让我们看看与作用域链和函数[[scope]]属性相关的一些重要特征。
闭包
在ECMAScript中,闭包与函数的[[scope]]直接相关,正如我们提到的那样,[[scope]]在函数创建时被存储,与函数共存亡。实际上,闭包是函数代码和其[[scope]]的结合。因此,作为其对象之一,[[Scope]]包括在函数内创建的词法作用域(父变量对象)。当函数进一步激活时,在变量对象的这个词法链(静态的存储于创建时)中,来自较高作用域的变量将被搜寻。例如:
var x = 10; function foo() { alert(x); } (function () { var x = 20; foo(); // 10, but not 20 })();
我们再次看到,在标识符解析过程中,使用函数创建时定义的词法作用域--变量解析为10,而不是30。此外,这个例子也清晰的表明,一个函数(这个例子中为从函数“foo”返回的匿名函数)的[[scope]]持续存在,即使是在函数创建的作用域已经完成之后。
关于ECMAScript中闭包的理论和其执行机制的更多细节以后会讲解。
通过构造函数创建的函数的[[scope]]
在上面的例子中,我们看到,在函数创建时获得函数的[[scope]]属性,通过该属性访问到所有父上下文的变量。但是,这个规则有一个重要的例外,它涉及到通过函数构造函数创建的函数。
var x = 10; function foo() { var y = 20; function barFD() { // 函数声明 alert(x); alert(y); } var barFE = function () { // 函数表达式 alert(x); alert(y); }; var barFn = Function('alert(x); alert(y);'); barFD(); // 10, 20 barFE(); // 10, 20 barFn(); // 10, "y" is not defined } foo();
我们看到,通过函数构造函数(Function constructor)创建的函数“bar”,是不能访问变量“y”的。但这并不意味着函数“barFn”没有[[scope]]属性(否则它不能访问到变量“x”)。问题在于通过函构造函数创建的函数的[[scope]]属性总是唯一的全局对象。考虑到这一点,如通过这种函数创建除全局之外的最上层的上下文闭包是不可能的。
二维作用域链查找
在作用域链中查找最重要的一点是变量对象的属性(如果有的话)须考虑其中--源于ECMAScript 的原型特性。如果一个属性在对象中没有直接找到,查询将在原型链中继续。即常说的二维链查找。(1)作用域链环节;(2)每个作用域链--深入到原型链环节。如果在Object.prototype 中定义了属性,我们能看到这种效果。
function foo() { alert(x); } Object.prototype.x = 10; foo(); // 10
活动对象没有原型,我们可以在下面的例子中看到:
function foo() { var x = 20; function bar() { alert(x); } bar(); } Object.prototype.x = 10; foo(); // 20
如果函数“bar”上下文的激活对象有一个原型,那么“x”将在Object.prototype 中被解析,因为它在AO中不被直接解析。但在上面的第一个例子中,在标识符解析中,我们到达全局对象(在一些执行中并不全是这样),它从Object.prototype继承而来,响应地,“x”解析为10。
同样的情况出现在一些版本的SpiderMokey 的命名函数表达式(缩写为NFE)中,在那里特定的对象存储从Object.prototype继承而来的函数表达式的可选名称,在Blackberry中的一些版本中,执行时激活对象从Object.prototype继承。
全局和eval上下文中的作用域链
这里不一定很有趣,但必须要提示一下。全局上下文的作用域链仅包含全局对象。代码eval的上下文与当前的调用上下文(calling context)拥有同样的作用域链。
globalContext.Scope = [ Global ]; evalContext.Scope === callingContext.Scope;
代码执行时对作用域链的影响
在ECMAScript 中,在代码执行阶段有两个声明能修改作用域链。这就是with声明和catch语句。它们添加到作用域链的最前端,对象须在这些声明中出现的标识符中查找。如果发生其中的一个,作用域链简要的作如下修改:
Scope = withObject|catchObject + AO|VO + [[Scope]]
在这个例子中添加对象,对象是它的参数(这样,没有前缀,这个对象的属性变得可以访问)。
var foo = {x: 10, y: 20}; with (foo) { alert(x); // 10 alert(y); // 20 }
作用域链修改成这样:
Scope = foo + AO|VO + [[Scope]]
我们再次看到,通过with语句,对象中标识符的解析添加到作用域链的最前端:
var x = 10, y = 10; with ({x: 20}) { var x = 30, y = 30; alert(x); // 30 alert(y); // 30 } alert(x); // 10 alert(y); // 30
在进入上下文时发生了什么?标识符“x”和“y”已被添加到变量对象中。此外,在代码运行阶段作如下修改:
x = 10, y = 10;
对象{x:20}添加到作用域的前端;
在with内部,遇到了var声明,当然什么也没创建,因为在进入上下文时,所有变量已被解析添加;
在第二步中,仅修改变量“x”,实际上对象中的“x”现在被解析,并添加到作用域链的最前端,“x”为20,变为30;
同样也有变量对象“y”的修改,被解析后其值也相应的由10变为30;
此外,在with声明完成后,它的特定对象从作用域链中移除(已改变的变量“x”--30也从那个对象中移除),即作用域链的结构恢复到with得到加强以前的状态。
在最后两个alert中,当前变量对象的“x”保持同一,“y”的值现在等于30,在with声明运行中已发生改变。
同样,catch语句的异常参数变得可以访问,它创建了只有一个属性的新对象--异常参数名。图示看起来像这样:
try { ... } catch (ex) { alert(ex); }
作用域链修改为:
var catchObject = { ex: <exception object> }; Scope = catchObject + AO|VO + [[Scope]]
在catch语句完成运行之后,作用域链恢复到以前的状态。
结论
在这个阶段,我们几乎考虑了与执行上下文相关的所有常用概念,以及与它们相关的细节。按照计划--函数对象的详细分析:函数类型(函数声明,函数表达式)和闭包。顺便说一下,在这篇文章中,闭包直接与[[scope]]属性相关,但是,关于它将在合适的篇章中讨论。
以上就是JavaScript作用域链其三:作用域链特征的内容,更多相关内容请关注PHP中文网(www.php.cn)!

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从C/C 转向JavaScript需要适应动态类型、垃圾回收和异步编程等特点。1)C/C 是静态类型语言,需手动管理内存,而JavaScript是动态类型,垃圾回收自动处理。2)C/C 需编译成机器码,JavaScript则为解释型语言。3)JavaScript引入闭包、原型链和Promise等概念,增强了灵活性和异步编程能力。

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