这其实是去年校招时我遇到的一道阿里巴巴的笔试题(承认有点久远了-。-),嗯,如果我没记错的话,当时是作为Java方向的一道选做大题。当然题意没有这么直白,题目只要求你写出程序运行后所有System.out.println的输出结果,其中程序是题目给的,而各个System.out.println的执行顺序不同会导致最后程序输出的结果也不同。
具体的题目我肯定记不清,不过我们可以换个直接的问法,如果类A和类B中有静态变量,静态语句块,非静态变量,非静态语句块,构造函数,静态方法,非静态方法,同时类A继承类B,请问当实例化A时,类内部的加载顺序是什么?
当时我也是一头雾水,事后我就自己写了一个小Demo,这才知道了类内部的实际加载顺,测试代码如下:
Class B:
public class B{ //静态变量 static int i=1; //静态语句块 static { System.out.println("Class B1:static blocks"+i); } //非静态变量 int j=1; //静态语句块 static{ i++; System.out.println("Class B2:static blocks"+i); } //构造函数 public B(){ i++; j++; System.out.println("constructor B: "+"i="+i+",j="+j); } //非静态语句块 { i++; j++; System.out.println("Class B:common blocks"+"i="+i+",j="+j); } //非静态方法 public void bDisplay(){ i++; System.out.println("Class B:static void bDisplay(): "+"i="+i+",j="+j); return ; } //静态方法 public static void bTest(){ i++; System.out.println("Class B:static void bTest(): "+"i="+i); return ; } }
Class A:
public class A extends B{ //静态变量 static int i=1; //静态语句块 static { System.out.println("Class A1:static blocks"+i); } //非静态变量 int j=1; //静态语句块 static{ i++; System.out.println("Class A2:static blocks"+i); } //构造函数 public A(){ super(); i++; j++; System.out.println("constructor A: "+"i="+i+",j="+j); } //非静态语句块 { i++; j++; System.out.println("Class A:common blocks"+"i="+i+",j="+j); } //非静态方法 public void aDisplay(){ i++; System.out.println("Class A:static void aDisplay(): "+"i="+i+",j="+j); return ; } //静态方法 public static void aTest(){ i++; System.out.println("Class A:static void aTest(): "+"i="+i); return ; } }
Class ClassLoading :
public class ClassLoading { public static void main (String args[]) { A a=new A(); a.aDisplay(); } }
程序运行结果如图:
通过上述示图,我们可以比较清晰的看出java类的整个加载过程。
1.若要加载类A,则先加载执行其父类B(Object)的静态变量以及静态语句块(执行先后顺序按排列的先后顺序)。
2.然后再加载执行类A的静态变量以及静态语句块。(并且1、2步骤只会执行1次)
3.若需实例化类A,则先调用其父类B的构造函数,并且在调用其父类B的构造函数前,依次先调用父类B中的非静态变量及非静态语句块.最后再调用父类B中的构造函数初始化。
4.然后再依次调用类A中的非静态变量及非静态语句块.最后调用A中的构造函数初始化。( 并且3、4步骤可以重复执行)
5.而对于静态方法和非静态方法都是被动调用,即系统不会自动调用执行,所以用户没有调用时都不执行,主要区别在于静态方法可以直接用类名直接调用(实例化对象也可以),而非静态方法只能先实例化对象后才能调用。
OK,今天就总结到这里了,如果有地方说的不好或有错误的地方,欢迎大家指出,定当改正,谢谢。
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javaispopularforcross-platformdesktopapplicationsduetoits“ writeonce,runanywhere”哲学。1)itusesbytbytybytecebytecodethatrunsonanyjvm-platform.2)librarieslikeslikeslikeswingingandjavafxhelpcreatenative-lookingenative-lookinguisis.3)

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