Node.js EventEmitter 事件队列
Node.js 所有的异步 I/O 操作在完成时都会发送一个事件到事件队列。
下面我们来详解事件队列的方法和实例
方法:
[code]1.addListener(event, listener) 为指定事件添加一个监听器到监听器数组的尾部。 2.on(event, listener) 为指定事件注册一个监听器,接受一个字符串 event 和一个回调函数。 3.once(event, listener) 为指定事件注册一个单次监听器,即 监听器最多只会触发一次,触发后立刻解除该监听器。 4.removeListener(event, listener) 移除指定事件的某个监听器,监听器 必须是该事件已经注册过的监听器。 5.removeAllListeners([event]) 移除所有事件的所有监听器, 如果指定事件,则移除指定事件的所有监听器 6.setMaxListeners(n) 默认情况下, EventEmitters 如果你添加的监听器超过 10 个就会输出警告信息。 setMaxListeners 函数用于提高监听器的默认限制的数量。 7.listeners(event) 返回指定事件的监听器数组。 8.emit(event, [arg1], [arg2], [...]) 按参数的顺序执行每个监听器,如果事件有注册监听返回 true,否则返回 false。
类方法
[code]1.listenerCount(emitter, event) 返回指定事件的监听器数量。
事件
[code]1.newListener event - 字符串,事件名称 listener - 处理事件函数 该事件在添加新监听器时被触发 2.removeListener event - 字符串,事件名称 listener - 处理事件函数 从指定监听器数组中删除一个监听器。需要注意的是,此操作将会改变处于被删监听器之后的那些监听器的索引。
event1.js
[code]// 引入 events 模块 var events = require('events'); // 创建 EventEmitter 对象 var eventEmitter = new events.EventEmitter(); // 注册监听器 eventEmitter.on('some_event', function () { console.log('some_event 事件触发'); }); // 计时器 setInterval(function () { // 触发 some_event 监听器 eventEmitter.emit('some_event'); }, 1000);
案例二:向事件队列中传参
event2.js
[code]var events = require('events'); var eventEmitter = new events.EventEmitter(); eventEmitter.on('listener', function (arg1, arg2) { console.log('listener1', arg1, arg2); }) eventEmitter.on('listener', function (arg1, arg2) { console.log('listener2', arg1, arg2); }); eventEmitter.emit('listener', 'zhang', 'li');
案例三:为同一个监听器注册两个事件处理程序
[code]var events = require('events'); var eventEmitter = new events.EventEmitter(); var listener1 = function (arg1, arg2) { console.log('listener1', arg1, arg2); }; var listener2 = function (arg1, arg2) { console.log('listener2', arg1, arg2); }; // 注册监听器 eventEmitter.on('listener', listener1); eventEmitter.on('listener', listener2); // 触发监听器事件 // eventEmitter.emit('listener', 'zhang', 'li'); var listenerLength = require('events').EventEmitter.listenerCount(eventEmitter, 'listener'); eventEmitter.emit('listener', 'zhang', 'li'); console.log('listener 监听器注册 ' + listenerLength + ' 个事件处理函数');
以上就是Node.js 事件队列娓娓道来的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。

Python更适合初学者,学习曲线平缓,语法简洁;JavaScript适合前端开发,学习曲线较陡,语法灵活。1.Python语法直观,适用于数据科学和后端开发。2.JavaScript灵活,广泛用于前端和服务器端编程。

Python和JavaScript在社区、库和资源方面的对比各有优劣。1)Python社区友好,适合初学者,但前端开发资源不如JavaScript丰富。2)Python在数据科学和机器学习库方面强大,JavaScript则在前端开发库和框架上更胜一筹。3)两者的学习资源都丰富,但Python适合从官方文档开始,JavaScript则以MDNWebDocs为佳。选择应基于项目需求和个人兴趣。

从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

JavaScript在现实世界中的应用包括服务器端编程、移动应用开发和物联网控制:1.通过Node.js实现服务器端编程,适用于高并发请求处理。2.通过ReactNative进行移动应用开发,支持跨平台部署。3.通过Johnny-Five库用于物联网设备控制,适用于硬件交互。

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