Javascript 实现计算器:
系列文章:
JS 实现计算器详解及实例代码(一)
Javascript 实现计算器时间功能详解及实例(二)
小型JavaScript计算器
自己寻思出的解决方案,比较笨拙的方法,虽然完成了但是还有不少bug,用的方法也不是最有效的,基本功能算是完成了,一些小的细节地方也考虑到了,但是还有其他的细节需要处理。
总体设计思路是,先画草图 -> 设计UI -> 编写UI代码 -> 编写CSS -> 编写JS逻辑代码;
面板(main-board)
面板整体尺寸设计
标题栏(board-title)
字体: font: 30px/50px “Comic Sans MS”, “微软雅黑”;
宽高:(100%, 50px);
屏显区(board-result)
数字显示区(result-up):
表达式显示区(result-down):
按钮区(board-keys),使用表格完成,然后给每个td添加onclick事件
完成界面
导入新字体
// main.css @font-face { font-family: Lovelo-Black;/×定义font的名字×/ src: url('font/Lovelo Black.otf');/*把下载的字体文件引入进来×/ }
代码分析
代码组织结构
计算器对象:Calculator;
计算器属性:
bdResult: 计算器面板上的屏显区DOM对象;
operator:操作符数组,包括'+,-,×,÷,=';
digits:有效数字字符,包括'0-9'和点'.';
dot, equal, zero:'.', ‘=', ‘0'对应三个字符,点,等号,字符'0';
digit:屏显区上层的显示的当前输入的数字;
expression:屏显区下层的显示的输入的数字和操作符组成的表达式;
resSpan:屏显区上层的显示当前数字的span对象;
resDown:屏显区下层的显示表达式的div对象;
last:上一次输入的按钮内容;
allDigits:用表达式解析出来的表达式中所有的有效数字;
ops:用表达式字符串解析出来的表达式中所有的操作符;
hasEqual:判断是否按了'='等号的标识符;
lastRes:上一次计算出来的结果[TODO],尚未用到,待实现可以连续计算;
计算器方法:
init:计算器初始化方法;
addTdClick:给每个td即计算器按钮添加点击事件;
calculatorClickEvent:点击事件;
btnClickHanlder:点击事件处理函数;
showCurrRes:处理屏显区上层和下层将要显示的内容;
showText:将通过showCurrRes处理的结果显示出来;
addZero:对表达式前面加'0'操作;
calResult:计算结果;
clearData:清空数据;
hasOperator:判断表达式中是否有操作符;
isOperator:判断当前字符是否是操作符;
delHeadZero:删除表达式开头的'0';
辅助方法
getResSpan:获取屏显上层的span对象;
$tag:根据标签名去获取标签对象;
$:根据id去获取DOM对象;
代码逻辑
使用方法
引入Calculator.js文件(在编写完UI的基础上)
创建对象并初始化:new Calculator().init();
计算器对象
// 计算器对象 function Calculator() { // 私有属性 this.bdResult = $("board-result"); // 计算机面板结果显示区对象 this.operator = ['+', '-', '×', '÷', '=']; this.digits = ['0', '1', '2', '3', '4', '5', '6', '7', '8', '9', '.']; // 组成有效数字的数字数组 this.dot = '.'; this.equal = '='; this.zero = '0'; this.digit = ""; // 当前输入的数字 this.expression = ""; // 表达式 this.resSpan = getResSpan(); // 数字显示区 this.resDown = $("result-down"); // 表达式显示区 this.last = ""; // 上一次按下的按钮内容 this.allDigits = []; // 从表达式中获取的所有数字组成的数组,将用来和ops中的操作符对应计算出结果 this.ops = []; // 所有操作符组成的数组 this.hasEqual = false; // 判断是否按下了'='键 this.lastRes = 0; // 上一次计算的结果,即上一次按等号后计算出的值 // 私有方法 }
添加点击事件(注意this在闭包里的引用问题)
// 为td添加点击事件 Calculator.prototype.addTdClick = function () { var tds = $tag("td"); var that = this; // 需要注意保存this的引用 // 为每个td添加点击事件 for (var i = 0; i < tds.length; i++) { tds[i].onclick = function (){ // alert(this.innerText); var text = this.innerText; that.calculatorClickEvent(text); }; } };
计算器点击事件处理入口
// 计算器按钮事件 Calculator.prototype.calculatorClickEvent = function (btnText) { // 上一个按键是'=' if (this.hasEqual) { this.hasEqual = false; this.clearData(); } // 结果显示在board-result里 if (btnText != "AC" && btnText != "CE") { this.btnClickHanlder(btnText); } else { // AC或CE清零 this.clearData(); } };
计算器点击事件处理程序
// 计算器的按键事件处理 Calculator.prototype.btnClickHanlder = function (btnText) { if ((btnText >= '0' && btnText <= '9') || btnText == this.dot) { // 数字键处理 // 如果上一个是操作符,则清空当前数字区 if (this.isOperator(this.last)) { this.resSpan.innerText = ''; this.digit = ''; } else if ((btnText == this.dot) && (this.last == this.dot)) { // 如果上一个也是点,则对本次的点按钮不做响应 return; } this.digit += btnText; this.expression += btnText; } else if (this.isOperator(btnText)) { // 操作符处理 // 如果当前表达式为'0',按'=',不给响应 if ((btnText == this.equal) && (this.resDown.innerText == this.zero || this.resDown.innerText == "")) return; // 如果上一个是非'='的操作符则不进行处理 if (!this.isOperator(this.last) && btnText == this.equal) { // '='处理 this.showCurrRes(this.zero, this.expression + btnText); // 计算结果显示在表达式区域 return; } else if (this.isOperator(this.last)) { // 上一个是操作符,此次的操作符不做记录 return; } else { this.expression += btnText; } } this.showCurrRes(this.digit, this.expression); this.last = btnText; };
处理将要显示的表达式和当前输入的数字
