Java程序设计语言
java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计语言,是由Sun Microsystems公司于1995年5月推出的Java程序设计语言和Java平台(即JavaEE(j2ee), JavaME(j2me), JavaSE(j2se))的总称。
下面的这些都算是比较高级的问题了,面试中一般也很少问到,因为它们可能会把面试者拒之门外。不过你可以自己找个时间来实践一下。
1. System.exit(0)会跳过finally块的执行
System.setSecurityManager(new SecurityManager() { @Override public void checkExit(int status) { throw new ThreadDeath(); } }); try { System.exit(0); } finally { System.out.println("In the finally block"); }
这段代码为什么会输出In the finally block?为什么没有打印出堆栈跟踪信息呢?
2. String str = “Hello”;其中str是一个字符串对象 跟C++不同的是,Java里的变量要么是基础类型,要么是引用。变量不可能是对象。这意味着像这样的表达式:
String str = "Hello"; String text = "Bye"; str == text; // 比较两个引用,而不是内容 str = text; // 把text的引用赋值给str
大多数情况下其实没有太大的区别,不过这么写容易引起困惑。
final StringBuilder sb = new StringBuidler(); sb.append("Hello"); // 这个引用是final类型的,而不是这个实例。 method(sb); // 可以通过方法来修改这个实例,不过这个变量是无法修改的
3. Java的内存泄露跟C++程序员理解的一样
内存泄露在维基百科上的定义是”在计算机科学中,如果程序没有正确地管理好内存分配 ,就会出现内存泄露。在面向对象编程中,如果内存中的一个对象无法在代码中访问不到的话,这就是内存泄露。” 不过在Java中,对象总是可达的,那些没有强引用的对象会被清除掉。内存泄露这个术语在Java中意味着:内存中存在着不该存在的对象,通常来说是有些不再使用的资源却仍存储在集合中。
4. 多线程编程很难
如果你没有经验的话,多线程编程的确很难。如果你只是把一堆代码扔到一堆线程中去执行,那样出了问题根本没法解决,只能是一团糟。 但如果你能进行线程的按需分配,控制线程间的交互,使用一些团队中的成员也能明白的简单的模式,问题就变得简单多了。当然还有一个挑战就是你得让团队中的所有人都遵循你的这个规则:-)
5. 不用关心不同操作间性能的不同
最近听说有个问题,它涉及到了整数的相加,内存访问,取模,以及输出到控制台。尽管在这些操作里面,每一个都比前面一个要慢一个数量级,但这哥们就是想优化这里面最快的操作,加法,还用了些更昂贵的操作来替换它。 如果你真的想要优化性能,你最好用一个廉价的操作来替换掉那些昂贵的操作,如果你的瓶颈在硬件这块,比方说要从硬盘里面读取大量的文件,修改软件的代码是没啥用了,因为问题根本 就不在这。
6. 随机数都是随机的
一组特定的随机数就像是某种模式的数字。这个问题我在这篇文章中已经讲到过了。很多人都不相信随机数生成器生成的数字其实是不随机的。
7. 应该尽量避免使用浮点数,因为它们会产生随机错误
对于同一个操作而言,浮点数每次都会产生同样的错误。错误是可预测的,因此也是可控的。如果你清楚你要做的事情是什么,并且坚持使用一些简单的规则,比如说对结果进行舍入操作,那么浮点数出的错也不会比BigDecimal要多,除此之外它的可读性更强,而且效率快了百倍以上(同时产生的垃圾对象也更少了)。
8. 时区是永恒不变的
之所以会有这个误解是因为,随着时间的变化,时区是在改变的。这意味着欧洲/伦敦在新纪元的时候是1970/1/1 01:00而不是00:00,为什么?因为伦敦在1968年到1971年这两年间的时间内使用的是夏令时。
在过去的这些年里面,还有不少时区也发生了变化。莫斯科以前是东三区(GMT+3),现在是东四区(GMT+4)(从2011年3月27日开始)。如果你看下2010年的时间,你会发现它是东三区而不是东四区。
还有些事你听起来或许会感觉很意外:
1721年的瑞典的2月有30天。
1751年英格兰的第一天是3月25日,和法国相比差了11天。
美国采用公历纪年后,它往前追溯了上百年,这样原先记录的那些日期都可以用两种日历来进行表示(通常为了更精确会同时提供两个日期)。比如乔治华盛顿的生日从1731年2月11变成了1732年2月22。
9. 当你在线程中读取一个非volatile变量时,你最终能读取它更新的那个值。
前几天这个问题在StackOverflow上出现过两回了。一般来说,JIT编译器优化代码的时候会将这个线程没有修改到的非volatile类型的字段进行内联。一旦这个代码被编译了(你可以通过-XX:+PrintCompilation看到),你在另一个线程对这个字段进行的修改它很可能就永远也看不到了。加上随机的同步块或者打印语句可以推迟这个优化的执行,或者扰乱JIT编译器,让它不去执行这个优化。
10. Java面试题都是正确的
有很多Java面试题要么是过时了(超过10年没有更新了,和现在的Java版本已经脱节),要么是误导大家的,甚至可能是错的。不幸的是这些答案都没有检查过就被到处传来传去。
我会参考Stackoverflow上面的答案,因为这里的答案同行审查做的更好些。总的来说,像rose india这样的网站就不要上了,上面的答案的质量差的离谱。如果你喜欢刨根究底的话,可以看看上面一篇文章里有多少拼写错误(类名以及专业术语)或者错误的言论。存在这些问题的一个原因在于没有一个有效的反馈机制来纠正这些错误。
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ByteCodeachievesPlatFormIndenceByByByByByByExecutedBoviratualMachine(VM),允许CodetorunonanyplatformwithTheApprepreprepvm.Forexample,Javabytecodecodecodecodecanrunonanydevicewithajvm

