除了Android系统自带的Button按钮以外,还提供了带图标的按钮ImageButton
要制作带图标的按钮,首先要在布局文件中定义ImageButton,然后通过setImageDrawable方法来设置要显示的图标。
注意:
我们可以在布局文件中就直接设置按钮的图标,如
android:src=”@drawable/icon1″
我们也可以在程序中设置自定义图标
imgbtn3.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.icon2));
我们还可以使用系统自带的图标
imgbtn4.setImageDrawable(getResources().getDrawable(android.R.drawable.sym_call_incoming));
设置完按钮的图标后,需要为按钮设置监听setOnClickListener,以此捕获事件并处理
下面的例子讲述的是由4个图标按钮组成的布局,其中三个按钮的图标是自定义的,第四个按钮的图标是系统的,当点击按钮1的时候,弹出dialog,当点击按钮2的时候,点击确定后,可以将按钮2的图标变成按钮3的图标,当点击按钮3的时候,按钮3的图标变成了系统打电话的图标,点击按钮4,显示一个提示dialog
ImageButtonTest.java源代码
package org.loulijun.imagebutton; import android.app.Activity; import android.app.AlertDialog; import android.app.Dialog; import android.content.DialogInterface; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.ImageButton; import android.widget.TextView; public class ImageButtonTest extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ TextView textview; ImageButton imgbtn1; ImageButton imgbtn2; ImageButton imgbtn3; ImageButton imgbtn4; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); textview=(TextView)findViewById(R.id.textview); //分别取得4个ImageButton对象 imgbtn1=(ImageButton)findViewById(R.id.imagebutton1); imgbtn2=(ImageButton)findViewById(R.id.imagebutton2); imgbtn3=(ImageButton)findViewById(R.id.imagebutton3); imgbtn4=(ImageButton)findViewById(R.id.imagebutton4); //分别为ImageButton设置图标 //imgbtn1已经在main.xml布局中设置了图标,所以就不在这里设置了(设置图标即可在程序中设置,也可在布局文件中设置) imgbtn2.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.icon));//在程序中设置图标 imgbtn3.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.icon2)); imgbtn4.setImageDrawable(getResources().getDrawable(android.R.drawable.sym_call_incoming));//设置系统图标 //下面为各个按钮设置事件监听 imgbtn1.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub Dialog dialog=new AlertDialog.Builder(ImageButtonTest.this) .setTitle("提示") .setMessage("我是ImageButton1") .setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub //相应的处理操作 } }).create(); dialog.show(); } }); imgbtn2.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub Dialog dialog=new AlertDialog.Builder(ImageButtonTest.this) .setTitle("提示") .setMessage("我是ImageButton2,我要使用ImageButton3的图标") .setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub imgbtn2.setImageDrawable(getResources().getDrawable(R.drawable.icon2)); } }).create(); dialog.show(); } }); imgbtn3.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub Dialog dialog=new AlertDialog.Builder(ImageButtonTest.this) .setTitle("提示") .setMessage("我是ImageButton3,我想使用系统打电话的图标") .setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub imgbtn3.setImageDrawable(getResources().getDrawable(android.R.drawable.sym_action_call)); } }).create(); dialog.show(); } }); imgbtn4.setOnClickListener(new Button.OnClickListener() { @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub Dialog dialog=new AlertDialog.Builder(ImageButtonTest.this) .setTitle("提示") .setMessage("我是使用的系统图标") .setPositiveButton("确定",new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { // TODO Auto-generated method stub //相应的处理操作 } }).create(); dialog.show(); } }); } }
布局文件main.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" > <TextView android:id="@+id/textview" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="ImageButton测试案例" /> <ImageButton android:id="@+id/imagebutton1" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/icon1" /> <ImageButton android:id="@+id/imagebutton2" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <ImageButton android:id="@+id/imagebutton3" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> <ImageButton android:id="@+id/imagebutton4" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" /> </LinearLayout>
运行效果如下:
点击第一个按钮后
点击确定后,点击第二个按钮
点击确定,此时会看到按钮二的图标编程和按钮三的图标一样了
点击按钮三
点击确定后,发现按钮三的图标变成了系统打电话的图标
点击按钮四
以上就是Android UI控件系列:ImageButton(带图标的按钮)的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

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PHP适合web开发,特别是在快速开发和处理动态内容方面表现出色,但不擅长数据科学和企业级应用。与Python相比,PHP在web开发中更具优势,但在数据科学领域不如Python;与Java相比,PHP在企业级应用中表现较差,但在web开发中更灵活;与JavaScript相比,PHP在后端开发中更简洁,但在前端开发中不如JavaScript。

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在PHP中,弱引用是通过WeakReference类实现的,不会阻止垃圾回收器回收对象。弱引用适用于缓存系统和事件监听器等场景,需注意其不能保证对象存活,且垃圾回收可能延迟。

\_\_invoke方法允许对象像函数一样被调用。1.定义\_\_invoke方法使对象可被调用。2.使用$obj(...)语法时,PHP会执行\_\_invoke方法。3.适用于日志记录和计算器等场景,提高代码灵活性和可读性。


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