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JavaScript内置对象

巴扎黑
巴扎黑原创
2016-12-20 14:33:181323浏览

Array 数组 
var myArray = new Array(); //创建一个空数组 
var myArray = new Array(5); //创建一个大小为5数组,此时如果直接引用myArray[0],会返回undefined。 
var myArray = new (0,1,2,3); //创建一个初始值为0123的数组 
var myArray = [0,1,2,3]; //创建一个初始值为0123数组 
数组只要创建了,其长度是可以改变的,比如,创建了长度为5的数组,可以对其下标为5、6等赋值,这时长度会自动跟着改变。 

但如果只是声明var myArray;则不能引用数组中的任何元素,否则出错。 

这里要注意new Array(5)和new Array("5")的区别,前者代表创建一个大小为5的数组,后者代表创建大小为1,初始值为字符串5的数组。 

JavaScript中的数组可以存放不同类型的数据,比如一个数组可以同时存整数和字符串等。 
数组的属性有: 
constructor:引用数组的构造函数 
length:返回数组元素的个数,如果在创建数组时指定了数组的大小,则无论数组是否赋值,都返回这个大小。 
prototype:用于定义数组时添加新的属性和方法。 
数组的方法有: 
concat(合并数组),pop(),删除数组的最后一个元素,长度自动减1,reverse,push,shift等。 

Object对象 

它是一切对象的父对象,所有的对象都继承于它,因此它拥有的属性和方法,其他对象都有。 
Object的属性: 
constructor:引用数组的构造函数 
prototype:添加新的属性和方法。 

Object的方法有: 
valueOf():返回对象的原始值 
toString():用于将一个函数转换为字符串下面是object对象的示例: 

<HTML>
<HEAD>
<TITLE>使用Object的示例</TITLE>
<SCRIPT LANGUAGE="JavaScript" TYPE="text/javascript">
var obj1=new Object(false);
document.write("obj1=new Object(false)"+"<BR>");
document.write("obj1.constructor="+obj1.constructor+"<BR>");
document.write("obj1.valueOf()="+obj1.valueOf()+"<BR>");
document.write("obj1.toString()="+obj1.toString()+"<BR>");
var obj2=new Object("Hello World!");
document.write("obj2=new Object(&#39;Hello World!&#39;)"+"<BR>");
document.write("obj2.constructor="+obj2.constructor+"<BR>");
document.write("obj2.valueOf()="+obj2.valueOf()+"<BR>");
document.write("obj2.toString()="+obj2.toString()+"<BR>");
</SCRIPT>
</HEAD>
<BODY>
</BODY>
</HTML>

执行结果: 
obj1=new Object(false) 
obj1.constructor= function Boolean() { [native code] } 
obj1.valueOf()=false 
obj1.toString()=false 
obj2=new Object('Hello World!') 
obj2.constructor= function String() { [native code] } 
obj2.valueOf()=Hello World! 
obj2.toString()=Hello World! 


window对象 
是当前浏览器窗口对象,包含了document,navigator,location,history等子对象。 

window对象的属性: 
closed,document,frames,history,length(当前窗口的框架的数量),location,name,opener, 

status(状态栏),self(当前窗口),top(最上面一层窗口)。 
包括的方法也很多,如alert,confirm,blur等 

navigator对象 
用于获取当前浏览器的各种信息,主要用于判断客户端使用什么浏览器。示例如下:

<HTML>
<HEAD>
  <TITLE>navigator示例</TITLE>
<HEAD>
<BODY>
<script language="javascript">
document.write("浏览器代码名称:"+navigator.appCodeName+"<BR>");
document.write("浏览器名称:"+navigator.appName+"<BR>");
document.write("浏览器版本号:"+navigator.appVersion+"<BR>");
document.write("是否支持java:"+navigator.javaEnabled()+"<BR>");
document.write("MIME类型数:"+navigator.mimeTypes.length+"<BR>");
document.write("操作系统平台:"+navigator.platform+"<BR>");
document.write("插件数:"+navigator.plugins.length+"<BR>");
document.write("用户代理:"+navigator.userAgent+"<BR>");
</script>
</BODY>
</HTML>

在IE浏览器中执行结果: 
浏览器代码名称:Mozilla 
浏览器名称:Microsoft Internet Explorer 
浏览器版本号:4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 2.0.50727; 

.NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 1.1.4322; InfoPath.2) 
是否支持java:true 
MIME类型数:0 
操作系统平台:Win32 
插件数:0 
用户代理:Mozilla/4.0 (compatible; MSIE 8.0; Windows NT 5.1; Trident/4.0; .NET CLR 2.0.50727; 

.NET CLR 3.0.4506.2152; .NET CLR 3.5.30729; .NET CLR 1.1.4322; InfoPath.2) 

此外还有location对象,history对象,screen对象

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