Java中可以使用HttpURLConnection来请求WEB资源。
1、 URL请求的类别
分为二类,GET与POST请求。二者的区别在于:
a:) get请求可以获取静态页面,也可以把参数放在URL字串后面,传递给servlet,
b:) post与get的不同之处在于post的参数不是放在URL字串里面,而是放在http请求的正文内。
2、URLConnection的对象问题
Java代码
URL url = new URL("http://localhost:8080/TestHttpURLConnectionPro.do");
URLConnection rulConnection = url.openConnection();// 此处的urlConnection对象实际上是根据URL的
// 请求协议(此处是http)生成的URLConnection类
// 的子类HttpURLConnection,故此处最好将其转化
// 为HttpURLConnection类型的对象,以便用到
// HttpURLConnection更多的API.如下:
HttpURLConnection httpUrlConnection = (HttpURLConnection) rulConnection;
3、HttpURLConnection对象参数问题
Java代码
// 设置是否向httpUrlConnection输出,因为这个是post请求,参数要放在
// http正文内,因此需要设为true, 默认情况下是false;
httpUrlConnection.setDoOutput(true);
// 设置是否从httpUrlConnection读入,默认情况下是true;
httpUrlConnection.setDoInput(true);
// Post 请求不能使用缓存
httpUrlConnection.setUseCaches(false);
// 设定传送的内容类型是可序列化的java对象
// (如果不设此项,在传送序列化对象时,当WEB服务默认的不是这种类型时可能抛java.io.EOFException)
httpUrlConnection.setRequestProperty("Content-type", "application/x-java-serialized-object");
// 设定请求的方法为"POST",默认是GET
httpUrlConnection.setRequestMethod("POST");
// 连接,从上述第2条中url.openConnection()至此的配置必须要在connect之前完成,
httpUrlConnection.connect();
4、HttpURLConnection连接问题
Java代码
// 此处getOutputStream会隐含的进行connect(即:如同调用上面的connect()方法,
// 所以在开发中不调用上述的connect()也可以)。
OutputStream outStrm = httpUrlConnection.getOutputStream();
5、HttpURLConnection写数据与发送数据问题
Java代码
// 现在通过输出流对象构建对象输出流对象,以实现输出可序列化的对象。
ObjectOutputStream objOutputStrm = new ObjectOutputStream(outStrm);
// 向对象输出流写出数据,这些数据将存到内存缓冲区中
objOutputStrm.writeObject(new String("我是测试数据"));
// 刷新对象输出流,将任何字节都写入潜在的流中(些处为ObjectOutputStream)
objOutputStm.flush();
// 关闭流对象。此时,不能再向对象输出流写入任何数据,先前写入的数据存在于内存缓冲区中,
// 在调用下边的getInputStream()函数时才把准备好的http请求正式发送到服务器
objOutputStm.close();
// 调用HttpURLConnection连接对象的getInputStream()函数,
// 将内存缓冲区中封装好的完整的HTTP请求电文发送到服务端。
InputStream inStrm = httpConn.getInputStream(); // <===注意,实际发送请求的代码段就在这里
// 上边的httpConn.getInputStream()方法已调用,本次HTTP请求已结束,下边向对象输出流的输出已无意义,
// 既使对象输出流没有调用close()方法,下边的操作也不会向对象输出流写入任何数据.
// 因此,要重新发送数据时需要重新创建连接、重新设参数、重新创建流对象、重新写数据、
// 重新发送数据(至于是否不用重新这些操作需要再研究)
objOutputStm.writeObject(new String(""));
httpConn.getInputStream();
6、post参数的方法
Java代码
OutputStream os = httpConn.getOutputStream();
String param = new String();
param = "CorpID=" + CorpID +
"&LoginName=" + LoginName+
"&send_no=" + phoneNumber +
"&msg=" + java.net.URLEncoder.encode(msg,"GBK"); ;
os.write(param.getBytes());
7、超时设置,防止 网络异常的情况下,可能会导致程序僵死而不继续往下执行
Java代码
System.setProperty("sun.net.client.defaultConnectTimeout", "30000");
System.setProperty("sun.net.client.defaultReadTimeout", "30000");
其中: sun.net.client.defaultConnectTimeout:连接主机的超时时间(单位:毫秒)
sun.net.client.defaultReadTimeout:从主机读取数据的超时时间(单位:毫秒)
JDK 1.5以前的版本,只能通过设置这两个系统属性来控制网络超时。在1.5中,还可以使用HttpURLConnection的父类URLConnection的以下两个方法:
setConnectTimeout:设置连接主机超时(单位:毫秒)
setReadTimeout:设置从主机读取数据超时(单位:毫秒)
例如:
HttpURLConnection urlCon = (HttpURLConnection)url.openConnection();
urlCon.setConnectTimeout(30000);
urlCon.setReadTimeout(30000);
总结:
a: HttpURLConnection的connect()函数,实际上只是建立了一个与服务器的tcp连接,并没有实际发送http请求。
无论是post还是get,http请求实际上直到HttpURLConnection的getInputStream()这个函数里面才正式发送出去。
b:在用POST方式发送URL请求时,URL请求参数的设定顺序是重中之重,
对connection对象的一切配置(那一堆set函数)
都必须要在connect()函数执行之前完成。而对outputStream的写操作,又必须要在inputStream的读操作之前。
这些顺序实际上是由http请求的格式决定的。
如果inputStream读操作在outputStream的写操作之前,会抛出例外:
java.net.ProtocolException: Cannot write output after reading input.......
c:http请求实际上由两部分组成,
一个是http头,所有关于此次http请求的配置都在http头里面定义,
一个是正文content。
connect()函数会根据HttpURLConnection对象的配置值生成http头部信息,因此在调用connect函数之前,
就必须把所有的配置准备好。
d: 在http头后面紧跟着的是http请求的正文,正文的内容是通过outputStream流写入的,
实际上outputStream不是一个网络流,充其量是个字符串流,往里面写入的东西不会立即发送到网络,
而是存在于内存缓冲区中,待outputStream流关闭时,根据输入的内容生成http正文。
至此,http请求的东西已经全部准备就绪。在getInputStream()函数调用的时候,就会把准备好的http请求
正式发送到服务器了,然后返回一个输入流,用于读取服务器对于此次http请求的返回信息。由于http
请求在getInputStream的时候已经发送出去了(包括http头和正文),因此在getInputStream()函数
之后对connection对象进行设置(对http头的信息进行修改)或者写入outputStream(对正文进行修改)
都是没有意义的了,执行这些操作会导致异常的发生。

JavadevelovermentIrelyPlatForm-DeTueTososeVeralFactors.1)JVMVariationsAffectPerformanceNandBehaviorAcroSsdifferentos.2)Nativelibrariesviajnijniiniininiinniinindrododerplatefform.3)

Java代码在不同平台上运行时会有性能差异。1)JVM的实现和优化策略不同,如OracleJDK和OpenJDK。2)操作系统的特性,如内存管理和线程调度,也会影响性能。3)可以通过选择合适的JVM、调整JVM参数和代码优化来提升性能。

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javaispopularforcross-platformdesktopapplicationsduetoits“ writeonce,runanywhere”哲学。1)itusesbytbytybytecebytecodethatrunsonanyjvm-platform.2)librarieslikeslikeslikeswingingandjavafxhelpcreatenative-lookingenative-lookinguisis.3)

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