JavaScript强化教程——从简到繁
JS,无需编译,直译式脚本语言,解释器是JavaScript引擎-浏览器一部分。 动态类型、弱类型、基于原型,内置支持类型。 组成部分 ECMAScript,描述了该语言的语法和基本对象。 文档对象模型(DOM),描述处理网页内容的方法和接口。 浏览器对象模型(BOM),描述与浏览器进行交互的方法和接口。 编程 JavaScript是一种脚本语言,其源代码在发往客户端运行之前不需经过编译,而是将文本格式的字符代码发送给浏览器由浏览器解释运行。直译语言的弱点是安全性较差, 而且在JavaScript中,如果一条运行不了,那么下面的语言也无法运行。而其解决办法就是于使用try{}catch(){}︰ console.log("a");//这是正确的 console.log("b");//这是正确的 console.logg("c");//这是错误的,并且到这里会停下来 console.log("d");//这是正确的 console.log("e");//这是正确的 try{console.log("a");}catch(e){}//这是正确的 try{console.log("b");}catch(e){}//这是正确的 try{console.logg("c");}catch(e){}//这是错误的,但是到这里不会停下来,而是跳过 try{console.log("d");}catch(e){}//这是正确的 try{console.log("e");}catch(e){}//这是正确的 Javascript被归类为直译语言,因为目前主流的引擎都是每次运行时加载代码并解译。 Javascript原型总会给人产生一些困惑,无论是经验丰富的专家,还是作者自己也时常表现出对这个概念某些有限的理解,我认为这样的困惑在我们一开始接触原型时就已经产生了, 它们常常和new、constructor相关,特别是函数(function)的原型(prototype)属性(property)。事实上,原型是一种非常简单的概念。为了更好的理解它,我们应该首先记住这个原则 ,那就是忘记我们已经学到的关于构造原型(construtor prototypes)的认识。 什么是原型? 原型是一个对象,其他对象可以通过它实现属性继承。 任何一个对象都可以成为原型么? 是 哪些对象有原型 所有的对象在默认的情况下都有一个原型,因为原型本身也是对象,所以每个原型自身又有一个原型(只有一种例外,默认的对象原型在原型链的顶端。更多关于原型链的将在后面介绍) 好吧,再绕回来,那什么又是对象呢? 在javascript中,一个对象就是任何无序键值对的集合,如果它不是一个主数据类型(undefined,null,boolean,number,or string),那它就是一个对象 你说每个对象都有一个原型,可是我当我写成({}).prototype 我得到了一个null,你说的不对吧? 忘记你已经学到的关于原型属性的一切,它可能就是你对原型困惑的根源所在。一个对象的真正原型是被对象内部的[[Prototype]]属性(property)所持有。 ECMA引入了标准对象原型访问器Object.getPrototype(object),到目前为止只有Firefox和chrome实现了此访问器。除了IE,其他的浏览器支持非标准的访问器__proto__, 如果这两者都不起作用的,我们需要从对象的构造函数中找到的它原型属性。下面的代码展示了获取对象原型的方法
JavaScript var a = {}; //Firefox 3.6 and Chrome 5 Object.getPrototypeOf(a); //[object Object] //Firefox 3.6, Chrome 5 and Safari 4 a.__proto__; //[object Object] //all browsers a.constructor.prototype; //[object Object] var a = {}; //Firefox 3.6 and Chrome 5 Object.getPrototypeOf(a); //[object Object] //Firefox 3.6, Chrome 5 and Safari 4 a.__proto__; //[object Object] //all browsers a.constructor.prototype; //[object Object]
ok,一切都进行的很好,但是false明明是一个主数据类型,可是false.__proto__却返回了一个值
当你试图获取一个主数据类型的原型时,它被强制转化成了一个对象
//(works in IE too, but only by accident) false.__proto__ === Boolean(false).__proto__; //true
我想在继承中使用原型,那我该怎么做?
如果仅仅只是因为一个实例而使用原型是没有多大意义的,这和直接添加属性到这个实例是一样的,假如我们已经创建了一个实例对象 ,我们想要继承一个已经存在的对象的功能比如说Array,我们可以像下面这样做( 在支持__proto__ 的浏览器中)
//unusual case and does not work in IE var a = {}; a.__proto__ = Array.prototype; a.length; //0
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从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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JavaScript是现代Web开发的核心语言,因其多样性和灵活性而广泛应用。1)前端开发:通过DOM操作和现代框架(如React、Vue.js、Angular)构建动态网页和单页面应用。2)服务器端开发:Node.js利用非阻塞I/O模型处理高并发和实时应用。3)移动和桌面应用开发:通过ReactNative和Electron实现跨平台开发,提高开发效率。

JavaScript的最新趋势包括TypeScript的崛起、现代框架和库的流行以及WebAssembly的应用。未来前景涵盖更强大的类型系统、服务器端JavaScript的发展、人工智能和机器学习的扩展以及物联网和边缘计算的潜力。

JavaScript是现代Web开发的基石,它的主要功能包括事件驱动编程、动态内容生成和异步编程。1)事件驱动编程允许网页根据用户操作动态变化。2)动态内容生成使得页面内容可以根据条件调整。3)异步编程确保用户界面不被阻塞。JavaScript广泛应用于网页交互、单页面应用和服务器端开发,极大地提升了用户体验和跨平台开发的灵活性。


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