在上一篇文章中我们介绍了JavaScript简单对象的创建方法,简单js对象的最大问题是由于没有类的约束,无法实现对象的重复利用,并且没有一种约定,在操作时会带来问题。所以人们从设计模式中借用了一种工厂模式来创建JavaScript对象。
使用工厂方法创建JavaScript对象
工厂方法的的思路是在一个函数中创建一个对象,然后为这个对象设置相应的属性和方法,最后将这个对象返回。通过函数来封装,以特定的接口创建对象。下面是一个以工厂方法创建person对象的例子:
function createPerson(name,age){ var o = new Object(); o.name = name; o.age = age; o.say = function(){ alert(this.name + "," + this.age); } return o; } // 实例化p1和p2对象 var p1 = createPerson("Leon",22); var p2 = createPerson("Ada",20); //调用p1和p2对象的say()方法 p1.say(); p2.say();
使用工厂方法虽然有效的解决了类的问题,但是依然存在另外一个问题。我们无法检测对象p1和p2的数据类型。我们使用typeof仅仅只能检测出对象是一个Object类型:
console.info(typeof p1); // 控制台输出:Object
如果我们想要使用instanceof来判断对象的类型,那么p1 instanceof ?,instanceof后面要填写什么类型呢?我们并不知道。
使用构造函数创建JavaScript对象
由于工厂方法不能确定对象的具体类型,所以人们又提出了一种新的创建JavaScript对象的方法——构造函数方法。在JavaScript中构造函数可以用来创建特定类型的对象,例如Object和Array这些js原生构造函数,在运行时会自动出现在执行环境中。我们也可以自定义构造函数,从而定义自定义类型的属性和方法。
使用构造函数来创建类和基于工厂的方式来创建类的方法相似,最大的区别是函数的名称就是类的名称。通常按照编程规范的约定,类的第一个字母大写。使用构造函数创建类时,在函数内部通过this关键字来完成属性的定义。
// 使用构造函数方式来创建Person类 function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; this.say = function(){ console.info(this.name + "," + this.age); } } // 通过new关键字来创建对象 var p1 = new Person("Leon",22); var p2 = new Person("Ada",20); // 调用对象的方法 p1.say(); p1.say();
如上面的代码所示,在完成类的创建之后,我们可以通过new关键字来实例化对象。
使用构造函数的方式很好的解决了检测对象类型的问题,我们可以通过instanceof关键字来判断对象是不是Person类型:
console.info(p1 instanceof Person); //控制台显示:true console.info(p2 instanceof Person); //控制台显示:true
另外,我们还可以通过constructor关键字来查看对象的构造函数是否是Person类型:
console.info(p1.constructor == Person); //控制台显示:true console.info(p2.constructor == Person); //控制台显示:true
或者直接打印出p1和p2的构造函数来进行比较:
console.info(p1.constructor); console.info(p2.constructor);
使用构造函数方法给我们所带来的问题是每一个对象中都会存在一个方法的拷贝,如果对象的方法很多的话,就会占用大量的内存空间。
在一些高级的编译型的面向对象编程语言(如Java)中,对象的方法是在运行时动态在栈区产生的,它们不会占用内存。而在Javascript中,使用构造函数方法创建的对象,对象中的每一个方法都是类方法的一个拷贝,如果对象中存在大量的方法,就会占用大量的内存空间。
我们可以将类的方法放到全局变量中来定义,这样可以让类中的方法指向同一个函数。代码如下:
// 使用构造函数方式来创建Person类 function Person(name,age){ this.name = name; this.age = age; // 此时的类方法是一个全局方法的引用 this.say = say; } //将方法设置为全局的方法 function say(){ alert(this.name + "," + this.age); }
通过将类的方法设置为全局方法,可以解决对象中的方法占用内存空间的问题,此时,通过构造函数创建的所有对象中的方法都指向同一个全局函数。
但是如果将所有的方法都设置为全局函数,这些函数都可以被window调用,此时就破坏了对象的封装性,而且如果某个对象有大量的方法,就会导致代码中有大量的全局函数,这样也不利于我们的开发。
为了解决构造函数方法存在这些缺陷,我们就要使用原型来创建对象,下一篇文章我们将介绍使用原型来创建JavaScript对象。
以上就是JavaScript面向对象-使用工厂方法和构造函数方法创建对象的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

JavaScript起源于1995年,由布兰登·艾克创造,实现语言为C语言。1.C语言为JavaScript提供了高性能和系统级编程能力。2.JavaScript的内存管理和性能优化依赖于C语言。3.C语言的跨平台特性帮助JavaScript在不同操作系统上高效运行。

JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

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