// 显示当前结果的触发方法 Calculator.prototype.showCurrRes = function (digit, expression) { if (!expression) return; this.showText(digit, expression); // 1. 没有'=',表示还没有到计算结果的时候,直接退出 if (expression.indexOf(this.equal) == -1) return; // 计算出了结果 this.hasEqual = true; // 2. 处理只按了数字然后直接按了等号的情况,即:'234='则直接返回234 var tmpStr = this.delHeadZero(expression.substr(0, expression.length - 1)); // 去掉最后一个'=' if (!this.hasOperator(tmpStr)) { this.showText(tmpStr, expression + tmpStr); return; } // 3. 处理表达式字符串,且计算出结果 var start = 0; for (var i = 0; i < expression.length; i++) { var c = expression[i]; if (this.isOperator(c)) { // 操作符 this.ops.push(c); // 保存操作符 var numStr = expression.substr(start, i + 1); // 数字字符串 var number = 0; // 浮点数和整型处理 if (numStr.indexOf(this.dot)) { number = parseFloat(numStr); } else { number = parseInt(numStr); } this.allDigits.push(number); // 保存数字 start = i + 1; // 重设数字起始位置,即操作符的下一个字符开始 } } // 用allDigits和ops去计算结果 var res = this.calResult(); // 保存此次计算结果,作为下一次计算用 [TODO] this.lastRes = res; // 将结果显示出来 this.showText(res + '', expression + res); };
将处理结果显示到屏显区
// 将表达式和计算结果显示到屏显区 Calculator.prototype.showText = function (digitStr, expression) { // 先删除开头的'0' var expStr = this.delHeadZero(expression); var digStr = this.delHeadZero(digitStr); // 然后再根据情况决定是否添加'0' var tmp = expression == this.zero ? expression : this.addZero(expStr);; var dig = digitStr == this.zero ? digitStr : this.addZero(digStr); this.resSpan.innerText = dig; // 如果表达式第一个是操作符,则表示之前按的是'0',则给补上'0',因为前面将开头的'0'都删掉了 if (this.isOperator(tmp[0])) { tmp = this.zero + tmp; } this.resDown.innerText = tmp; }
计算结果函数
// 计算结果 Calculator.prototype.calResult = function () { var first = 0; var second = 0; var res = 0; for (var i = 0; i < this.ops.length; i++) { first = this.allDigits[i]; second = this.allDigits[i + 1]; switch (this.ops[i]) { case '+': res = first + second; break; case '-': res = first - second; break; case '×': res = first * second; break; case '÷': res = first / second; break; default: break; } this.allDigits[i + 1] = res; } return res; };
清空数据
// 计算完一次,清空所有数据,以备下次计算使用 Calculator.prototype.clearData = function () { this.allDigits = []; this.ops = []; this.expression = this.zero; this.digit = ''; this.resSpan.innerText = this.zero; this.resDown.innerText = this.zero; };
辅助函数
处理表达式开头的'0'问题(第一个按钮是0键或者第一个是小于1的浮点数,表达式需要补零;)
// 开头添加'0',防止重复出现或者没有'0'情况 Calculator.prototype.addZero = function (expression) { if (!expression) return this.zero; if (expression[0] == this.dot) { // 浮点数 return this.zero + expression; } else { return expression; } };
开头去零函数
// 去开头的零 Calculator.prototype.delHeadZero = function (str) { // 先把开头的‘0'都删掉 var tmp = ""; tmp = str.replace(/^[0]+/gi, ""); if (tmp[0] == this.dot) { // 浮点数重新补上'0' tmp = this.zero + tmp; } return tmp; };
判断字符串里是否含有操作符
// 判断表达式中是否含有操作符 Calculator.prototype.hasOperator = function (str) { if (!str) return; for (var i = 0; i < this.operator.length; i++) { if (str.indexOf(this.operator[i]) >= 0) { return true; } } return false; };
其他函数
// 获取输入的数字显示区对象 function getResSpan() { return $("result-up").getElementsByTagName("span")[0]; } // 根据标签名获取DOM对象 function $tag(tagName) { return document.getElementsByTagName(tagName); } // 根据ID获取DOM对象 function $(id) { return document.getElementById(id); }
问题
文字底部显示:通过设置行高处理;
通过一次性解析表达式需要考虑表达式开头是否需要'0'存在;
感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
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Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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本文展示了与许可证确保的后端的前端集成,并使用Next.js构建功能性Edtech SaaS应用程序。 前端获取用户权限以控制UI的可见性并确保API要求遵守角色库

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