事件为类和类的实例提供了向外界发送通知的能力,实现了对象与对象之间的通信,如果定义了一个事件成员,表示该类型具有 1.能够在事件中注册方法 (+=操作符实现)。 2.能够在事件中注销方法(-=操作符实现)。 3.当事件被触发时注册的方法会被通知(事件内部维护了一个注册方法列表)。委托(Delegate)是事件(event)的载体,要定义事件就的要有委托。 有关委托的内容请点击 委托(Delegate) 进入了解。
声明一个事件:
在类的内部声明事件,首先必须声明该事件的委托类型。例如:
pulic delegate void MyDelegateHandler(object sender,EventArgs e);
然后基于上面的例子,再声明事件,使用关键字 event
pulic event MyDelegateHandler MyEvent;
(object类型是所有类的基类,有关他的详情前面已经说过了点击 object类型 进入了解,EventArgs 是包含事件数据的类的基类,用于传递事件的细节。)
写一个事件实例:
每周的星期六我有一个雷打不动的习惯,喜欢去学校外面的一个超市买东西,那家超市有一个自动门,就是当我们走近一定距离(3米)的时候会自动打开,还会十分温柔与亲切的说“欢迎光临”,因为我经常去他家买东西,办理了会员,所以每当我走近的时候自动门好像认识我,非常热情的说“热烈欢迎HC666光临本超市^_^”这个门倒是挺好玩那
上面的例子中将“自动门”看作一个由Door实例化的对象,“我”是一个由person实例化的对象,当我调用“去超市”的动作,并且距离超市门口3米的时候,触发我们定义的“Enterdoor”事件,然而Enterdoor里面使用委托注册了一个“自动门(door)”的“开门(Opendoor)”动作,相当于调用了开门方法,这样就达到了对象与对象之间的通信与交流,代码如下:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace Test { //定义一个person类,里面包含了方法 class person { public string name = "HC666"; private int distance; //声明委托 public delegate void EnterdoorHandler(object sender,EnterdoorArgs e); //基于委托声明事件 public event EnterdoorHandler Enterdoor; //定义的一个去超市的方法,当距离 distance<=3的时候触发事件 public void GotoStore() { for (int i = 6; i > 0; i--) { distance = i; if (i <= 3) {//触发事件了 EnterdoorArgs e = new EnterdoorArgs(distance); OnEnterdoor(e);//调用触发事件方法 } } } public void OnEnterdoor(EnterdoorArgs e) {//调用事件里注册的方法 if (Enterdoor != null) Enterdoor(this, e); else Console.WriteLine("没有添加处理方法"); } //定义一个包含事件数据的类,这里distance是一个判断的重要数据 public class EnterdoorArgs:EventArgs { public int distance; public EnterdoorArgs(int distance) { this.distance = distance; } } } //定义门这个类 class Door {//定义开门的方法 public void Opendoor(object sender, person.EnterdoorArgs e) { person per = (person)sender; //有点熟悉吧,显示类型转换中有谈到 if (e.distance == 3) { Console.WriteLine("尊敬的顾客您距离本超市 {0}米 即将开门迎接您", e.distance); } if(e.distance <3) Console.WriteLine("热烈欢迎 {0} 光临本超市", per.name); } } class program { static void Main(string[] args) { person per = new person(); //实例化对象 Door door = new Door(); //向事件中注册开门的方法 per.Enterdoor += door.Opendoor; //我去超市 per.GotoStore(); } } }
结果:
以上就是 C#学习日记24----事件(event) 的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

C#和.NET的关系是密不可分的,但它们不是一回事。C#是一门编程语言,而.NET是一个开发平台。C#用于编写代码,编译成.NET的中间语言(IL),由.NET运行时(CLR)执行。

C#.NET依然重要,因为它提供了强大的工具和库,支持多种应用开发。1)C#结合.NET框架,使开发高效便捷。2)C#的类型安全和垃圾回收机制增强了其优势。3).NET提供跨平台运行环境和丰富的API,提升了开发灵活性。

C#.NETisversatileforbothwebanddesktopdevelopment.1)Forweb,useASP.NETfordynamicapplications.2)Fordesktop,employWindowsFormsorWPFforrichinterfaces.3)UseXamarinforcross-platformdevelopment,enablingcodesharingacrossWindows,macOS,Linux,andmobiledevices.

C#和.NET通过不断的更新和优化,适应了新兴技术的需求。1)C#9.0和.NET5引入了记录类型和性能优化。2).NETCore增强了云原生和容器化支持。3)ASP.NETCore与现代Web技术集成。4)ML.NET支持机器学习和人工智能。5)异步编程和最佳实践提升了性能。

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C#在.NET中的编程过程包括以下步骤:1)编写C#代码,2)编译为中间语言(IL),3)由.NET运行时(CLR)执行。C#在.NET中的优势在于其现代化语法、强大的类型系统和与.NET框架的紧密集成,适用于从桌面应用到Web服务的各种开发场景。

C#是一种现代、面向对象的编程语言,由微软开发并作为.NET框架的一部分。1.C#支持面向对象编程(OOP),包括封装、继承和多态。2.C#中的异步编程通过async和await关键字实现,提高应用的响应性。3.使用LINQ可以简洁地处理数据集合。4.常见错误包括空引用异常和索引超出范围异常,调试技巧包括使用调试器和异常处理。5.性能优化包括使用StringBuilder和避免不必要的装箱和拆箱。

C#.NET应用的测试策略包括单元测试、集成测试和端到端测试。1.单元测试确保代码的最小单元独立工作,使用MSTest、NUnit或xUnit框架。2.集成测试验证多个单元组合的功能,常用模拟数据和外部服务。3.端到端测试模拟用户完整操作流程,通常使用Selenium进行自动化测试。


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