var arr=['a','b','c'];
若要删除其中的'b',有两种方法:
1.delete方法:delete arr[1]
这种方式数组长度不变,此时arr[1]变为undefined了,但是也有好处原来数组的索引也保持不变,此时要遍历数组元素可以才用
for(index in arr) { document.write('arr['+index+']='+arr[index]); }
这种遍历方式跳过其中undefined的元素
* 该方式IE4.o以后都支持了
2.数组对象splice方法:arr.splice(1,1);
这种方式数组长度相应改变,但是原来的数组索引也相应改变
splice参数中第一个1,是删除的起始索引(从0算起),在此是数组第二个元素
第二个1,是删除元素的个数,在此只删除一个元素,即'b';
此时遍历数组元素可以用普通遍历数组的方式,比如for,因为删除的元素在数组中并不保留
* 该方法IE5.5以后才支持
值得一提的是splice方法在删除数组元素的同时,还可以新增入数组元素
比如arr.splice(1,1,'d','e'),d,e两个元素就被加入数组arr了
结果数组变成arr:'a','d','e','c'
JavaScript通过设置数组的length属性来截断数组是惟一一种缩短数组长度的方法.如果使用delete运算符来删除数组中元素,虽然那个元素变成未定义的,但是数组的length属性并不改变两种删除元素,数组长度也改变的方法.
/* * 方法:Array.remove(dx) * 功能:删除数组元素. * 参数:dx删除元素的下标. * 返回:在原数组上修改数组 */ //经常用的是通过遍历,重构数组. Array.prototype.remove=function(dx) { if(isNaN(dx)||dx>this.length){return false;} for(var i=0,n=0;i<this.length;i++) { if(this[i]!=this[dx]) { this[n++]=this[i] } } this.length-=1 } a = ['1','2','3','4','5']; alert("elements: "+a+"nLength: "+a.length); a.remove(0); //删除下标为0的元素 alert("elements: "+a+"nLength: "+a.length);
/* * 方法:Array.baoremove(dx) * 功能:删除数组元素. * 参数:dx删除元素的下标. * 返回:在原数组上修改数组. */ //我们也可以用splice来实现. Array.prototype.baoremove = function(dx) { if(isNaN(dx)||dx>this.length){return false;} this.splice(dx,1); } b = ['1','2','3','4','5']; alert("elements: "+b+"nLength: "+b.length); b.baoremove(1); //删除下标为1的元素 alert("elements: "+b+"nLength: "+b.length);
我们知道,在IE5或更低的版本中,JavaScript的Array(数组)对象并未提供现成的删除数组元素的方法。在IE5.5+的版本中,虽然有splice方法,但是并不是删除某一项(或几项),而仅仅是将某一项(或几项)的值清除,也就是说该项仍然存在,数组的长度并没有改变。
事实上,我们可以自己为数组增加一个删除方法(注意,这里指的是将数组的某一项真正的从数组成员中移除)。或许你会想到用循环来为数组重新赋值,这样做当然可以,但效率很低。
下面我们介绍利用Array对象的两个方法slice、concat来自定义删除数组的方法。
具体代码如下,请注意里面的注释。
Array.prototype.del=function(n) { //n表示第几项,从0开始算起。 //prototype为对象原型,注意这里为对象增加自定义方法的方法。 if(n<0) //如果n<0,则不进行任何操作。 return this; else return this.slice(0,n).concat(this.slice(n+1,this.length)); /* concat方法:返回一个新数组,这个新数组是由两个或更多数组组合而成的。 这里就是返回this.slice(0,n)/this.slice(n+1,this.length) 组成的新数组,这中间,刚好少了第n项。 slice方法: 返回一个数组的一段,两个参数,分别指定开始和结束的位置。 */ } //我们来试一试这个自己增加的方法 var test=new Array(0,1,2,3,4,5); test=test.del(3); //从0算起,这里也就是删除第4项。 alert(test);
这样,仅仅灵活运用了Array对象的两个方法,就实现了我们的要求。
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JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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