简单工厂定义: 实现一个工厂函数对其他操作类选择性的调用,实现用户的实际需求。
将需要的功能分成多个组件,可以减少代码的耦合性,提高代码复用。在以后对某个功能改需求时,只需局部修改,不至于牵一发而动全身,大大提高效率。
面向对象的设计思想是通过封装、继承、多态把程序的耦合度降低,而设计模式是对OOP的效率加成,合理运用设计模式可以使程序更加灵活,易于修改、复用。
然而,在区分功能组件的同时也并不是类越多越好,类的划分是为了封装,但分类的基础是抽象,具有相同属性和功能的对象的抽象集合才是类。
在此,以实现一个具有加减乘除功能的计算器来说明简单工厂模式的实现和运用。
测试用例
[code]int main(){ //用户输入的两个操作数和一个操作符 double number1, number2; char oper; std::cout << "Please enter a binary operation expressions(+-*/):\n"; std::cin >> number1 >> oper >> number2; //声明操作对象 Operation<double> *operation = new Operation<double>; //声明工厂对象 Factory<double> factory; //利用工厂类选择运算符并返回运算对象(加减还是乘或除?) operation = factory.createOperate(oper); //设置两个操作数.(此处注意operation已经是具体的派生类运算,调用setValue方法是继承自基类的) operation->setValue(number1, number2); if(operation != NULL){ //计算结果,此处实际调用的是执行运算的派生类的getResult()方法。即基类指针指向派生类 double result = operation->getResult(); std::cout << "Result is: " << result << std::endl; }else std::cout << "Input is invalid!\n";//输入表达式不合法 return 0; }
类的声明(.h)
[code]//简单工厂模式---实现一个计算器 #ifndef _01SIMPLEFACTORY_H_ #define _01SIMPLEFACTORY_H_ //基类, 运算类模板 template <typename T> class Operation{ protected: //被派生类继承并使用 T number1, number2; public: //计算结果 virtual T getResult(); //设置两个运算值 void setValue(T , T ); }; //派生类, 加法类 template <typename T> class Add: public Operation<T>{ public: //具体运算方式, 重写基类的方法 T getResult()override; }; //派生类, 减法类 template <typename T> class Sub: public Operation<T>{ public: //具体运算方式, 重写基类的方法 T getResult()override; }; //派生类, 乘法类 template <typename T> class Mul: public Operation<T>{ public: //具体运算方式, 重写基类的方法 T getResult()override; }; //派生类, 除法类 template <typename T> class Div: public Operation<T>{ public: //具体运算方式, 重写基类的方法 T getResult()override; }; //简单工厂类 template <typename T> class Factory{ private: Operation<T> *operate; public: //根据传入的操作符,创建具体的运算类。返回运算类对象 Operation<T>* createOperate(const char &op); }; #endif
类的实现(.cpp)
[code]#include "01SimpleFactory.h" #include <iostream> //类方法实现 template <typename T> void Operation<T>::setValue(T v1, T v2){//设置两个运算值 number1 = v1; number2 = v2; } template <typename T> T Operation<T>::getResult(){ return 0; } template <typename T> T Add<T>::getResult(){ T res = number1 + number2; return res; } template <typename T> T Sub<T>::getResult(){ T res = number1 - number2; return res; } template <typename T> T Mul<T>::getResult(){ T res = number1 * number2; return res; } template <typename T> T Div<T>::getResult(){ double res = 0; //0不能作除数,可以作被除数 if(number2 != 0){ res = number1 / number2; return res; } std::cout << "0 cannot be used as a divisor\n"; return 0; } //工厂方法,即工厂函数对其他操作类根据功能选择性的调用 template <typename T> Operation<T>* Factory<T>::createOperate(const char &op){ switch(op){ case '+': operate = new Add<T>; break; case '-': operate = new Sub<T>; break; case '*': operate = new Mul<T>; break; case '/': operate = new Div<T>; break; default: operate = NULL; break; } return operate; }
以上便是简单工厂模式的实现。
总结:
创建型模式对类的实例化过程进行了抽象,能够将对象的创建与对象的使用过程分离。
简单工厂模式又称为静态工厂方法模式,它属于类创建型模式。在简单工厂模式中,可以根据参数的不同返回不同类的实例。简单工厂模式专门定义一个类来负责创建其他类的实例,被创建的实例通常都具有共同的父类。
简单工厂模式包含三个角色:工厂角色负责实现创建所有实例的内部逻辑;抽象产品角色是所创建的所有对象的父类,负责描述所有实例所共有的公共接口;具体产品角色是创建目标,所有创建的对象都充当这个角色的某个具体类的实例。
简单工厂模式的要点在于:当你需要什么,只需要传入一个正确的参数,就可以获取你所需要的对象,而无须知道其创建细节。
简单工厂模式最大的优点在于实现对象的创建和对象的使用分离,将对象的创建交给专门的工厂类负责,但是其最大的缺点在于工厂类不够灵活,增加新的具体产品需要修改工厂类的判断逻辑代码,而且产品较多时,工厂方法代码将会非常复杂。
简单工厂模式适用情况包括:工厂类负责创建的对象比较少;客户端只知道传入工厂类的参数,对于如何创建对象不关心。
以上就是C++设计模式浅识简单工厂模式的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

