本文实例为大家介绍了基于javascript实现放大镜效果的原理和代码,分享给大家供大家参考,具体内容如下:
原理:
A:放大镜 B:小图片
C:大图片可视区域
D:大图片
鼠标的位置应该在放大镜的中央,所以鼠标位置为:
clientX=A.offsetLeft()+B.offsetLeft+1/2*A.offsetWidth;
clientY=A.offsetTop()+B.offsetTop+1/2*A.offsetHeight;
鼠标移动过程中:放大镜A和大图D是一起随鼠标成比例运动的,因为当放大镜A的右边框移动到与小图B的右边框重合时,大图D也应该移动到了右边框与C的右边框重合的地方,所以,他们的移动比例是:(D.offsetWidth-C.offsetWidth)/(B.offsetWidth-A.offsetWidth)=b/a
HTML部分:
<html> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8" /> <title>放大镜效果</title> <style> *{ margin:0; padding:0; } #demo{ position: relative; margin:30px 50px; width: 1000px; height: 600px; border: 1px solid #000; } #zhezhao{ position: absolute; z-index:2; background:red; width:402px; height:402px; left: 20px; top:20px; opacity: 0; } #small{ position: absolute; width:402px; height:402px; left: 20px; top:20px; border: 1px solid #000; z-index: 1; } #small img{ position: absolute; } #big{ position: relative; top: 20px; left: 460px; width:500px; height:500px; border: 1px solid #000; overflow: hidden; display: none; z-index: 1; } #big img{ position: absolute; } #glass{ position: absolute; width:100px; height: 100px; opacity: 0.3; background:orange; display: none; } </style> </head> <body> <div id='demo'> <div id='zhezhao'> </div> <!-- 在ie浏览器中,当鼠标在放大镜上是,浏览器并不认为鼠标同样在小图的div上,所以加个遮罩层 兼容ie--> <div id='small'> <img src='images/small.png' alt=''> <div id='glass'></div> </div> <div id='big'> <img src='images/big.jpg' alt='' > </div> </div> </body> </html>
js部分:
<script> window.onload=function(){ var demo =document.getElementById('demo'); var small =document.getElementById('small'); var big =document.getElementById('big'); var glass =document.getElementById('glass') var image =document.getElementById('big').getElementsByTagName('img')[0]; var zhezhao=document.getElementById('zhezhao'); zhezhao.onmouseover=function(){ glass.style.display='block' big.style.display='block' } zhezhao.onmouseout=function(){ glass.style.display='none' big.style.display='none' } //弄清楚clientX,offsetLeft,left的关系,注意区分 zhezhao.onmousemove=function(ev){ var event=ev var left=event.clientX-demo.offsetLeft-small.offsetLeft-glass.offsetWidth/2; var top =event.clientY-demo.offsetTop -small.offsetTop -glass.offsetHeight/2; if(left<0){ left=0; }else if(left>(small.offsetWidth-glass.offsetWidth)){ left=small.offsetWidth-glass.offsetWidth } if(top<0){ top=0; }else if(top>(small.offsetHeight- glass.offsetHeight)){ top=small.offsetHeight- glass.offsetHeight } glass.style.left =left+'px'; glass.style.top =top+'px'; var percent=(image.offsetWidth-big.offsetWidth)/(small.offsetWidth-glass.offsetWidth) image.style.left=-percent*left+'px' image.style.top =-percent*top+'px' } } </script>
以上就是本文的全部内容,希望对大家实现javascript放大镜效果有所帮助。

JavaScript是现代网站的核心,因为它增强了网页的交互性和动态性。1)它允许在不刷新页面的情况下改变内容,2)通过DOMAPI操作网页,3)支持复杂的交互效果如动画和拖放,4)优化性能和最佳实践提高用户体验。

C 和JavaScript通过WebAssembly实现互操作性。1)C 代码编译成WebAssembly模块,引入到JavaScript环境中,增强计算能力。2)在游戏开发中,C 处理物理引擎和图形渲染,JavaScript负责游戏逻辑和用户界面。

JavaScript在网站、移动应用、桌面应用和服务器端编程中均有广泛应用。1)在网站开发中,JavaScript与HTML、CSS一起操作DOM,实现动态效果,并支持如jQuery、React等框架。2)通过ReactNative和Ionic,JavaScript用于开发跨平台移动应用。3)Electron框架使JavaScript能构建桌面应用。4)Node.js让JavaScript在服务器端运行,支持高并发请求。

Python更适合数据科学和自动化,JavaScript更适合前端和全栈开发。1.Python在数据科学和机器学习中表现出色,使用NumPy、Pandas等库进行数据处理和建模。2.Python在自动化和脚本编写方面简洁高效。3.JavaScript在前端开发中不可或缺,用于构建动态网页和单页面应用。4.JavaScript通过Node.js在后端开发中发挥作用,支持全栈开发。

C和C 在JavaScript引擎中扮演了至关重要的角色,主要用于实现解释器和JIT编译器。 1)C 用于解析JavaScript源码并生成抽象语法树。 2)C 负责生成和执行字节码。 3)C 实现JIT编译器,在运行时优化和编译热点代码,显着提高JavaScript的执行效率。

JavaScript在现实世界中的应用包括前端和后端开发。1)通过构建TODO列表应用展示前端应用,涉及DOM操作和事件处理。2)通过Node.js和Express构建RESTfulAPI展示后端应用。

JavaScript在Web开发中的主要用途包括客户端交互、表单验证和异步通信。1)通过DOM操作实现动态内容更新和用户交互;2)在用户提交数据前进行客户端验证,提高用户体验;3)通过AJAX技术实现与服务器的无刷新通信。

理解JavaScript引擎内部工作原理对开发者重要,因为它能帮助编写更高效的代码并理解性能瓶颈和优化策略。1)引擎的工作流程包括解析、编译和执行三个阶段;2)执行过程中,引擎会进行动态优化,如内联缓存和隐藏类;3)最佳实践包括避免全局变量、优化循环、使用const和let,以及避免过度使用闭包。


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