1.适用环境
(主要是用在生产制造多种产品,软件有多种皮肤,多种数据库等环境)
一个系统不应当依赖于产品类实例如何被创建、组合和表达的细节,这对于所有类型的工厂模式都是重要的。
系统中有多于一个的产品族,而每次只使用其中某一产品族。
属于同一个产品族的产品将在一起使用,这一约束必须在系统的设计中体现出来。
系统提供一个产品类的库,所有的产品以同样的接口出现,从而使客户端不依赖于具体实现
2.模式定义
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。抽象工厂模式又称为Kit模式,属于对象创建型模式。
3.模式结构
抽象工厂模式包含如下角色:
AbstractFactory:抽象工厂
ConcreteFactory:具体工厂
AbstractProduct:抽象产品
Product:具体产品
为了更清晰地理解工厂方法模式,需要先引入两个概念:
产品等级结构:产品等级结构即产品的继承结构,如一个抽象类是电视机,其子类有海尔电视机、海信电视机、TCL电视机,则抽象电视机与具体品牌的电视机之间构成了一个产品等级结构,抽象电视机是父类,而具体品牌的电视机是其子类。
产品族 :在抽象工厂模式中,产品族是指由同一个工厂生产的,位于不同产品等级结构中的一组产品,如海尔电器工厂生产的海尔电视机、海尔电冰箱,海尔电视机位于电视机产品等级结构中,海尔电冰箱位于电冰箱产品等级结构中。
4.代码
流程接口
interface IFlow { IRxAlign CreateRxAlign(); IDispensing CreateDispensing(); } class FlowA : IFlow { public IRxAlign CreateRxAlign() { return new RxAlignA(); } public IDispensing CreateDispensing() { return new DispensingA(); } } class FlowB : IFlow { public IRxAlign CreateRxAlign() { return new RxAlignB(); } public IDispensing CreateDispensing() { return new DispensingB(); } }
耦合接口
interface IRxAlign { event LocationChange LocChange; int[] RoPulse { set; get; } int[] FiPulse { set; get; } int[] RoMaxStep { set; get; } double[] RoRESTarget { set; get; } double[] TxP { set; get; } double[] RESmin { set; get; } double[] RESmax { set; get; } Coordinate Location { set; get; } void LoadPara(string PN); void GoHome(); void Start(); void Stop(); } class RxAlignA : IRxAlign { private ControlCard card; private QSFP28 product; private double RESmax, RESmin, RES; private double[] TxPower; public RxAlignA() { this.RESmax = 1.0; this.RESmin = 0.4; } public bool ConfigPara() { try { this.card = new ControlCard(); this.product = new QSFP28(); return true; } catch { return false; } } public void GoHome() { //QSFP28 go home } public void Start() { //QSFP28 start } public void Stop() { card = null; product = null; } ... } class RxAlignB : IRxAlign { private ControlCard card; private CFP4 product; private double RESmax, RESmin, RES; private double[] TxPower; public RxAlignB() { this.RESmax = 1.0; this.RESmin = 0.4; } public bool ConfigPara() { try { this.card = new ControlCard(); this.product = new CFP4(); return true; } catch { return false; } } public void GoHome() { //CFP4 go home } public void Start() { //CFP4 start } public void Stop() { card = null; product = null; } ... }
点胶接口
interface IDispensing { //code }class DispensingA : IDispensing { //code }class DispensingB : IDispensing { //code }
主线程调用
flow = new FlowA(); align = flow.CreateRxAlign(); align.LoadPara(this.comboBoxPN.Text); dispens = flow.CreateDispensing(); dispens.//code...
以上就是 从0自学C#09--抽象工厂模式实例的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

C#是微软在2000年发布的编程语言,旨在结合C 的强大功能和Java的简洁性。1.C#是一种类型安全、面向对象的编程语言,支持封装、继承和多态。2.C#的编译过程将代码转化为中间语言(IL),然后在.NET运行时环境(CLR)中即时编译成机器码执行。3.C#的基本用法包括变量声明、控制流和函数定义,而高级用法涵盖异步编程、LINQ和委托等。4.常见错误包括类型不匹配和空引用异常,可通过调试器、异常处理和日志记录来调试。5.性能优化建议包括使用LINQ、异步编程和提高代码可读性。

C#是一种编程语言,而.NET是一个软件框架。1.C#由微软开发,适用于多平台开发。2..NET提供类库和运行时环境,支持多语言。两者协同工作,构建现代应用。

C#.NET是一个强大的开发平台,结合了C#语言和.NET框架的优势。1)它广泛应用于企业应用、Web开发、游戏开发和移动应用开发。2)C#代码编译成中间语言后由.NET运行时环境执行,支持垃圾回收、类型安全和LINQ查询。3)使用示例包括基本控制台输出和高级LINQ查询。4)常见错误如空引用和类型转换错误可以通过调试器和日志记录解决。5)性能优化建议包括异步编程和优化LINQ查询。6)尽管面临竞争,C#.NET通过不断创新保持其重要地位。

C#.NET的未来趋势主要集中在云计算、微服务、AI和机器学习集成以及跨平台开发三个方面。1)云计算和微服务:C#.NET通过Azure平台优化云环境表现,支持构建高效微服务架构。2)AI和机器学习集成:借助ML.NET库,C#开发者可在应用中嵌入机器学习模型,推动智能化应用发展。3)跨平台开发:通过.NETCore和.NET5 ,C#应用可在Windows、Linux和macOS上运行,扩展部署范围。

C#.NET开发的最新动态和最佳实践包括:1.异步编程提高应用响应性,使用async和await关键字简化非阻塞代码;2.LINQ提供强大查询功能,通过延迟执行和表达式树高效操作数据;3.性能优化建议包括使用异步编程、优化LINQ查询、合理管理内存、提升代码可读性和维护性、以及编写单元测试。

如何利用.NET构建应用?使用.NET构建应用可以通过以下步骤实现:1)了解.NET基础知识,包括C#语言和跨平台开发支持;2)学习核心概念,如.NET生态系统的组件和工作原理;3)掌握基本和高级用法,从简单控制台应用到复杂的WebAPI和数据库操作;4)熟悉常见错误与调试技巧,如配置和数据库连接问题;5)应用性能优化与最佳实践,如异步编程和缓存。

C#在企业级应用、游戏开发、移动应用和Web开发中均有广泛应用。1)在企业级应用中,C#常用于ASP.NETCore开发WebAPI。2)在游戏开发中,C#与Unity引擎结合,实现角色控制等功能。3)C#支持多态性和异步编程,提高代码灵活性和应用性能。

C#和.NET适用于Web、桌面和移动开发。1)在Web开发中,ASP.NETCore支持跨平台开发。2)桌面开发使用WPF和WinForms,适用于不同需求。3)移动开发通过Xamarin实现跨平台应用。


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