装饰模式:动态的给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰模式比生成子类更加灵活。
装饰模式的四个角色:
组件类:Component
具体组件类:ConereteComponent
装饰类:Decorator(从外类来扩展Component类的功能,但对于Component来说是无需知道Decorator存在的。)
具体装饰类:ConcreteDecorator(起到给Component添加职责的功能)
在此,以人们穿衣修饰为例实现装饰模式。
测试用例:
[code]int main(){ //初始化person(人)组件类Component,如果只有一个ConereteComponent类而不需要抽象的Component类,那么可以直接让Decorator继承具体的Component类。 concretePerson *cp = new concretePerson("Jarrett"); //初始化具体服饰类(装饰类Decorate) concreteTshirts *Tshirts = new concreteTshirts; concreteTrouser *Trouser = new concreteTrouser; concreteShoes *Shoe = new concreteShoes; //concreteSuit *Suit = new concreteSuit; concreteHat *Hat = new concreteHat; //依次进行装饰 Tshirts->decorate(cp); Trouser->decorate(Tshirts); Shoe->decorate(Trouser); //Suit->decorate(Shoe); //显示结果 Shoe->show(); std::cout << std::endl; //再装饰一次查看效果 Hat->decorate(Shoe); Hat->show(); return 0; }
装饰模式实现:
[code]//主类 class concretePerson{ private: std::string name;//人名 public: concretePerson(){} concretePerson(std::string n):name(n){} //构造方式 virtual void show()const{ std::cout << name << "'s dress: "; } }; //服饰类(装饰类主类) class Finery: public concretePerson{ protected: concretePerson *cPerson;//重点是维护一个主体类对象 public: void decorate(concretePerson *cp){ cPerson = cp; } void show()const{ if(cPerson != NULL) cPerson->show(); } }; //具体服饰类Tshirts class concreteTshirts: public Finery{ public: void show()const{ Finery::show(); //调用基类方法 std::cout << "Tshirts "; //用此来修饰 } }; //具体服饰类Tshirts class concreteTrouser: public Finery{ public: void show()const{ Finery::show(); //调用基类方法 std::cout << "Trouser "; //用此来修饰 } }; //具体服饰类Tshirts class concreteShoes: public Finery{ public: void show()const{ Finery::show(); //调用基类方法 std::cout << "Shoe "; //用此来修饰 } }; //具体服饰类Tshirts class concreteSuit: public Finery{ public: void show()const{ Finery::show(); //调用基类方法 std::cout << "Suit "; //用此来修饰 } }; //具体服饰类Tshirts class concreteHat: public Finery{ public: void show()const{ Finery::show(); //调用基类方法 std::cout << "Hat "; //用此来修饰 } };
装饰模式是为已有功能动态地添加更多的功能的一种方式。
应该在什么时候使用呢?
如果在一个已有程序中添加的功能仅仅是为了满足只在某些特定情况下才会执行的特殊行为的需要,若在主类中添加代码会增加主类复杂度。这时就需要装饰模式把每个要装饰的功能放在单独的类中,并让这个类包装它所要装饰的对象。
因为,当需要执行特殊行为时,客户代码就可以在运行时根据需要有选择的按顺序地使用装饰功能包装对象。
装饰模式的意思就是你自己的主体类和具体类该怎么写就怎么写,我想额外地增加特殊功能时,就使用额外的类来增加功能,这样做比生成子类更加灵活,不需要修改原主体类和具体类的代码。
这样将类中的装饰功能从主类搬移去除,可以简化原有的类。有效的把类的核心职责和装饰功能区分开来,而且可以去除相关类中重复的装饰逻辑。
以上就是C++设计模式浅识装饰模式的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

C#是一种现代、面向对象的编程语言,由微软开发并作为.NET框架的一部分。1.C#支持面向对象编程(OOP),包括封装、继承和多态。2.C#中的异步编程通过async和await关键字实现,提高应用的响应性。3.使用LINQ可以简洁地处理数据集合。4.常见错误包括空引用异常和索引超出范围异常,调试技巧包括使用调试器和异常处理。5.性能优化包括使用StringBuilder和避免不必要的装箱和拆箱。

C#.NET应用的测试策略包括单元测试、集成测试和端到端测试。1.单元测试确保代码的最小单元独立工作,使用MSTest、NUnit或xUnit框架。2.集成测试验证多个单元组合的功能,常用模拟数据和外部服务。3.端到端测试模拟用户完整操作流程,通常使用Selenium进行自动化测试。

C#高级开发者面试需要掌握异步编程、LINQ、.NET框架内部工作原理等核心知识。1.异步编程通过async和await简化操作,提升应用响应性。2.LINQ以SQL风格操作数据,需注意性能。3..NET框架的CLR管理内存,垃圾回收需谨慎使用。

C#.NET面试问题和答案包括基础知识、核心概念和高级用法。1)基础知识:C#是微软开发的面向对象语言,主要用于.NET框架。2)核心概念:委托和事件允许动态绑定方法,LINQ提供强大查询功能。3)高级用法:异步编程提高响应性,表达式树用于动态代码构建。

C#.NET是构建微服务的热门选择,因为其生态系统强大且支持丰富。1)使用ASP.NETCore创建RESTfulAPI,处理订单创建和查询。2)利用gRPC实现微服务间的高效通信,定义和实现订单服务。3)通过Docker容器化微服务,简化部署和管理。

C#和.NET的安全最佳实践包括输入验证、输出编码、异常处理、以及身份验证和授权。1)使用正则表达式或内置方法验证输入,防止恶意数据进入系统。2)输出编码防止XSS攻击,使用HttpUtility.HtmlEncode方法。3)异常处理避免信息泄露,记录错误但不返回详细信息给用户。4)使用ASP.NETIdentity和Claims-based授权保护应用免受未授权访问。

C 语言中冒号 (':') 的含义:条件语句:分隔条件表达式和语句块循环语句:分隔初始化、条件和增量表达式宏定义:分隔宏名和宏值单行注释:表示从冒号到行尾的内容为注释数组维数:指定数组的维数


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