Java不能做到100%的平台独立性,但其平台独立性通过JVM和字节码实现,确保代码在不同平台上运行。具体实现包括:1.编译成字节码;2.JVM的解释执行;3.标准库的一致性。然而,JVM实现差异、操作系统和硬件差异以及第三方库的兼容性可能影响其平台独立性。

Java通过“一次编写,到处运行”实现平台独立性,提升代码可维护性:1.代码重用性高,减少重复开发;2.维护成本低,只需一处修改;3.团队协作效率高,方便知识共享。

在新平台上创建JVM面临的主要挑战包括硬件兼容性、操作系统兼容性和性能优化。1.硬件兼容性:需要确保JVM能正确使用新平台的处理器指令集,如RISC-V。2.操作系统兼容性:JVM需正确调用新平台的系统API,如Linux。3.性能优化:需进行性能测试和调优,调整垃圾回收策略以适应新平台的内存特性。

javafxeffectife addressEddressEndressInconSiscies uningies uningusing inaplatform-agnosticsCenegraphandCssStyling.1)itabstractsplactsplatsplatsplatsplatformsthercensthascenegenceenceNaSceneGraph,确保ConsistSistEntertRenderingRenderingRenderingRenderingAccomWindows,MacOs,MacOS,MacOS,andlinux.2)

JVM的工作原理是将Java代码转换为机器码并管理资源。1)类加载:加载.class文件到内存。2)运行时数据区:管理内存区域。3)执行引擎:解释或编译执行字节码。4)本地方法接口:通过JNI与操作系统交互。

JVM使Java实现跨平台运行。1)JVM加载、验证和执行字节码。2)JVM的工作包括类加载、字节码验证、解释执行和内存管理。3)JVM支持高级功能如动态类加载和反射。

Java应用可通过以下步骤在不同操作系统上运行:1)使用File或Paths类处理文件路径;2)通过System.getenv()设置和获取环境变量;3)利用Maven或Gradle管理依赖并测试。Java的跨平台能力依赖于JVM的抽象层,但仍需手动处理某些操作系统特定的功能。


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