但是很多人都喜欢在
protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) {}
里面来写代码,甚至在某些按钮里面写判断session是否存在~~
这样当然是能实现效果的,问题就在,如果有1000个页面~~你需ctrl+C。。。Ctrl+V 很多次~~~
我的思路就是写一个BasePage类继承 System.Web.UI.Page
public class BasePage : System.Web.UI.Page { //pageunload事件,并不是指浏览器关闭,而是指页面关闭,所以刷新的时候,依然会执行以下事件 protected void Page_Unload(object sender, EventArgs e) { } protected override void OnPreInit(EventArgs e) { base.OnPreInit(e); if (!SessionData.IsLogin()) {//这里写 跳转到登陆页面:例如: Response.Redirect(string.Format("~/ReLogin.aspx?Page={0}", Request.Path)); }}
为什么我这里要带 Page 参数,就是为了在登录成功以后可以返回到登录前的那一个页面
另外我也贡献一个SessionData类:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; using ExpressPlatform.Common; namespace ExpressPlatform.Web.AppCode { public class SessionKey { public const string UserInfo = "user"; } /// <summary> /// 所有session中的数据,在该类管理 /// </summary> public class SessionData { /// <summary> /// 获取session 中的 用户信息 /// </summary> /// <returns></returns> public static MdlSessionCustomerInfo GetUserInfo() { MdlSessionCustomerInfo userInfo = SessionManager<MdlSessionCustomerInfo>.GetSessionObject(SessionKey.UserInfo); if (userInfo == null) { userInfo = new MdlSessionCustomerInfo(); //把内容储存到应用程序 SessionManager<MdlSessionCustomerInfo>.SetSessionObject(SessionKey.UserInfo, userInfo); } return userInfo; } /// <summary> /// 重新设置session 中的用户信息 /// </summary> /// <param name="userInfo"></param> public static void SetUserInfo(MdlSessionCustomerInfo userInfo) { SessionManager<MdlSessionCustomerInfo>.SetSessionObject(SessionKey.UserInfo, userInfo); } /// <summary> /// 清楚session中用户信息 /// </summary> public static void ClearUserInfo() { SessionManager<MdlSessionCustomerInfo>.SetSessionObject(SessionKey.UserInfo, null); } /// <summary> /// 是否登入 /// </summary> /// <returns></returns> public static bool IsLogin() { bool ret = false; MdlSessionCustomerInfo userInfo = SessionManager<MdlSessionCustomerInfo>.GetSessionObject(SessionKey.UserInfo); if (userInfo != null) ret = true; return ret; } } }
public class BasePage : System.Web.UI.Page
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char 数组在 C 语言中存储字符序列,声明为 char array_name[size]。访问元素通过下标运算符,元素以空终止符 '\0' 结尾,用于表示字符串终点。C 语言提供多种字符串操作函数,如 strlen()、strcpy()、strcat() 和 strcmp()。

在 C 语言中,char 类型在字符串中用于:1. 存储单个字符;2. 使用数组表示字符串并以 null 终止符结束;3. 通过字符串操作函数进行操作;4. 从键盘读取或输出字符串。

C 语言中符号的使用方法涵盖算术、赋值、条件、逻辑、位运算符等。算术运算符用于基本数学运算,赋值运算符用于赋值和加减乘除赋值,条件运算符用于根据条件执行不同操作,逻辑运算符用于逻辑操作,位运算符用于位级操作,特殊常量用于表示空指针、文件结束标记和非数字值。

C语言中通过转义序列处理特殊字符,如:\n表示换行符。\t表示制表符。使用转义序列或字符常量表示特殊字符,如char c = '\n'。注意,反斜杠需要转义两次。不同平台和编译器可能有不同的转义序列,请查阅文档。

多线程和异步的区别在于,多线程同时执行多个线程,而异步在不阻塞当前线程的情况下执行操作。多线程用于计算密集型任务,而异步用于用户交互操作。多线程的优势是提高计算性能,异步的优势是不阻塞 UI 线程。选择多线程还是异步取决于任务性质:计算密集型任务使用多线程,与外部资源交互且需要保持 UI 响应的任务使用异步。

在 C 语言中,char 类型转换可以通过:强制类型转换:使用强制类型转换符将一种类型的数据直接转换为另一种类型。自动类型转换:当一种类型的数据可以容纳另一种类型的值时,编译器自动进行转换。

C语言中没有内置求和函数,需自行编写。可通过遍历数组并累加元素实现求和:循环版本:使用for循环和数组长度计算求和。指针版本:使用指针指向数组元素,通过自增指针遍历高效求和。动态分配数组版本:动态分配数组并自行管理内存,确保释放已分配内存以防止内存泄漏。

在 C 语言中,char 和 wchar_t 的主要区别在于字符编码:char 使用 ASCII 或扩展 ASCII,wchar_t 使用 Unicode;char 占用 1-2 个字节,wchar_t 占用 2-4 个字节;char 适用于英语文本,wchar_t 适用于多语言文本;char 广泛支持,wchar_t 依赖于编译器和操作系统是否支持 Unicode;char 的字符范围受限,wchar_t 的字符范围更大,并使用专门的函数进行算术运算。


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