Array 数组
var myArray = new Array(); //创建一个空数组
var myArray = new Array(5); //创建一个大小为5数组,此时如果直接引用myArray[0],会返回undefined。
var myArray = new (0,1,2,3); //创建一个初始值为0123的数组
var myArray = [0,1,2,3]; //创建一个初始值为0123数组
数组只要创建了,其长度是可以改变的,比如,创建了长度为5的数组,可以对其下标为5、6等赋值,这时长度会自动跟着改变。
但如果只是声明var myArray;则不能引用数组中的任何元素,否则出错。
这里要注意new Array(5)和new Array("5")的区别,前者代表创建一个大小为5的数组,后者代表创建大小为1,初始值为字符串5的数组。
JavaScript中的数组可以存放不同类型的数据,比如一个数组可以同时存整数和字符串等。
数组的属性有:
constructor:引用数组的构造函数
length:返回数组元素的个数,如果在创建数组时指定了数组的大小,则无论数组是否赋值,都返回这个大小。
prototype:用于定义数组时添加新的属性和方法。
数组的方法有:
concat(合并数组),pop(),删除数组的最后一个元素,长度自动减1,reverse,push,shift等。
Object对象
它是一切对象的父对象,所有的对象都继承于它,因此它拥有的属性和方法,其他对象都有。
Object的属性:
constructor:引用数组的构造函数
prototype:添加新的属性和方法。
Object的方法有:
valueOf():返回对象的原始值
toString():用于将一个函数转换为字符串下面是object对象的示例:
<HTML> <HEAD> <TITLE>使用Object的示例</TITLE> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" TYPE="text/javascript"> var obj1=new Object(false); document.write("obj1=new Object(false)"+"<BR>"); document.write("obj1.constructor="+obj1.constructor+"<BR>"); document.write("obj1.valueOf()="+obj1.valueOf()+"<BR>"); document.write("obj1.toString()="+obj1.toString()+"<BR>"); var obj2=new Object("Hello World!"); document.write("obj2=new Object('Hello World!')"+"<BR>"); document.write("obj2.constructor="+obj2.constructor+"<BR>"); document.write("obj2.valueOf()="+obj2.valueOf()+"<BR>"); document.write("obj2.toString()="+obj2.toString()+"<BR>"); </SCRIPT> </HEAD> <BODY> </BODY> </HTML>
执行结果:
obj1=new Object(false)
obj1.constructor= function Boolean() { [native code] }
obj1.valueOf()=false
obj1.toString()=false
obj2=new Object('Hello World!')
obj2.constructor= function String() { [native code] }
obj2.valueOf()=Hello World!
obj2.toString()=Hello World!
window对象
是当前浏览器窗口对象,包含了document,navigator,location,history等子对象。
window对象的属性:
closed,document,frames,history,length(当前窗口的框架的数量),location,name,opener,
status(状态栏),self(当前窗口),top(最上面一层窗口)。
包括的方法也很多,如alert,confirm,blur等
navigator对象
用于获取当前浏览器的各种信息,主要用于判断客户端使用什么浏览器。示例如下:
<HTML> <HEAD> <TITLE>navigator示例</TITLE> <HEAD> <BODY> <script language="javascript"> document.write("浏览器代码名称:"+navigator.appCodeName+"<BR>"); document.write("浏览器名称:"+navigator.appName+"<BR>"); document.write("浏览器版本号:"+navigator.appVersion+"<BR>"); document.write("是否支持java:"+navigator.javaEnabled()+"<BR>"); document.write("MIME类型数:"+navigator.mimeTypes.length+"<BR>"); document.write("操作系统平台:"+navigator.platform+"<BR>"); document.write("插件数:"+navigator.plugins.length+"<BR>"); document.write("用户代理:"+navigator.userAgent+"<BR>"); </script> </BODY> </HTML>
在IE浏览器中执行结果:
浏览器代码名称:Mozilla
浏览器名称:Microsoft Internet Explorer
浏览器版本号:4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 2.0.50727;
.NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 1.1.4322; InfoPath.2)
是否支持java:true
MIME类型数:0
操作系统平台:Win32
插件数:0
用户代理:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 2.0.50727;
.NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 1.1.4322; InfoPath.2)
此外还有location对象,history对象,screen对象

不同JavaScript引擎在解析和执行JavaScript代码时,效果会有所不同,因为每个引擎的实现原理和优化策略各有差异。1.词法分析:将源码转换为词法单元。2.语法分析:生成抽象语法树。3.优化和编译:通过JIT编译器生成机器码。4.执行:运行机器码。V8引擎通过即时编译和隐藏类优化,SpiderMonkey使用类型推断系统,导致在相同代码上的性能表现不同。

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