在项目中为了提高大并发量时的性能稳定性,经常会使用到线程池来做多线程异步操作,多线程有2种,一种是实现runnable接口,这种没有返回值,一种是实现Callable接口,这种有返回值。
当其中一个线程超时的时候,理论上应该不 影响其他线程的执行结果,但是在项目中出现的问题表明一个线程阻塞,其他线程返回的接口都为空。其实是个很简单的问题,但是由于第一次碰到,还是想了一些时间的。很简单,就是因为阻塞的那个线
程没有释放,并发量一大,线程池数量就满了,所以其他线程都处于等待状态。
附上一段自己写的调试代码,当想不出问题的时候,自己模拟的写写,说不定问题就出来了。
import java.util.concurrent.Callable; import java.util.concurrent.ExecutionException; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Future; import java.util.concurrent.TimeUnit; import java.util.concurrent.TimeoutException; public class FutureTest { public static void main(String[] args) throws InterruptedException, ExecutionException, TimeoutException { final ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(1); Callable<String> call = new Callable<String>() { public String call() throws InterruptedException { // 开始执行耗时操作 Thread.sleep(1000 * 2); return "1线程执行完成."; } }; Callable<String> call2 = new Callable<String>() { public String call() throws Exception { // 开始执行耗时操作 // Thread.sleep(1000 * 5); return "2线程执行完成."; } }; Callable<String> call3 = new Callable<String>() { public String call() throws Exception { // 开始执行耗时操作 // Thread.sleep(1000 * 5); return "3线程执行完成."; } }; Future<String> future = exec.submit(call); Future<String> future3 = exec.submit(call3); Future<String> future2 = exec.submit(call2); String obj=""; String obj2 =""; String obj3 =""; try{ obj = future.get(500, TimeUnit.MILLISECONDS); // 任务处理超时时间设为 }// 1 秒 catch(Exception e){ System.out.println("处理超时啦...."); e.printStackTrace(); } try{ obj3 = future3.get(3000, TimeUnit.MILLISECONDS); // 任务处理超时时间设为 }// 1 秒 catch(Exception e){ System.out.println("处理超时啦...."); e.printStackTrace(); } try{ obj2 = future2.get(3000, TimeUnit.MILLISECONDS);} catch(Exception e){ System.out.println("处理超时啦...."); e.printStackTrace(); } System.out.println("3任务成功返回:" + obj3); System.out.println("2任务成功返回:" + obj2); System.out.println("1任务成功返回:" + obj); exec.shutdown(); } }
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