C#.NET生态系统提供了丰富的框架和库,帮助开发者高效构建应用。1.ASP.NETCore用于构建高性能Web应用,2.EntityFrameworkCore用于数据库操作。通过理解这些工具的使用和最佳实践,开发者可以提高应用的质量和性能。

如何将C#.NET应用部署到Azure或AWS?答案是使用AzureAppService和AWSElasticBeanstalk。1.在Azure上,使用AzureAppService和AzurePipelines自动化部署。2.在AWS上,使用AmazonElasticBeanstalk和AWSLambda实现部署和无服务器计算。

C#和.NET的结合为开发者提供了强大的编程环境。1)C#支持多态性和异步编程,2).NET提供跨平台能力和并发处理机制,这使得它们在桌面、Web和移动应用开发中广泛应用。

.NETFramework是一个软件框架,C#是一种编程语言。1..NETFramework提供库和服务,支持桌面、Web和移动应用开发。2.C#设计用于.NETFramework,支持现代编程功能。3..NETFramework通过CLR管理代码执行,C#代码编译成IL后由CLR运行。4.使用.NETFramework可快速开发应用,C#提供如LINQ的高级功能。5.常见错误包括类型转换和异步编程死锁,调试需用VisualStudio工具。

C#是一种由微软开发的现代、面向对象的编程语言,.NET是微软提供的开发框架。C#结合了C 的性能和Java的简洁性,适用于构建各种应用程序。.NET框架支持多种语言,提供垃圾回收机制,简化内存管理。

C#和.NET运行时紧密合作,赋予开发者高效、强大且跨平台的开发能力。1)C#是一种类型安全且面向对象的编程语言,旨在与.NET框架无缝集成。2).NET运行时管理C#代码的执行,提供垃圾回收、类型安全等服务,确保高效和跨平台运行。

要开始C#.NET开发,你需要:1.了解C#的基础知识和.NET框架的核心概念;2.掌握变量、数据类型、控制结构、函数和类的基本概念;3.学习C#的高级特性,如LINQ和异步编程;4.熟悉常见错误的调试技巧和性能优化方法。通过这些步骤,你可以逐步深入C#.NET的世界,并编写高效的应用程序。

C#和.NET的关系是密不可分的,但它们不是一回事。C#是一门编程语言,而.NET是一个开发平台。C#用于编写代码,编译成.NET的中间语言(IL),由.NET运行时(CLR)执行。


热AI工具

Undresser.AI Undress
人工智能驱动的应用程序,用于创建逼真的裸体照片

AI Clothes Remover
用于从照片中去除衣服的在线人工智能工具。

Undress AI Tool
免费脱衣服图片

Clothoff.io
AI脱衣机

Video Face Swap
使用我们完全免费的人工智能换脸工具轻松在任何视频中换脸!

热门文章

热工具

螳螂BT
Mantis是一个易于部署的基于Web的缺陷跟踪工具,用于帮助产品缺陷跟踪。它需要PHP、MySQL和一个Web服务器。请查看我们的演示和托管服务。

SecLists
SecLists是最终安全测试人员的伙伴。它是一个包含各种类型列表的集合,这些列表在安全评估过程中经常使用,都在一个地方。SecLists通过方便地提供安全测试人员可能需要的所有列表,帮助提高安全测试的效率和生产力。列表类型包括用户名、密码、URL、模糊测试有效载荷、敏感数据模式、Web shell等等。测试人员只需将此存储库拉到新的测试机上,他就可以访问到所需的每种类型的列表。

mPDF
mPDF是一个PHP库,可以从UTF-8编码的HTML生成PDF文件。原作者Ian Back编写mPDF以从他的网站上“即时”输出PDF文件,并处理不同的语言。与原始脚本如HTML2FPDF相比,它的速度较慢,并且在使用Unicode字体时生成的文件较大,但支持CSS样式等,并进行了大量增强。支持几乎所有语言,包括RTL(阿拉伯语和希伯来语)和CJK(中日韩)。支持嵌套的块级元素(如P、DIV),

SublimeText3汉化版
中文版,非常好用

MinGW - 适用于 Windows 的极简 GNU
这个项目正在迁移到osdn.net/projects/mingw的过程中,你可以继续在那里关注我们。MinGW:GNU编译器集合(GCC)的本地Windows移植版本,可自由分发的导入库和用于构建本地Windows应用程序的头文件;包括对MSVC运行时的扩展,以支持C99功能。MinGW的所有软件都可以在64位Windows平台上运行。