RadioButton控件会在客户端渲染成,和服务端控件一样,也可以通过GroupName属性尽心分组。
Button控件会在客户端渲染成
ImageButton控件是一个可以设置ImageUrl的Button,它会在客户端渲染成
相同点 :都可以把OnClientClick属性设置为"return confirm('确定要删除吗?')";
Panel控件会在客户端渲染成DIV,如果设置了它的GroupingText属性,则会渲染成
,也就是GroupBox的效果。Hyperlink控件会在客户端渲染成标记。
可以设置属性NavigateUrl=""和Target="",若设置ImageUrl属性,则会渲染成
FileUpload控件会在客户端渲染成.
一般上传文件的代码这样写
if(FileUpload1.hasFile())
{
string uploadPath = Server.MapPath("~/upload/");
FileUpload1.SaveAs(uploadPath + FileUpload1.FileName);
}
总的来说,控件共分为三种:
1)HTML控件
2)ASP.NET服务端控件
3)有runat="server"的HTML控件
验证控件
1)RequireFieldValidator:必填字段,可进行服务端的非空校验,常用属性有:ErrorMessage, ControlToValidate , InitialValue . 在服务端验证时可以这样写if(this.IsValide){…}
2)RangeValidator:判断值是否在给定的最大值(MaximumValue)和最小值(MinimumValue)之间,可比较的数据类型有string, int , currency.
3)CompareValidator:用于比较两个值的关系是否满足要求的或者指定类型的数据。比较操作符有:<,>,=,!= .常用属性:ValueToCompare :与哪个值比较,ControlToCompare :与哪一个控件进行比较。
4)RegularExpressionValidator:用于验证数据满足的正则表达式。常用属性:ValidationExpression :定义正则表达式。
5)CustomValidator:用于特殊情况的自定义验证。
6)注意 :(1)几乎所有的验证控件都得在客户端和服务端进行校验。
(2)给验证控件进行分组:ValidationGroup
(3)是否触发校验事件:CauseValidation:false,表示不触发验证事件
(4)修改验证控件是否占位:Display设置成Dynamic或者Static.
数据绑定
1)例如:
2)Repeater数据控件用于绑定数据的遍历显示,当然,我们也可以用foreach语句手写。
3)Repeater控件的其它模板
(1)
(2)或者
等。
(3)
数据库中只存放图片的路径,ResolveClientUrl("~/images/ + url");
放在
Repeater控件一般只用来展示数据,而ListView控件用来实现增删改产操作更方便一些。
Eval()是单向绑定,用于读取数据库中的数据;Bind()是双向绑定,即能把数据库中的值读到页面上,也能把用户的值传到数据库中。
ListView控件的注意事项:
(1)自动生成的样式要提炼到css样式中,不要做成内联式的;
(2)
(3)
在ItemDataBound事件中应注意:
(1)判断数据行的类型 e.Item.ItemType == ListViewItemType.DataRow
(2) 取得对应的RowView ListViewDataItem lvDataItem = (ListViewDataItem)e.Item; DataRowView rowView = (DataRowView)lvDataItem.DataItem;
(3)在用FindControl时应注意 AlternatingItemTemplate问题。
ListView和GridView的区别
(1)GridView只能渲染成Table
(2)ListView既能渲染成Table,也能渲染成
-
DropDownList控件绑定SelectedValue属性,如:SelectedValue="<%#Eval('txtName')%>"
如果在页面前端不涉及增删改查等交互信息的纯展示页面,可以禁用ViewState,有两种方法:
(1)页面整体禁用ViewState:在顶部标签内加EnabelViewState="false"
(2)对指定控件禁用ViewState:在该控件的属性上添加EnabelViewState="false"网站性能调优
(1)缓存Cache是网站性能调优的第一个手段;
(2)索引Index是数据库性能调优的第一个手段;设置页面缓存的方法:在页面头部区域
中设置<%@ OutputCache Duration="20" VaryByParam="none"(这项是可变的,可设置为参数:id;num;age等)%> 数据缓存的设置方法,针对ObjectDataSource设置属性,
(1)EnableCaching="True"
(2)CacheDuration="20"写在后边:鲁迅先生有句话"哪里有天才?我是把别人喝咖啡的功夫都用在工作和学习上的!"非常赞同,勤能补拙是良训。好了,今天就到这里吧!

C#和.NET提供了强大的功能和高效的开发环境。1)C#是一种现代、面向对象的编程语言,结合了C 的强大和Java的简洁性。2).NET框架是一个用于构建和运行应用程序的平台,支持多种编程语言。3)C#中的类和对象是面向对象编程的核心,类定义数据和行为,对象是类的实例。4).NET的垃圾回收机制自动管理内存,简化开发者的工作。5)C#和.NET提供了强大的文件操作功能,支持同步和异步编程。6)常见错误可以通过调试器、日志记录和异常处理来解决。7)性能优化和最佳实践包括使用StringBuild

.NETFramework是一个跨语言、跨平台的开发平台,提供一致的编程模型和强大的运行时环境。1)它由CLR和FCL组成,CLR管理内存和线程,FCL提供预构建功能。2)使用示例包括读取文件和LINQ查询。3)常见错误涉及未处理异常和内存泄漏,需使用调试工具解决。4)性能优化可通过异步编程和缓存实现,保持代码可读性和可维护性是关键。

C#.NET保持持久吸引力的原因包括其出色的性能、丰富的生态系统、强大的社区支持和跨平台开发能力。1)性能表现优异,适用于企业级应用和游戏开发;2).NET框架提供了广泛的类库和工具,支持多种开发领域;3)拥有活跃的开发者社区和丰富的学习资源;4).NETCore实现了跨平台开发,扩展了应用场景。

C#.NET中的设计模式包括Singleton模式和依赖注入。1.Singleton模式确保类只有一个实例,适用于需要全局访问点的场景,但需注意线程安全和滥用问题。2.依赖注入通过注入依赖提高代码灵活性和可测试性,常用于构造函数注入,但需避免过度使用导致复杂度增加。

C#.NET在现代世界中广泛应用于游戏开发、金融服务、物联网和云计算等领域。1)在游戏开发中,通过Unity引擎使用C#进行编程。2)金融服务领域,C#.NET用于开发高性能的交易系统和数据分析工具。3)物联网和云计算方面,C#.NET通过Azure服务提供支持,开发设备控制逻辑和数据处理。

C#.NET开发者社区提供了丰富的资源和支持,包括:1.微软的官方文档,2.社区论坛如StackOverflow和Reddit,3.GitHub上的开源项目,这些资源帮助开发者从基础学习到高级应用,提升编程技能。

C#.NET的优势包括:1)语言特性,如异步编程简化了开发;2)性能与可靠性,通过JIT编译和垃圾回收机制提升效率;3)跨平台支持,.NETCore扩展了应用场景;4)实际应用广泛,从Web到桌面和游戏开发都有出色表现。


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