学习要点:
写入缓冲区
从缓冲区读取数据
把 Buffer 转换为 JSON 对象
合并缓冲区
拷贝缓冲区
缓冲区裁剪
缓冲区长度
Node.js Buffer(缓冲器)
该类用来创建一个专门存放二进制数据的缓存区
创建 Buffer 类
创建长度为 10 字节的 Buffer 实例
[code]var buffer = new Buffer(10);
通过给定的数组创建 Buffer 实例
[code]var buffer = new Buffer([10, 20, 30, 40]);通过一个字符串来创建 Buffer 实例
[code]var buffer = new Buffer('光明大神棍的博客', 'utf-8');写入缓冲区
[code]buffer.write(string[, offset, length, encoding]) 参数 string 必填 要输入缓冲区的字符串 offset 可选 缓冲区开始写入的索引值,默认为 0 length 可选 写入的字节数,默认为 buffer.length encoding 可选 使用的编码。默认为 'utf8' 返回值: 实际写入的大小。如果 buffer 空间不足, 则只会写入部分字符串案例:buffer.js
[code]var buffer = new Buffer(100); var len = buffer.write('http://www.lamport.me/club'); console.log('事件输入的字符:' + len);
从缓冲区读取数据
[code]buffer.toString([ending, start, end]) 参数 encoding - 使用的编码。默认为 'utf8' 。 start - 指定开始读取的索引位置,默认为 0。 end - 结束位置,默认为缓冲区的末尾。 返回值 解码缓冲区数据并以指定编码返回字符串
案例:buffer2.js
[code]var buffer = new Buffer(26); for (var i = 0; i < 26; i++) { buffer[i] = i + 97; } console.log(buffer.toString('ascii')); console.log(buffer.toString('ascii', 0, 4)); console.log(buffer.toString('utf8', 0, 4)); console.log(buffer.toString(undefined, 0, 4));
把 Buffer 转换为 JSON 对象
toJSON(buffer)
案例:buffer3.js
[code]var buffer = new Buffer('http://www.lamport.me/club'); var data =buffer.toJSON(buffer); console.log(data);
合并缓冲区
[code]Buffer.concat(list[, totalLength]) 参数 list - 用于合并的 Buffer 对象数组列表。 totalLength - 指定合并后Buffer对象的总长度。
案例:buffer4.js
[code]var bf1 = new Buffer("Hello "); var bf2 = new Buffer("World"); var bf3 = Buffer.concat([bf1, bf2]); console.log(bf3.toString());
拷贝缓冲区
[code]buf.copy(targetBuffer[, targetStart[, sourceStart[, sourceEnd]]]) 参数 targetBuffer - 要拷贝的 Buffer 对象。 targetStart - 数字, 可选, 默认: 0 sourceStart - 数字, 可选, 默认: 0 sourceEnd - 数字, 可选, 默认: buffer.length 返回值 没有返回值。
案例:buffer5.js
[code]var buffer1 = new Buffer('ABC'); var buffer2 = new Buffer(3); buffer1.copy(buffer2); console.log(buffer2.toString());
缓冲区裁剪
[code]buf.slice([start[, end]]) 参数 start - 数字, 可选, 默认: 0 end - 数字, 可选, 默认: buffer.length 返回值 返回一个新的缓冲区,它和旧缓冲区指向同一块内存,但是从索引 start 到 end 的位置剪切。实例: buffer6.js
[code]var buffer = new Buffer("ABCD"); var buffer2 = buffer.slice(0, 2); console.log(buffer2.toString());
缓冲区长度
[code]buf.length; 返回值 返回 Buffer 对象所占据的内存长度。
实例:buffer7.js
[code]var buffer = new Buffer("abcd"); console.log(buffer.length);
以上就是Node.js Buffer学以致用的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

JavaScript在浏览器和Node.js环境中运行,依赖JavaScript引擎解析和执行代码。1)解析阶段生成抽象语法树(AST);2)编译阶段将AST转换为字节码或机器码;3)执行阶段执行编译后的代码。

Python和JavaScript的未来趋势包括:1.Python将巩固在科学计算和AI领域的地位,2.JavaScript将推动Web技术发展,3.跨平台开发将成为热门,4.性能优化将是重点。两者都将继续在各自领域扩展应用场景,并在性能上有更多突破。

Python和JavaScript在开发环境上的选择都很重要。1)Python的开发环境包括PyCharm、JupyterNotebook和Anaconda,适合数据科学和快速原型开发。2)JavaScript的开发环境包括Node.js、VSCode和Webpack,适用于前端和后端开发。根据项目需求选择合适的工具可以提高开发效率和项目成功率。

是的,JavaScript的引擎核心是用C语言编写的。1)C语言提供了高效性能和底层控制,适合JavaScript引擎的开发。2)以V8引擎为例,其核心用C 编写,结合了C的效率和面向对象特性。3)JavaScript引擎的工作原理包括解析、编译和执行,C语言在这些过程中发挥关键作用。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。


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