' /></td> </tr> <tr> <td colspan="2" id="debug"><input type="button" value="backspace" _type='bs' /></td> <td><input type="button" value="C" _type='cls' /></td> <td><input type="button" value="=" _type='eval' /></td> </tr> </tbody> </table> <script> //计算对象 var operateExp={ '+':function(num1,num2){return num1+num2;}, '-':function(num1,num2){return num1-num2;}, '*':function(num1,num2){return num1*num2;}, '/':function(num1,num2){return num2===0?0:num1/num2;} } //计算函数 var operateNum=function(num1,num2,op){ if(!(num1&&num2))return; //保证num1,num2都为数字 num1=Number(num1); num2=Number(num2); //不存在操作符,返回num1; if(!op)return num1; //匹配运算公式 if(!operateExp[op])return 0; return operateExp[op](num1,num2); } //显示面板 var calculate_outPut=document.getElementById("calculate_outPut"); //操作面板 var calculate_num=document.getElementById("calculate_num"); var result=0;//计算结果 var isReset=false;//是否重新设置 var operation;//操作符 //设置显示屏的值 function setScreen(num){ calculate_outPut.value=num; } //获取显示屏的值 function getScreen(){ return calculate_outPut.value; } //添加点击事件 calculate_num.onclick=function(e){ var ev = e || window.event; var target = ev.target || ev.srcElement; if(target.type=="button"){ var mark=target.getAttribute("_type");//获取当前点击button的自定义的属性。 var value=target.value;//获取当前的值 var num=getScreen();//获取当前框的值 if(mark==='bs'){//退格键 if(num==0)return; var snum=Math.abs(num).toString(); if(snum.length<2) setScreen(0); else setScreen(num.toString().slice(0,-1)); } if(mark==='num'){//数字键 if(num==='0'||isReset){//有操作符或显示屏为0 setScreen(value); isReset=false; return; } setScreen(num.toString().concat(value)); } if(mark==="."){//小数点 var hasPoint=num.toString().indexOf(".")>-1; if(hasPoint){ if(isReset){ setScreen("0"+value); isReset=false; return; } return; } setScreen(num.toString().concat(value)); } if(mark==="+/-"){//正负号 setScreen(-num); } if(mark==="op"){//如果点击的是操作符则设计第一个操作数 if(isReset)return; isReset=true; if(!operation){ result=+num; operation=value; return; } result=operateNum(result,num,operation); setScreen(result); operation=value; } if(mark==="cls"){//清零 result=0; setScreen(result); isReset=false; } if(mark==="eval"){//计算 if(!operation)return; result=operateNum(result,num,operation); setScreen(result); operation=null; isReset=false; } } } </script> View Code
详细分解:
第一:分支计算部分没有使用switch 语句,使用了名值对的形式。
//计算对象 var operateExp={ '+':function(num1,num2){return num1+num2;}, '-':function(num1,num2){return num1-num2;}, '*':function(num1,num2){return num1*num2;}, '/':function(num1,num2){return num2===0?0:num1/num2;} }
第二:对象事件的属性的使用,获取点击对象的类型。利用事件冒泡,捕获事件,并对事件进行分类处理。
calculate_num.onclick=function(e){ var ev = e || window.event; var target = ev.target || ev.srcElement; if(target.type=="button"){ var mark=target.getAttribute("_type");//获取当前点击button的自定义的属性。 var value=target.value;//获取当前的值 var num=getScreen();//获取当前框的值 if(mark==='bs'){//退格键 if(num==0)return; var snum=Math.abs(num).toString(); if(snum.length<2) setScreen(0); else setScreen(num.toString().slice(0,-1)); } if(mark==='num'){//数字键 if(num==='0'||isReset){//有操作符或显示屏为0 setScreen(value); isReset=false; return; } setScreen(num.toString().concat(value)); } if(mark==="."){//小数点 var hasPoint=num.toString().indexOf(".")>-1; if(hasPoint){ if(isReset){ setScreen("0"+value); isReset=false; return; } return; } setScreen(num.toString().concat(value)); } if(mark==="+/-"){//正负号 setScreen(-num); } if(mark==="op"){//如果点击的是操作符则设计第一个操作数 if(isReset)return; isReset=true; if(!operation){ result=+num; operation=value; return; } result=operateNum(result,num,operation); setScreen(result); operation=value; } if(mark==="cls"){//清零 result=0; setScreen(result); isReset=false; } if(mark==="eval"){//计算 if(!operation)return; result=operateNum(result,num,operation); setScreen(result); operation=null; isReset=false; } } }
第三:全局变量的使用,利用全局变量对局部操作进度进行控制。(状态控制)
var result=0;//计算结果 var isReset=false;//是否重新设置 var operation;//操作符
第四:对页面操作进行分离,解耦合。
//设置显示屏的值 function setScreen(num){ calculate_outPut.value=num; } //获取显示屏的值 function getScreen(){ return calculate_outPut.value; }
第五:过滤操作数,完成计算。
//计算函数 var operateNum=function(num1,num2,op){ if(!(num1&&num2))return; //保证num1,num2都为数字 num1=Number(num1); num2=Number(num2); //不存在操作符,返回num1; if(!op)return num1; //匹配运算公式 if(!operateExp[op])return 0; return operateExp[op](num1,num2); }
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从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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本文展示了与许可证确保的后端的前端集成,并使用Next.js构建功能性Edtech SaaS应用程序。 前端获取用户权限以控制UI的可见性并确保API要求遵守角色库

JavaScript是现代Web开发的核心语言,因其多样性和灵活性而广泛应用。1)前端开发:通过DOM操作和现代框架(如React、Vue.js、Angular)构建动态网页和单页面应用。2)服务器端开发:Node.js利用非阻塞I/O模型处理高并发和实时应用。3)移动和桌面应用开发:通过ReactNative和Electron实现跨平台开发,提高开发效率。

JavaScript的最新趋势包括TypeScript的崛起、现代框架和库的流行以及WebAssembly的应用。未来前景涵盖更强大的类型系统、服务器端JavaScript的发展、人工智能和机器学习的扩展以及物联网和边缘计算的潜力。

JavaScript是现代Web开发的基石,它的主要功能包括事件驱动编程、动态内容生成和异步编程。1)事件驱动编程允许网页根据用户操作动态变化。2)动态内容生成使得页面内容可以根据条件调整。3)异步编程确保用户界面不被阻塞。JavaScript广泛应用于网页交互、单页面应用和服务器端开发,极大地提升了用户体验和跨平台开发的灵活性。


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