网络应用分为客户端和服务端两部分,而Socket类是负责处理客户端通信的Java类。通过这个类可以连接到指定IP或域名的服务器上,并且可以和服务器互相发送和接受数据。
对于Socket通信简述,服务端往Socket的输出流里面写东西,客户端就可以通过Socket的输入流读取对应的内容。Socket与Socket之间是双向连通的,所以客户端也可以往对应的Socket输出流里面写东西,然后服务端对应的Socket的输入流就可以读出对应的内容。
例1:客户端的简略写法(一)。
Socket client = null; try{ client = new Socket(Ip,Port); String msg="发送的数据内容!"; //得到socket读写流,向服务端程序发送数据 client.getOutputStream().write(msg.getBytes()); byte[] datas = new byte[2048]; //从服务端程序接收数据 client.getInputStream().read(datas); System.out.println(new String(datas)); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); }finally { if (client != null) { try { client.close(); } catch (IOException e) { System.out.println("systemerr:" +e); } } }
例2:客户端简略写法(二)。
try{ client = new Socket(); SocketAddress socketAddress = new InetSocketAddress(Ip,Port); client.connect(socketAddress, 3000); String msg="访问的服务器返回内容!"; //得到socket读写流,向服务端程序发送数据 client.getOutputStream().write(msg.getBytes()); byte[] datas = new byte[2048]; //从服务端程序接收数据 client.getInputStream().read(datas); System.out.println(new String(datas)); }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); }finally { if (client != null) { try { client.close(); } catch (IOException e) { System.out.println("systemerr:" +e); } } }
例3:客户端的完整写法。
try { //1.建立客户端socket连接,指定服务器位置及端口 Socket socket =new Socket(Ip,Port); //2.得到socket读写流 OutputStream os=socket.getOutputStream(); PrintWriter pw=new PrintWriter(os); //输入流 InputStream is=socket.getInputStream(); BufferedReader br=new BufferedReader(new InputStreamReader(is)); //3.利用流按照一定的操作,对socket进行读写操作 String sendInfo="向服务器发送的数据信息!"; pw.write(sendInfo); pw.flush(); socket.shutdownOutput(); //接收服务器的相应 String replyInfo=null; while(!((replyInfo=br.readLine())==null)){ System.out.println("接收服务器的数据信息:"+replyInfo); } //4.关闭资源 br.close(); is.close(); pw.close(); os.close(); socket.close(); } catch (UnknownHostException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); }
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